# Lotto Weight Evolver — 자율 학습 루프 설계 (v2) - **상태**: Draft (사용자 리뷰 대기) - **작성일**: 2026-05-22 - **대상 컨테이너**: lotto (lotto-lab) + agent-office (텔레그램 보고) - **선행 작업**: v1 LottoAgent 능동성 확장 (2026-05-20 배포) - **목표**: 5종 시뮬 점수 가중치를 매주 6가지로 변형 시도 → 토요일 회고 → winner 가중치를 다음 주 base로 적용 → 무한 반복 자가 학습 루프 --- ## 1. 문제 정의 현재 `analyzer.score_combination()`은 5종 점수(`score_frequency`, `score_fingerprint`, `score_gap`, `score_cooccur`, `score_diversity`)를 **균등 합산**으로 `score_total`을 계산한다. 어떤 메트릭이 실제 추첨 결과와 더 잘 상관되는지에 대한 학습 없이 가중치가 고정. 또한 `purchase_history` 기반 `strategy_evolver`는 **사용자가 실제 구매한 번호만** 학습 시그널로 사용. 사람이 안 사면 학습 안 됨. 사용자 요구: 에이전트가 사람 없이도 **매일 다른 가중치로 시뮬레이션 → 번호 시도 → 토요일 추첨 후 best 가중치 식별 → 다음주 base 갱신**의 무한 학습 루프. ## 2. 의사결정 요약 | 결정 사항 | 선택 | 비고 | |---|---|---| | 학습 대상 | 시뮬 점수 5종 가중치 (`W = [w_freq, w_finger, w_gap, w_cooccur, w_diversity]`) | 메타 전략 가중치는 strategy_evolver가 별도 학습 (v2에서 손대지 않음) | | 탐험 전략 | 현재 base 주변 4개 perturbation + Dirichlet 무작위 2개 | 매주 월요일 6개 후보 | | 일일 시도량 | N = 5 세트/일 × 6일 = 30 세트/주 | 통계적 의미 + 비용 균형 | | 평가 시그널 | strategy_evolver의 `RANK_BONUS` + `correct/6` | 기존 패턴 재사용으로 일관성 | | Base 적용 강도 | Hybrid — winner_max_correct ≥ 4면 교체, =3이면 EMA blend (0.3), ≤2면 유지 | 노이즈에 base가 헤매지 않도록 보호 | | v1과의 결합 | W가 `analyzer.score_combination`에 반영 → best_picks 점수 자동 영향 → v1 시그널 자동 cascade | 별도 통합 코드 없음 | | strategy_evolver와의 상호작용 | strategy_evolver는 `score_total`을 그대로 입력으로 사용 → W 변경 시 입력 분포가 함께 변함. **의도된 간접 영향** | v3에서 메타 가중치도 함께 학습할 때 명시적으로 분리 검토 | | 자동 구매 | v2 비포함 | 사람 결정 영역 — purchase_history는 사람이 등록 | ## 3. 아키텍처 ### 3.1 컴포넌트 다이어그램 ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ lotto-lab (자율 학습 루프 추가) │ │ │ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ weight_evolver.py (신규) │ │ │ │ • generate_weekly_candidates() ← 월 09:00 │ │ │ │ • apply_today_weight() ← 매일 09:00 │ │ │ │ • evaluate_weekly() ← 토 22:00 │ │ │ │ • update_base() ← evaluate 안에서 │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────┘ │ │ ↓ │ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ analyzer.score_combination(numbers, cache, │ │ │ │ weights=None) 확장 │ │ │ │ • weights=None → 균등 합산 (기존 호환) │ │ │ │ • weights=[..] → 가중 합산 │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────┘ │ │ ↓ │ │ lotto.db 신규 테이블 3개 │ │ • weight_trials (주별 6일치 후보 가중치) │ │ • auto_picks (매일 N=5 시도 번호 + 채점 결과) │ │ • weight_base_history (base 변경 이력) │ │ │ │ 기존 시뮬 cron (00/04/08/12/16/20:05) — 변경 없음. │ │ 단 best_picks 재계산 시 활성 W를 읽어 적용. │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ↓ (HTTP) ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ agent-office │ │ │ │ cron 신규 1종: lotto_evolution_weekly (토 22:15) │ │ LottoAgent.run_weekly_evolution_report() (신규) │ │ notifiers/telegram_lotto.send_evolution_report() (신규) │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ### 3.2 책임 경계 - **lotto-lab**: 가중치 생성·적용·평가·base 갱신 + DB CRUD + API. 시그널/알림 책임 없음. - **agent-office**: 토요일 22:15 lotto-lab API 폴링 → 텔레그램 보고 1통. - **v1 (signals layer)**: 변경 없음. W 변경의 효과는 best_picks 분포 변화로 자동 흡수. - **strategy_evolver (메타 가중치 5종)**: 그대로 둠. ## 4. 가중치 진화 알고리즘 ### 4.1 Weight Vector ``` W = [w_freq, w_finger, w_gap, w_cooccur, w_diversity] 제약: w_i ≥ 0.05, sum(W) = 1.0 ``` (MIN_WEIGHT=0.05는 한 메트릭이 죽지 않도록 보호. strategy_evolver의 MIN_WEIGHT 패턴.) ### 4.2 주간 6개 후보 생성 `generate_weekly_candidates()` — 매주 월요일 09:00 KST. ```python W_base = get_current_base() # weight_base_history 최신 row, 없으면 [0.2]*5 # 4개 Local Perturbation for i in range(4): noise = np.random.normal(0, 0.05, size=5) W_i = W_base + noise W_i = clamp(W_i, min=0.05) W_i = W_i / W_i.sum() save_trial(week_start, day=i, W_i, source='perturb', base=W_base) # 2개 Dirichlet 탐험 for i in range(4, 6): W_i = np.random.dirichlet([2.0]*5) W_i = clamp(W_i, min=0.05) W_i = W_i / W_i.sum() save_trial(week_start, day=i, W_i, source='dirichlet', base=W_base) ``` - `σ=0.05` 정규분포: 각 메트릭 ±10%p 안쪽 변동 - `α=2.0` Dirichlet: 균등 분포에 약간 치우치게, 극단 가중치도 포함 ### 4.3 일일 W 적용 `apply_today_weight()` — 매일 09:00 KST. ```python W_today = get_trial(week_start, day_of_week=today) set_active_weight(W_today) # 메모리 캐시 or DB row (W_active 테이블 또는 file) generate_n_picks(N=5, weight=W_today) # auto_picks에 5세트 저장 ``` 같은 W로 그날 기존 시뮬 cron (4시간마다 6회) best_picks 재계산. ### 4.4 토요일 회고 `evaluate_weekly()` — 매주 토요일 22:00 KST (추첨 20:35 KST + sync 21:10 → 22:00 안전). ```python winning_numbers = get_latest_draw().numbers # 1224, 1225, ... trials = get_trials(week_start) # 6 trials scores_per_day = [] for trial in trials: picks = get_auto_picks(trial.id) # N=5 day_score = mean( calc_pick_score(p.numbers, winning_numbers) for p in picks ) max_correct = max( count_match(p.numbers, winning_numbers) for p in picks ) update_pick_grades(picks, winning_numbers) # auto_picks 채점 결과 저장 scores_per_day.append({ "trial_id": trial.id, "day": trial.day_of_week, "weight": trial.weight, "score": day_score, "max_correct": max_correct, }) winner = max(scores_per_day, key=lambda s: s.score) update_base(winner) ``` **점수 함수** (strategy_evolver `calc_draw_score` 패턴, 단순화): v2에서는 보너스 번호를 평가에 포함하지 않음 → 5개 일치를 2등/3등으로 구분 불가. 따라서 보너스 무시한 단순 매핑: ```python # correct → rank 매핑 (보너스 제외) RANK_BY_CORRECT = { 6: 1, # 1등 5: 3, # 3등 (보너스 평가 안 함 → 2등 표시 X) 4: 4, 3: 5, } RANK_BONUS = {1: 1.0, 2: 0.8, 3: 0.6, 4: 0.3, 5: 0.1} def calc_pick_score(pick_numbers, winning_numbers): correct = count_match(pick_numbers, winning_numbers[:6]) base = correct / 6.0 rank = RANK_BY_CORRECT.get(correct) bonus = RANK_BONUS.get(rank, 0) return base + bonus ``` (rank=2의 보너스 0.8은 매핑되지 않으므로 v2 점수에 등장하지 않음. v3에서 보너스 번호 평가 도입 시 활성화.) ### 4.5 Base 갱신 규칙 (Hybrid) ```python if winner.max_correct >= 4: W_base_next = winner.weight reason = "winner_4plus" elif winner.max_correct == 3: W_base_next = 0.3 * winner.weight + 0.7 * W_base_current reason = "ema_blend" else: W_base_next = W_base_current reason = "unchanged" save_to_weight_base_history(W_base_next, reason, winner) ``` 성과가 약할 때 base를 그대로 두는 게 핵심 — base가 노이즈에 따라 헤매지 않음. ### 4.6 Cold start (첫 주) `weight_base_history`가 비어있으면 `W_base = [0.2]*5` (균등) 가정. 첫 주는 4 perturbation이 모두 균등 주변, 2 Dirichlet 탐험. ## 5. 데이터 모델 ### 5.1 weight_trials ```sql CREATE TABLE IF NOT EXISTS weight_trials ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, week_start TEXT NOT NULL, -- 'YYYY-MM-DD' (해당 주 월요일) day_of_week INTEGER NOT NULL, -- 0=월 .. 5=토 weight_json TEXT NOT NULL, -- '[0.18, 0.22, ...]' source TEXT NOT NULL, -- 'perturb' | 'dirichlet' base_at_gen TEXT, -- 생성 시점 W_base (참조용) created_at TEXT NOT NULL DEFAULT (strftime('%Y-%m-%dT%H:%M:%fZ','now')), UNIQUE(week_start, day_of_week) ); CREATE INDEX idx_wt_week ON weight_trials(week_start, day_of_week); ``` ### 5.2 auto_picks ```sql CREATE TABLE IF NOT EXISTS auto_picks ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, trial_id INTEGER NOT NULL REFERENCES weight_trials(id) ON DELETE CASCADE, pick_no INTEGER NOT NULL, -- 1..5 numbers TEXT NOT NULL, -- JSON 정렬 6개 meta_score REAL, -- 활성 W로 계산한 score_total correct INTEGER, -- 채점 후 채워짐 rank INTEGER, -- 1..5 또는 NULL graded_at TEXT, created_at TEXT NOT NULL DEFAULT (strftime('%Y-%m-%dT%H:%M:%fZ','now')), UNIQUE(trial_id, pick_no) ); CREATE INDEX idx_ap_trial ON auto_picks(trial_id); CREATE INDEX idx_ap_graded ON auto_picks(graded_at); ``` ### 5.3 weight_base_history ```sql CREATE TABLE IF NOT EXISTS weight_base_history ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, effective_from TEXT NOT NULL, -- 'YYYY-MM-DD' (적용 시작 월요일) weight_json TEXT NOT NULL, source_trial_id INTEGER REFERENCES weight_trials(id), -- NULL=cold start update_reason TEXT, -- 'winner_4plus' | 'ema_blend' | 'unchanged' | 'cold_start' winner_score REAL, winner_max_correct INTEGER, created_at TEXT NOT NULL DEFAULT (strftime('%Y-%m-%dT%H:%M:%fZ','now')) ); ``` 마이그레이션: `lotto/app/db.py`의 `init_db()`에 `CREATE TABLE IF NOT EXISTS` 추가만으로 idempotent. 기존 테이블 영향 없음. ## 6. analyzer.score_combination 시그니처 확장 ```python # 기존 def score_combination(numbers, cache) -> Dict[str, float]: ... return { "score_frequency": ..., "score_fingerprint": ..., "score_gap": ..., "score_cooccur": ..., "score_diversity": ..., "score_total": sum(5 scores) # 균등 합산 } # 변경 def score_combination(numbers, cache, weights: Optional[List[float]] = None) -> Dict[str, float]: ... scores = [s_freq, s_finger, s_gap, s_cooccur, s_diversity] if weights is None: total = sum(scores) else: total = sum(s * w for s, w in zip(scores, weights)) return { "score_frequency": ..., ... "score_total": total } ``` - 기본값 None → 기존 호출 호환 (변경 없는 효과) - 시뮬 cron / smart_recommendation 등은 `get_active_weight()` 결과 전달 - 활성 W가 없으면 (cold start 이전) None 그대로 → 균등 합산 폴백 ### 6.1 활성 W 조회 (`get_active_weight()`) 별도 캐시 테이블 없이 `weight_trials`에서 오늘 요일 row 직접 조회: ```python def get_active_weight() -> Optional[List[float]]: today = datetime.now(KST).date() week_start = today - timedelta(days=today.weekday()) # 이번주 월요일 day_of_week = today.weekday() # 0=월, 6=일 if day_of_week == 6: # 일요일은 trial 없음 → 직전 토요일 W 유지 day_of_week = 5 row = db.get_weight_trial(week_start.isoformat(), day_of_week) return json.loads(row["weight_json"]) if row else None ``` - 컨테이너 재시작·timezone 변화에 영향 없음 (DB 진실 기준) - 일요일(6)은 토요일 W를 그대로 사용 (회고 cron 22:00 전까지) - 첫 주 월요일 generate가 안 끝났을 때만 None 반환 → 균등 폴백 ## 7. API 추가 (lotto-lab) | 메서드 | 경로 | 설명 | |---|---|---| | GET | `/api/lotto/evolver/status` | 현재 base + 이번주 6 trials + 진행 상황 | | GET | `/api/lotto/evolver/history?weeks=12` | 주별 winner + base 변경 이력 | | GET | `/api/lotto/evolver/trials/{week_start}` | 특정 주 trials + 채점 결과 | | POST | `/api/lotto/evolver/generate-now` | 수동 트리거 (다음 월요일 후보 생성) | | POST | `/api/lotto/evolver/evaluate-now` | 수동 채점 (디버그) | ## 8. 스케줄러 cron (lotto-lab) ```python scheduler.add_job(generate_weekly_candidates, "cron", day_of_week="mon", hour=9, minute=0, id="weight_evolver_weekly") scheduler.add_job(apply_today_weight, "cron", hour=9, minute=0, id="weight_evolver_daily") scheduler.add_job(evaluate_weekly, "cron", day_of_week="sat", hour=22, minute=0, id="weight_evolver_eval") ``` 순서 보장: 월요일 09:00에 generate가 먼저 row 저장 후 commit, 그 다음 같은 시각 apply가 그 row 읽음. APScheduler가 동일 시간 job 직렬 실행 보장하지 않으므로 **월요일에 generate 함수 마지막에 inline으로 apply_today_weight 호출** — race 제거. ## 9. agent-office 통합 (텔레그램 주간 보고) ### 9.1 cron 추가 ```python scheduler.add_job(_run_lotto_weekly_evolution_report, "cron", day_of_week="sat", hour=22, minute=15, id="lotto_evolution_weekly") ``` ### 9.2 LottoAgent.run_weekly_evolution_report (신규) ```python async def run_weekly_evolution_report(self) -> dict: from ..service_proxy import lotto_evolver_status from ..notifiers.telegram_lotto import send_evolution_report status = await lotto_evolver_status() await send_evolution_report(status) return {"ok": True, **status} ``` ### 9.3 텔레그램 메시지 폼 ``` 🧬 로또 학습 주간 리포트 (1225회차) 이번주 시도: 6일 × 5세트 = 30번 🏆 Winner: 목요일 (W_4) W = [freq 0.18, finger 0.32, gap 0.20, cooccur 0.22, divers 0.08] 최고 적중: 4개 일치 (1세트) 평균 점수: 0.42 (vs 다른 요일 0.18~0.30) 📊 다음주 base 변경: freq 0.20 → 0.18 (-) finger 0.20 → 0.32 (+) gap 0.20 → 0.20 (=) cooccur 0.20 → 0.22 (+) divers 0.20 → 0.08 (--) reason: winner_4plus (4개 이상 일치 → base 교체) [웹에서 차트 보기] (/lotto/evolver) ``` ## 10. v1 시그널과의 연동 (자동 cascade) 별도 코드 추가 없음. 활성 W가 `analyzer.score_combination`에 반영되면: 1. 매 4시간 시뮬 cron이 새 W로 best_picks 갱신 2. score 분포 자체가 변하므로 v1의 `sim_consensus_score`가 자동으로 새 분포 평가 3. W 변경 직후 outlier 패턴이 나오면 자연스럽게 sim_signal urgent fire → 사용자는 두 종류 텔레그램 받음: - **🧬 토 22:15 weekly evolution report** (정해진 리듬) - **🚨 평시 v1 urgent / 📊 v1 digest** (시그널 기반) ## 11. 구현 Phase | Phase | 범위 | 검증 | |---|---|---| | 1 | DB 마이그레이션 + `weight_evolver.py` (순수 함수: generate/evaluate + 점수 함수) + 단위 테스트 | pytest로 perturbation·Dirichlet·점수·base 갱신 룰 검증 | | 2 | analyzer.score_combination 시그니처 확장 + active weight 캐시 | 기존 시뮬 cron이 새 시그니처로 정상 동작 (regression X) | | 3 | cron 3종 등록 + API 5종 | 수동 트리거로 generate→apply→evaluate 전체 흐름 확인 | | 4 | agent-office 통합 (cron + 텔레그램 폼 + 테스트) | 토요일 22:15 자동 발송 확인 | 각 Phase 끝 commit + 자동 배포. ## 12. 비기능 요구 - **백워드 호환**: `analyzer.score_combination` 기본값 None → 기존 호출 그대로 작동 - **장애 격리**: 가중치 적용 실패 시 균등 합산 폴백, evaluate 실패해도 다음 주 base는 직전 값 유지 - **테스트**: - `weight_evolver` 순수 함수 (clamp, normalize, perturbation, base update rule) — 단위 테스트 - `analyzer.score_combination(weights=...)` — 가중 합산 정확성 테스트 - `evaluate_weekly` mock 추첨번호 시나리오 — base 갱신 분기 3가지 (winner_4plus / ema_blend / unchanged) - **관측**: `weight_base_history` 테이블로 모든 base 변경 추적 가능 (rollback도 가능) ## 13. 비목표 (Out of scope) - 메타 전략(combined/simulation/heatmap/manual/custom) 가중치 학습 — strategy_evolver 영역, v3 후속 - 6일 trials의 day-transition에서 이전 W로 계산된 best_picks를 새 W로 재계산하는 처리 — 다음 시뮬 cron에서 자동 덮어씀 - Multi-objective 학습 (적중 + 분포 균등 등 복합 점수) - 자동 구매 (purchase_history 자동 채움) - 프론트 `/lotto/evolver` UI — v2 백엔드 완성 후 별도 PR (web-ui repo) ## 14. v3 후속 검토 - Multi-armed bandit (UCB1) — 탐험·활용 균형 더 정교 - 메타 전략 가중치도 함께 학습 (2-layer Bayesian Optimization) - 가중치 공간을 RL agent로 학습 (policy gradient) - 자동 구매 후보 픽 (winner W로 1주 N장 자동 발주, 사람 승인 후)