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title: GLotto
date: 2022-11-01
tags: sideprojects, 개발
excerpt: GLotto 추첨기에 대한 아이디어
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# 사이드 프로젝트 - GLotto 추첨기
## GLotto 개요

사이드 프로젝트를 시작하면서 제일 먼저 만들어볼 수 있는게 무엇이 있을까 생각해보았다. <br />
그래서 생각한게 로또 추첨기를 이전 데이터를 통계적 기반으로 추첨해주는 추첨기를 만들어보면 어떨까라고 생각을 해보았다. <br />

사실 로또라는게 독립적 수행이기 때문에 이전의 결과가 이후의 결과에 영향을 미치지는 않다는것을 알지만 이것을 통계적으로 누적된 데이터를 활용하여 번호를 뽑아낼 수 있다면 어떨까라고 생각하면서 시작하게 되었다. <br />
이전의 데이터를 학습시키고 이 데이터를 기반으로 통계에 근거하여 좀 더 맞아 떨어지는 번호를 생성해내면 어떨까라는게 아이디어의 시작이었다. <br />

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## 설계
 - 클라이언트 : 안드로이드 어플리케이션
 - 서버 : 스프링 서버
 - 데이터베이스 : mariaDB

간단히 언제든지 들고다니면서 번호를 받을 수 있고, 이것으로 수익성을 낼 수 있는 방법이 뭐가 있을까 고민하다보니 안드로이드에 출시하여 사용해보면 어떨까 생각해보았다. 안드로이드 앱 출시 경험도 해보고, 서버와 데이터베이스를 연동하여 이전 실제 데이터들은 서버에 계속해서 누적하면서 만들어내는 것이다.

Synology NAS를 활용하여 Spring Server를 구동하고, MariaDB를 구축하여 해당 서비스를 구현하고자 한다.<br />
(진작에 이렇게 좀 활용해보지 NAS사고 지금까지 그냥 저장소로만 사용하다니 멍충..)

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## 구현
### 클라이언트
이 사이드 프로젝트를 제일 먼저 하게된 이유는 앞으로 사이드 프로젝트를 만들기 위해 포토샵을 필수적으로 배울수밖에 없게 되었는데, 가장 간단하게 UI를 뽑아낼 수 있을것 같아서이다.

그냥 로또 공만 그려서 번호를 뿌려주거나 로또 용지를 그려서 위에 뿌려주면 되니 참 쉽지 않은가? <br />
그 외에 다른 앱적인 요소는 Material 3.0을 적극 활용해보려고 한다. <br />

### 서버
사실 제일 걱정되는 부분이 이 부분이었다. 나만의 서버를 구축하여 서비스를 만들어낸다는것 자체가 경험이 많이 부족하고, 이전에 배웠던 Spring 내용은 내 머릿속에 거의 남아있지 않았기 때문이랄까....? <br />
그래도 NAS에 Spring war를 올려서 구동할 수 있게끔 제공하고 있어서 다행이었다. <br />
서버를 따로 구입하기에는 좀...😕<br />

### 데이터베이스
데이터베이스는 NAS에 MediaWiki를 만들어본 경험이 있었기 때문에 MariaDB를 그대로 사용하기로 했다. 그나마 알고 있는게 SQL문이기 때문에 적극적으로 활용할 수 있고, 사실 추첨 번호만 저장하면 되기 때문에 그리 복잡하지도 않다. <br />
CRUD만 구현해두면 앞으로 변동 가능한 부분도 많고, 손 쉽게 활용할 수 있을것 같았다. <br />

대충 위에서 정리한대로 진행 할 예정이고, 가능하면 구현하면서 새롭게 배운 내용들도 같이 정리하려고 한다. <br />
사이드 프로젝트 가보자구우~~~!
