# Archetype-FirstSpark — CLAUDE.md > Vite + React + TypeScript 기반 idle/incremental 게임. 박재오 개인 프로젝트. ## 운영 모드 (2026-05-11 확정) **고정 출시일 없음. 지속 개발(continuous develop) 프로젝트.** 이전 spec 문서들(`docs/superpowers/specs/2026-04-27-web-engine-pivot-design.md`, `2026-04-28-fun-engagement-overhaul-design.md`)에 적힌 "2026-05-25 출시" / "2026-04-30 Paperclip JSA-2" 등의 일자는 해당 spec 작성 당시의 작업 단위 타겟이며, **프로젝트 전체의 정식 출시일이 아니다.** - 단발성 출시 이벤트 X - 마이크로 패치 + 기능 추가를 누적하는 라이브 운영 스타일 - 광고 SDK·도메인은 준비되는 대로 어댑터 교체 (`src/platform/` 격리 단일 규칙 유지) - PWA 빌드 자체는 언제든 배포 가능 상태 ## 기술 스택 / 아키텍처 - Vite + React + TypeScript - zustand + localStorage (게임 상태) - emotion css - PWA (`vite-plugin-pwa`) - 모든 vendor는 `src/platform/`을 통해서만 접근 (광고/푸시/분석/PWA 어댑터 격리) 자세한 설계는 `docs/superpowers/specs/2026-04-27-web-engine-pivot-design.md` 참고. ## 진행 중 작업 (2026-04~05) - `2026-04-27` web-engine-pivot — Toss(Granite/TDS) 제거, Vite 단독 + PWA + 광고 어댑터 (DummyAdapter) - `2026-04-28` fun-engagement-overhaul (spec) — 첫 5분 후크 / Tier 3~4 능동 행동 / 프레스티지 후 메타게임 / 광고 동선 - `2026-05-01` phase0-fun-patch (plan) — 콜드오픈 시네마틱 + 첫 합성 강제 페이싱 - `2026-05-04` micro-fun-patch — 마이크로 단위 개선 ## 위키 참조 이 프로젝트의 위키 인덱스: [[프로젝트-archetype-firstspark]] (Obsidian Vault)