feat(rogue): balance cards and campaign progression
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tools/balance/card-efficiency.test.mjs
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tools/balance/card-efficiency.test.mjs
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@@ -0,0 +1,30 @@
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import test from 'node:test';
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import assert from 'node:assert/strict';
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import { structuralRisks } from './card-efficiency.mjs';
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test('0코스트 에너지 생성 카드를 위험으로 분류', () => {
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const risks = structuralRisks({ cost: 0, kind: 'Skill', gainEnergy: 1 });
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assert.ok(risks.some((risk) => risk.includes('에너지를 생성')));
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});
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test('재사용 가능한 영구 능력치 스킬을 위험으로 분류', () => {
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const risks = structuralRisks({ cost: 1, kind: 'Skill', strength: 1, dex: 1 });
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assert.ok(risks.some((risk) => risk.includes('영구 능력치')));
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});
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test('소멸하거나 파워인 능력치 카드는 허용', () => {
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assert.deepEqual(structuralRisks({ cost: 1, kind: 'Skill', strength: 1, exhaust: true }), []);
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assert.deepEqual(structuralRisks({ cost: 1, kind: 'Power', dex: 1 }), []);
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assert.deepEqual(structuralRisks({ cost: 0, kind: 'Skill', dex: 2, endTurnDexLoss: 2 }), []);
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});
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test('저비용 2배 피해 증폭을 위험으로 분류', () => {
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const risks = structuralRisks({ cost: 1, kind: 'Power', attackDamageVsWeakMultiplier: 2 });
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assert.ok(risks.some((risk) => risk.includes('2배')));
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});
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test('0코스트 누적 피해 전체 방어 전환을 위험으로 분류', () => {
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const risks = structuralRisks({ cost: 0, kind: 'Skill', blockPerDamageDealtThisTurn: 1 });
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assert.ok(risks.some((risk) => risk.includes('누적 피해')));
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assert.deepEqual(structuralRisks({ cost: 0, kind: 'Skill', blockPerDamageDealtThisTurn: 0.5 }), []);
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});
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