refactor(tools): .mjs를 주체별 폴더로 분류 + 카메라/플레이어 제어 분리

- tools/{player,monster,camera,map,deck,balance}/ 로 8개 스크립트 분류 (git mv 이력 보존)
- gen-camera의 플레이어 입력 차단·시선 고정을 tools/player/gen-player-lock.mjs(PlayerLock 코드블록)로 분리
- MapCamera 코드블록은 카메라 속성 전용으로 정리, 11개 맵 루트에 script.PlayerLock 부착
- README 및 스크립트 주석의 도구 경로 갱신

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-09 23:51:24 +09:00
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@@ -16,7 +16,7 @@
{
"id": "00001388-0000-4000-8000-000000001388",
"path": "/maps/map05",
"componentNames": "MOD.Core.MapComponent,MOD.Core.FootholdComponent,script.MapCamera",
"componentNames": "MOD.Core.MapComponent,MOD.Core.FootholdComponent,script.MapCamera,script.PlayerLock",
"jsonString": {
"name": "map05",
"path": "/maps/map05",
@@ -1107,6 +1107,10 @@
{
"@type": "script.MapCamera",
"Enable": true
},
{
"@type": "script.PlayerLock",
"Enable": true
}
],
"@version": 1