chore: docs/superpowers 로컬 전용화(.gitignore + 추적 제거) + README 정리
개인 스킬(superpowers) 브레인스토밍/계획 산출물 71개를 git 추적 해제(로컬 파일 유지). 프로젝트 설계 문서(slaymaple_basic_framework·ui-generation-structure)는 추적 유지. README: docs/superpowers 참조 제거 + 로컬 전용 명시. Lua 분류 점검 결과: 게임로직 cb/*.mjs 17 기능모듈 + 보조 codeblock 12종(개념별) — 현행 양호, 유지. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -82,8 +82,8 @@ slaymaple/
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├── ui/ # UI 그룹 (DefaultGroup ~6.8MB 산출물 / PopupGroup / ToastGroup)
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├── docs/
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│ ├── slaymaple_basic_framework.md # 전투 프레임워크 설계 문서
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│ ├── ui-generation-structure.md # UI 생성 구조 문서
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│ └── superpowers/specs|plans/ # 각 기능 설계·구현 계획 문서(P1~P15 + 노드맵 UI·캐릭터 이미지·생성기 모듈화·메이커 파일럿)
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│ └── ui-generation-structure.md # UI 생성 구조 문서
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│ └── (superpowers/ — 개인 스킬 브레인스토밍/계획 산출물: `.gitignore` 처리·로컬 전용, 저장소 미포함)
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├── RULES.md # 협업·AI 에이전트 하네스 규칙 (토큰 가드·검증·PR 절차)
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├── CLAUDE.md # Claude Code 자동 로드 (RULES.md 임포트)
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└── README.md
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@@ -91,6 +91,7 @@ slaymaple/
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> ⚠️ **`map/*.map` · `ui/DefaultGroup.ui` · `*.codeblock` · `Global/*.gamelogic`는 생성 산출물**입니다 — 직접 편집하면 다음 재생성 때 사라집니다. 게임 변경은 `data/*.json` 또는 `tools/`의 생성기를 고친 뒤 재생성하세요(자세한 규칙은 [`RULES.md`](RULES.md)).
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> `.mcp.json`, `.codex/` 는 **Authorization 토큰이 포함**되어 있어 git에서 제외됩니다(`.gitignore`). 각자 로컬에서 직접 구성하세요.
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> `docs/superpowers/`(개인 스킬 브레인스토밍·계획 산출물)도 `.gitignore` 처리되어 **로컬 전용**입니다 — 프로젝트 설계 문서(`docs/*.md`)만 형상관리합니다.
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@@ -147,7 +148,7 @@ c:AdjustAscension(1) -- 메뉴에서 승천 단계 +1
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```
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밸런스 검증: `node tools/balance/sim-balance.mjs [N] [--seed S]` · 테스트: `node --test tools/balance/sim-balance.test.mjs tools/map/rogue-map.test.mjs`.
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상세 설계는 [`docs/slaymaple_basic_framework.md`](docs/slaymaple_basic_framework.md) 및 `docs/superpowers/specs/` 참조.
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상세 설계는 [`docs/slaymaple_basic_framework.md`](docs/slaymaple_basic_framework.md) 참조.
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### 산출물 재생성
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```bash
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