맵 전투 구도를 Slay the Spire 2 스타일로 재배치
플레이어 스폰을 좌측으로, 몬스터 4종을 우측 그룹으로 정렬해 좌우 대치 구도 구성. - SpawnLocation: x 0.0 → -5.0 (좌측 1/3) - monster-43(비행): x -1.85 → 2.4 (높이 유지) - StaticMonsterTemplate: x 1.61 → 3.8 - ChaseMonsterTemplate: x 2.87 → 5.2 - MoveMonsterTemplate: x 4.46 → 6.6 지형 x범위(-8.93~8.03) 내 우측 일렬 그룹. y(지면 높이)는 보존. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -6303,7 +6303,7 @@
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"z": 0.0
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},
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"Position": {
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"x": 0.0,
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"x": -5.0,
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"y": 0.0,
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"z": 999.999
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||||
},
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@@ -6381,7 +6381,7 @@
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{
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"@type": "MOD.Core.TransformComponent",
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"Position": {
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"x": 1.61286092,
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"x": 3.8,
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"y": 0.03499998,
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||||
"z": 999.999
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||||
},
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@@ -6528,7 +6528,7 @@
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{
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"@type": "MOD.Core.TransformComponent",
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"Position": {
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"x": 4.46158028,
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"x": 6.6,
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"y": 0.03499998,
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||||
"z": 999.999
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||||
},
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@@ -6684,7 +6684,7 @@
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{
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||||
"@type": "MOD.Core.TransformComponent",
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||||
"Position": {
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"x": 2.87478113,
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||||
"x": 5.2,
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||||
"y": 0.03499998,
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||||
"z": 999.999
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||||
},
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||||
@@ -6837,7 +6837,7 @@
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{
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||||
"@type": "MOD.Core.TransformComponent",
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||||
"Position": {
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"x": -1.84943926,
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"x": 2.4,
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||||
"y": 1.27528822,
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"z": 999.999
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},
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