feat(magician): 독 DoT·AoE·회복·드로 메커니즘 (생성기+시뮬 loadData)
- PlayCard: aoe→PlayAoeFx(전 생존 적 각자 취약/방어·슬롯별 팝업), heal/draw/poison - EnemyActStep 행동 시작 독 틱(피해 팝업·사망 시 행동 생략·체인 계속) - BuffsLabel 독N 표시, 클래스별 StartRun(HP 80/70·시작 덱), JOBS 상수·검증 - sim loadData: starterDecks.warrior 사용 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -59,7 +59,8 @@ export function loadData() {
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if (!e) throw new Error(`simEncounter 적 없음: ${id}`);
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return { name: e.name, maxHp: e.maxHp, intents: e.intents };
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});
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return { cards: cardsData.cards, starterDeck: cardsData.starterDeck, monsters };
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// 시뮬 기본 덱은 전사 시작 덱 (클래스별 시뮬은 starterDeck 직접 주입으로 가능)
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return { cards: cardsData.cards, starterDeck: cardsData.starterDecks.warrior, monsters };
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}
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// 주의: 인게임은 플레이어가 카드를 직접 선택한다. 이 chooseAction은 밸런스 추정용 자동 플레이 휴리스틱일 뿐
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