fix(data): 설명이 미구현 효과를 주장하던 5장을 실제 동작에 일치
각 카드 설명이 데이터에 없는 효과를 주장하고 있었다. 실제 런타임 동작에 맞게 설명 수정(미구현 메커니즘 구현 대신 설명 정정): - Malaise(불쾌): "힘 감소+약화+소멸" → 실제는 useAllEnergy+xWeakPerEnergy 뿐(단일 적 약화, 소멸/힘감소 없음) → "에너지를 모두 사용하고, 사용한 에너지만큼 적에게 약화를 부여합니다." - Mirage(신기루): "중독만큼 방어+소멸" → 실제 draw:1 → "카드를 1장 뽑습니다." - KnifeTrap(칼날 함정): "표창 재사용" → 실제 draw:1 → "카드를 1장 뽑습니다." - Strangle(목 조르기): "카드마다 체력감소" 부분 미구현 → "피해를 8 줍니다." - Rage(분노): kind=Power라 damage:4/aoe가 무시되고 powerEffect도 없어 재생 시 아무 효과 없던 死카드. 데이터의 damage:4/aoe 의도대로 kind Power→Attack으로 기능화 + "모든 적에게 피해를 4 줍니다." 카드 121장 유지. 산출물 재생성 포함. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UUvHKjrt8jqLzDeCsRRGmj
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