feat(ui): UI를 6개 UIGroup으로 분리 + 신규 에셋 (메이커 저작)
메이커에서 단일 DefaultGroup UI를 6개 UIGroup으로 재편:
- DefaultGroup(MainMenu+월드조작), SelectUIGroup(charselect/job),
LobbyUIGroup(lobby/board/soulshop), RunUIGroup(combat/map/shop 등),
DeckUIGroup(덱 도감) + PopupGroup/ToastGroup(기존)
- 신규 에셋: UIButton.model, 배경 스프라이트 4종, MapleTree.codeblock 등
- 몬스터 전투 슬롯 MonsterSlot{1..5} → MonsterStatus{1..4}, TargetFrame 제거
컨트롤러 재연결은 후속 커밋. (.gitignore: docs/superpowers·Mislocated 무시)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
4
.gitignore
vendored
4
.gitignore
vendored
@@ -7,6 +7,8 @@
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# Claude Code 로컬 설정 — 단, 팀 공유 하네스 설정(settings.json)은 커밋 (RULES.md 참조)
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.claude/*
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!.claude/settings.json
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# 개인 스킬(superpowers) 브레인스토밍/계획 산출물 — 로컬 전용, 협업 공유 X (프로젝트 설계 문서 docs/*.md 는 추적 유지)
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docs/superpowers/
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# === OS / 에디터 잡파일 ===
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Thumbs.db
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@@ -23,3 +25,5 @@ AGENTS.md
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Environment/
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McpScreenshots/
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*.log
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# 메이커가 재편(reorg) 중 부모를 잃은 엔티티를 모아두는 임시 폴더 (잡파일)
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Mislocated/
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Reference in New Issue
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