From a24f3592c4692dc38a251ab64689e525720f3264 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: gahusb Date: Sun, 14 Jun 2026 21:14:13 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?feat(bandit):=20STS2=20=EC=82=AC=EC=9D=BC?= =?UTF-8?q?=EB=9F=B0=ED=8A=B8=20=EC=B9=B4=EB=93=9C=ED=92=80=20=EB=B0=98?= =?UTF-8?q?=EC=98=81?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- RootDesk/MyDesk/SlayDeckController.codeblock | 4 +- data/cards.json | 1240 ++++++++++-------- 2 files changed, 684 insertions(+), 560 deletions(-) diff --git a/RootDesk/MyDesk/SlayDeckController.codeblock b/RootDesk/MyDesk/SlayDeckController.codeblock index aefbdb6..9c51948 100644 --- a/RootDesk/MyDesk/SlayDeckController.codeblock +++ b/RootDesk/MyDesk/SlayDeckController.codeblock @@ -698,7 +698,7 @@ "Name": null }, "Arguments": [], - "Code": "self.Cards = {\n\tStrike = { name = \"파워 스트라이크\", cost = 1, desc = \"피해 6\", kind = \"Attack\", damage = 6, class = \"warrior\", rarity = \"normal\", fx = 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턴에 사용한 공격 카드 1장당 피해를 6 줍니다.\", kind = \"Attack\", damage = 6, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tMementoMori = { name = \"메멘토 모리\", cost = 1, desc = \"피해를 9 줍니다. 이번 턴에 버린 카드 1장당 피해량이 4 증가합니다.\", kind = \"Attack\", damage = 9, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tStrangle = { name = \"목 조르기\", cost = 1, desc = \"피해를 8 줍니다. 이번 턴에 카드를 사용할 때마다, 대상 적이 체력을 2 잃습니다.\", kind = \"Attack\", damage = 8, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tFlechettes = { name = \"프레췌\", cost = 1, desc = \"손에 있는 스킬 카드 1장당 피해를 5 줍니다.\", kind = \"Attack\", damage = 5, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tPounce = { name = \"덮치기\", cost = 2, desc = \"피해를 12 줍니다. 다음에 사용하는 스킬 카드의 비용이 0 이 됩니다.\", kind = \"Attack\", damage = 12, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tDash = { name = \"돌진\", cost = 2, desc = \"방어도를 10 얻습니다. 피해를 10 줍니다.\", kind = \"Attack\", damage = 10, block = 10, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tPredator = { name = \"천적\", cost = 2, desc = \"피해를 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},\n\tAcrobatics = { name = \"곡예\", cost = 1, desc = \"카드를 3장 뽑습니다. 카드를 1장 버립니다.\", kind = \"Skill\", class = \"bandit\", rarity = \"unique\", draw = 3 },\n\tHandTrick = { name = \"손기술\", cost = 1, desc = \"방어도를 7 얻습니다. 이번 턴 동안 손에 있는 스킬 카드 1장에 교활을 추가합니다.\", kind = \"Skill\", block = 7, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tMirage = { name = \"신기루\", cost = 1, desc = \"모든 적에게 부여된 중독과 동일한 만큼의 방어도를 얻습니다. 소멸.\", kind = \"Skill\", class = \"bandit\", rarity = \"unique\", draw = 1 },\n\tExpertise = { name = \"전문성\", cost = 1, desc = \"손에 있는 카드가 6장이 될 때까지 카드를 뽑습니다.\", kind = \"Skill\", class = \"bandit\", rarity = \"unique\", draw = 1 },\n\tBubbleBubble = { name = \"차오르는 독\", cost = 1, desc = \"적이 중독을 보유하고 있다면, 중독을 9 부여합니다.\", kind = \"Skill\", class = \"bandit\", rarity = \"unique\", poison = 9 },\n\tBlur = { name = \"흐릿함\", cost = 1, desc = \"방어도를 5 얻습니다. 다음 턴 시작 시 방어도가 사라지지 않습니다.\", kind = \"Skill\", block = 5, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tLegSweep = { name = \"다리 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2번 줍니다.\", kind = \"Attack\", damage = 4, class = \"bandit\", rarity = \"normal\", hits = 2, aoe = true },\n\tDaggerThrow = { name = \"단검 투척\", cost = 1, desc = \"피해를 9 줍니다. 카드를 1장 뽑습니다. 카드를 1장 버립니다.\", kind = \"Attack\", damage = 9, class = \"bandit\", rarity = \"normal\", draw = 1 },\n\tPoisonedStab = { name = \"독 찌르기\", cost = 1, desc = \"피해를 6 줍니다. 중독을 3 부여합니다.\", kind = \"Attack\", damage = 6, class = \"bandit\", rarity = \"normal\", poison = 3 },\n\tSuckerPunch = { name = \"불의의 일격\", cost = 1, desc = \"피해를 8 줍니다. 약화를 1 부여합니다.\", kind = \"Attack\", damage = 8, weak = 1, class = \"bandit\", rarity = \"normal\" },\n\tLeadingStrike = { name = \"선제 타격\", cost = 1, desc = \"피해를 3 줍니다. 단도를 2장 손으로 가져옵니다.\", kind = \"Attack\", damage = 3, class = \"bandit\", rarity = \"normal\" },\n\tFollowThrough = { name = \"완수\", cost = 1, desc = \"피해를 7 줍니다. 손에 다른 카드가 5장 이상 있다면, 1번 추가로 적중합니다.\", kind = \"Attack\", damage = 7, class = \"bandit\", rarity = \"normal\" },\n\tFlickFlack = { name = 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\"normal\" },\n\tSkewer = { name = \"꼬챙이\", cost = 2, desc = \"피해를 8만큼 X번 줍니다.\", kind = \"Attack\", class = \"bandit\", rarity = \"unique\", draw = 1 },\n\tBackstab = { name = \"배신\", cost = 0, desc = \"선천성. 피해를 11 줍니다. 소멸.\", kind = \"Attack\", damage = 11, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tPreciseCut = { name = \"정밀한 베기\", cost = 0, desc = \"피해를 13 줍니다. 손에 있는 다른 카드 1장당 피해량이 2 감소합니다.\", kind = \"Attack\", damage = 13, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tFinisher = { name = \"마무리\", cost = 1, desc = \"이번 턴에 사용한 공격 카드 1장당 피해를 6 줍니다.\", kind = \"Attack\", damage = 6, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tMementoMori = { name = \"메멘토 모리\", cost = 1, desc = \"피해를 9 줍니다. 이번 턴에 버린 카드 1장당 피해량이 4 증가합니다.\", kind = \"Attack\", damage = 9, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tStrangle = { name = \"목 조르기\", cost = 1, desc = \"피해를 8 줍니다. 이번 턴에 카드를 사용할 때마다, 대상 적이 체력을 2 잃습니다.\", kind = \"Attack\", damage = 8, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" 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\"unique\", draw = 1 },\n\tExpose = { name = \"들춰내기\", cost = 0, desc = \"대상 적의 모든 인공물과 방어도를 제거합니다. 취약을 2 부여합니다. 소멸.\", kind = \"Skill\", vuln = 2, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tHiddenDaggers = { name = \"숨겨진 단검\", cost = 0, desc = \"카드를 2장 버립니다. 단도를 2장 손으로 가져옵니다.\", kind = \"Attack\", damage = 4, class = \"bandit\", rarity = \"unique\", hits = 2 },\n\tEscapePlan = { name = \"탈출구\", cost = 0, desc = \"카드를 1장 뽑습니다. 뽑은 카드가 스킬 카드라면, 방어도를 3 얻습니다.\", kind = \"Skill\", block = 3, class = \"bandit\", rarity = \"unique\", draw = 1 },\n\tAcrobatics = { name = \"곡예\", cost = 1, desc = \"카드를 3장 뽑습니다. 카드를 1장 버립니다.\", kind = \"Skill\", class = \"bandit\", rarity = \"unique\", draw = 3 },\n\tHandTrick = { name = \"손기술\", cost = 1, desc = \"방어도를 7 얻습니다. 이번 턴 동안 손에 있는 스킬 카드 1장에 교활을 추가합니다.\", kind = \"Skill\", block = 7, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tMirage = { name = \"신기루\", cost = 1, desc = \"모든 적에게 부여된 중독과 동일한 만큼의 방어도를 얻습니다. 소멸.\", kind = \"Skill\", class = \"bandit\", rarity = \"unique\", draw = 1 },\n\tExpertise = { name = \"전문성\", cost = 1, desc = \"손에 있는 카드가 6장이 될 때까지 카드를 뽑습니다.\", kind = \"Skill\", class = \"bandit\", rarity = \"unique\", draw = 1 },\n\tBubbleBubble = { name = \"차오르는 독\", cost = 1, desc = \"적이 중독을 보유하고 있다면, 중독을 9 부여합니다.\", kind = \"Skill\", class = \"bandit\", rarity = \"unique\", poison = 9 },\n\tBlur = { name = \"흐릿함\", cost = 1, desc = \"방어도를 5 얻습니다. 다음 턴 시작 시 방어도가 사라지지 않습니다.\", kind = \"Skill\", block = 5, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tLegSweep = { name = \"다리 걸기\", cost = 2, desc = \"약화를 2 부여합니다. 방어도를 11 얻습니다.\", kind = \"Skill\", block = 11, weak = 2, class = \"bandit\", rarity = \"unique\" },\n\tUpMySleeve = { name = \"비책\", cost = 2, desc = \"단도를 3장 손으로 가져옵니다. 이 카드의 비용이 1 감소합니다.\", kind = \"Attack\", damage = 4, class = \"bandit\", rarity = \"unique\", hits = 3 },\n\tBouncingFlask = { name = \"탄성 플라스크\", cost = 2, desc = \"무작위 적에게 중독을 3만큼 3번 부여합니다.\", kind = \"Skill\", class = \"bandit\", 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3회." + "hits": 2 }, - "Footwork": { - "name": "발놀림", - "cost": 1, - "kind": "Power", + "EscapePlan": { + "name": "탈출구", + "cost": 0, + "kind": "Skill", "class": "bandit", "rarity": "unique", - "powerEffect": "blockPerTurn", - "value": 2, - "desc": "매 턴 방어도 +2." + "desc": "카드를 1장 뽑습니다. 뽑은 카드가 스킬 카드라면, 방어도를 3 얻습니다.", + "block": 3, + "draw": 1 }, - "HeelHook": { - "name": "발뒤꿈치 걸기", + "Acrobatics": { + "name": "곡예", "cost": 1, - "kind": "Attack", + "kind": "Skill", "class": "bandit", "rarity": "unique", - "damage": 5, - "draw": 1, - "desc": "피해 5. 카드 1장 드로우." + "desc": "카드를 3장 뽑습니다. 카드를 1장 버립니다.", + "draw": 3 }, - "InfiniteBlades": { - "name": "무한의 칼날", + "HandTrick": { + "name": "손기술", "cost": 1, - "kind": "Power", + "kind": "Skill", "class": "bandit", "rarity": "unique", - "powerEffect": "strengthPerTurn", - "value": 1, - "desc": "시브 지원: 매 턴 힘 +1." + "desc": "방어도를 7 얻습니다. 이번 턴 동안 손에 있는 스킬 카드 1장에 교활을 추가합니다.", + "block": 7 + }, + "Mirage": { + "name": "신기루", + "cost": 1, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "모든 적에게 부여된 중독과 동일한 만큼의 방어도를 얻습니다. 소멸.", + "draw": 1 + }, + "Expertise": { + "name": "전문성", + "cost": 1, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "손에 있는 카드가 6장이 될 때까지 카드를 뽑습니다.", + "draw": 1 + }, + "BubbleBubble": { + "name": "차오르는 독", + "cost": 1, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "적이 중독을 보유하고 있다면, 중독을 9 부여합니다.", + "poison": 9 + }, + "Blur": { + "name": "흐릿함", + "cost": 1, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "방어도를 5 얻습니다. 다음 턴 시작 시 방어도가 사라지지 않습니다.", + "block": 5 }, "LegSweep": { "name": "다리 걸기", @@ -809,18 +797,98 @@ "kind": "Skill", "class": "bandit", "rarity": "unique", + "desc": "약화를 2 부여합니다. 방어도를 11 얻습니다.", "block": 11, - "weak": 2, - "desc": "방어도 11. 약화 2 부여." + "weak": 2 }, - "MasterfulStab": { - "name": "달인의 찌르기", - "cost": 0, + "UpMySleeve": { + "name": "비책", + "cost": 2, "kind": "Attack", "class": "bandit", "rarity": "unique", - "damage": 12, - "desc": "피해 12." + "desc": "단도를 3장 손으로 가져옵니다. 이 카드의 비용이 1 감소합니다.", + "damage": 4, + "hits": 3 + }, + "BouncingFlask": { + "name": "탄성 플라스크", + "cost": 2, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "무작위 적에게 중독을 3만큼 3번 부여합니다.", + "poison": 9 + }, + "Reflex": { + "name": "반사신경", + "cost": 3, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "교활. 카드를 2장 뽑습니다.", + "draw": 2 + }, + "Haze": { + "name": "아지랑이", + "cost": 3, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "교활. 모든 적에게 중독을 4 부여합니다.", + "poison": 4 + }, + "Tactician": { + "name": "전략가", + "cost": 3, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "교활. 을 얻습니다.", + "powerEffect": "energyPerTurn", + "value": 1 + }, + "WellLaidPlans": { + "name": "괜찮은 전략", + "cost": 1, + "kind": "Power", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "내 턴 종료 시, 카드를 최대 1장까지 보존합니다.", + "powerEffect": "blockPerTurn", + "value": 2 + }, + "InfiniteBlades": { + "name": "무한의 검날", + "cost": 1, + "kind": "Attack", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "내 턴 시작 시, 단도를 1장 손으로 가져옵니다.", + "damage": 4, + "hits": 1 + }, + "Footwork": { + "name": "발놀림", + "cost": 1, + "kind": "Power", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "민첩을 2 얻습니다.", + "powerEffect": "blockPerTurn", + "value": 2 + }, + "Outbreak": { + "name": "발병", + "cost": 1, + "kind": "Power", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "중독을 3번 부여할 때마다, 모든 적에게 피해를 11 줍니다.", + "aoe": true, + "powerEffect": "strengthPerTurn", + "value": 1, + "damage": 11 }, "NoxiousFumes": { "name": "유독 가스", @@ -828,96 +896,99 @@ "kind": "Power", "class": "bandit", "rarity": "unique", + "desc": "내 턴 시작 시, 모든 적에게 중독을 2 부여합니다.", + "poison": 2, + "powerEffect": "strengthPerTurn", + "value": 1 + }, + "Accuracy": { + "name": "정밀", + "cost": 1, + "kind": "Power", + "class": "bandit", + "rarity": "unique", + "desc": "단도의 피해량이 4 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"bandit", - "rarity": "unique", - "damage": 3, - "hits": 5, - "desc": "피해 3을 5회." - }, - "Setup": { - "name": "설치", - "cost": 1, - "kind": "Skill", - "class": "bandit", - "rarity": "unique", - "draw": 1, - "desc": "카드 1장 드로우." - }, - "Skewer": { - "name": "꿰뚫기", - "cost": 2, - "kind": "Attack", - "class": "bandit", - "rarity": "unique", - "damage": 7, - "hits": 3, - "desc": "피해 7을 3회." - }, - "Tactician": { - "name": "전술가", - "cost": 0, - "kind": "Power", - "class": "bandit", - "rarity": "unique", - "powerEffect": "energyPerTurn", - "value": 1, - "desc": "매 턴 에너지 +1." - }, - "Terror": { - "name": "공포", - "cost": 1, - "kind": "Skill", - "class": "bandit", - "rarity": "unique", - "vuln": 5, - "desc": "취약 5 부여." - }, - "WellLaidPlans": { - "name": "치밀한 계획", - "cost": 1, - "kind": "Power", - "class": "bandit", - "rarity": "unique", - "powerEffect": "blockPerTurn", - "value": 2, - "desc": "매 턴 방어도 +2." - }, - "AThousandCuts": { - "name": "천 개의 상처", - "cost": 2, - "kind": "Power", - "class": "bandit", "rarity": "legend", - "powerEffect": "strengthPerTurn", - "value": 1, - "desc": "매 턴 힘 +1." + "desc": "뽑을 카드 더미에 카드가 없을 때만 사용할 수 있습니다. 모든 적에게 피해를 60 줍니다.", + "aoe": true, + "damage": 60 + }, + "Assassinate": { + "name": "암살", + "cost": 0, + "kind": "Attack", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "선천성. 피해를 10 줍니다. 취약을 1 부여합니다. 소멸.", + "vuln": 1, + "damage": 10 + }, + "EchoingSlash": { + "name": "메아리 참격", + "cost": 1, + "kind": "Attack", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "모든 적에게 피해를 10 줍니다. 적을 처치할 때마다 이 효과를 반복합니다.", + "aoe": true, + "damage": 10 + }, + "TheHunt": { + "name": "사냥", + "cost": 1, + "kind": "Attack", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "피해를 10 줍니다. 치명타라면, 카드 보상을 추가로 얻습니다. 소멸.", + "damage": 10 + }, + "Murder": { + "name": "살해", + "cost": 3, + "kind": "Attack", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "피해를 1 줍니다. 이번 전투 동안 뽑은 카드 1장당 피해량이 1 증가합니다.", + "damage": 1 + }, + "Malaise": { + "name": "불쾌", + "cost": 2, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "적이 힘을 X 잃습니다. 약화를 X 부여합니다. 소멸.", + "weak": 3 }, "Adrenaline": { "name": "아드레날린", @@ -925,116 +996,84 @@ "kind": "Skill", "class": "bandit", "rarity": "legend", + "desc": "를 얻습니다. 카드를 2장 뽑습니다. 소멸.", "draw": 2, - "strength": 1, - "desc": "힘 +1. 카드 2장 드로우." + "powerEffect": "energyPerTurn", + "value": 1 }, - "AfterImage": { - "name": "잔상 효과", - "cost": 1, - "kind": "Power", - "class": "bandit", - "rarity": "legend", - "powerEffect": "blockPerTurn", - "value": 1, - "desc": "매 턴 방어도 +1." - }, - "Alchemize": { - "name": "연금술", + "StormOfSteel": { + "name": "강철의 폭풍", "cost": 1, "kind": "Skill", "class": "bandit", "rarity": "legend", - "heal": 8, - "desc": "HP 8 회복." + "desc": "손에 있는 모든 카드를 버립니다. 버린 카드의 수만큼 단도를 손으로 가져옵니다.", + "draw": 1 + }, + "ShadowStep": { + "name": "그림자 걸음", + "cost": 1, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "손에 있는 모든 카드를 버립니다. 다음 턴에, 공격 카드의 피해량이 2배가 됩니다.", + "draw": 1 + }, + "Shadowmeld": { + "name": "그림자 은신", + "cost": 1, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "이번 턴 동안 얻는 방어도가 2배가 됩니다.", + "draw": 1 + }, + "CorrosiveWave": { + "name": "부식성 파도", + "cost": 1, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "이번 턴에 카드를 뽑을 때마다, 모든 적에게 중독을 2 부여합니다.", + "poison": 2 + }, + "BladeOfInk": { + "name": "잉크 칼날", + "cost": 1, + "kind": "Attack", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "잉크투성이 단도를 2장 손으로 가져옵니다.", + "damage": 4, + "hits": 2 + }, + "Burst": { + "name": "폭주", + "cost": 1, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "이번 턴에 다음에 사용하는 스킬 카드가 1번 추가로 사용됩니다.", + "draw": 1 + }, + "KnifeTrap": { + "name": "칼날 함정", + "cost": 2, + "kind": "Skill", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "대상 적에게 소멸된 카드 더미에 있는 모든 단도를 사용합니다.", + "draw": 1 }, "BulletTime": { "name": "불릿 타임", - "cost": 2, - "kind": "Power", + "cost": 3, + "kind": "Skill", "class": "bandit", "rarity": "legend", + "desc": "이번 턴 동안 더 이상 카드를 뽑을 수 없습니다. 이번 턴 동안 손에 있는 모든 카드를 비용 없이 사용할 수 있습니다.", "powerEffect": "energyPerTurn", - "value": 2, - "desc": "매 턴 에너지 +2." - }, - "Burst": { - "name": "폭발", - "cost": 1, - "kind": "Power", - "class": "bandit", - "rarity": "legend", - "powerEffect": "strengthPerTurn", - "value": 1, - "desc": "매 턴 힘 +1." - }, - "CorpseExplosion": { - "name": "시체 폭발", - "cost": 2, - "kind": "Skill", - "class": "bandit", - "rarity": "legend", - "poison": 6, - "vuln": 2, - "desc": "독 6과 취약 2 부여." - }, - "DieDieDie": { - "name": "죽어 죽어 죽어", - "cost": 1, - "kind": "Attack", - "class": "bandit", - "rarity": "legend", - "damage": 13, - "aoe": true, - "desc": "모든 적에게 피해 13." - }, - "Doppelganger": { - "name": "도플갱어", - "cost": 2, - "kind": "Skill", - "class": "bandit", - "rarity": "legend", - "draw": 3, - "desc": "카드 3장 드로우." - }, - "Envenom": { - "name": "맹독 바르기", - "cost": 2, - "kind": "Power", - "class": "bandit", - "rarity": "legend", - 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"class": "bandit", - "rarity": "legend", - "damage": 4, - "hits": 5, - "desc": "피해 4를 5회." + "desc": "카드를 1장 선택합니다. 다음 턴에, 그 카드의 복사본을 3장 손으로 가져옵니다. 소멸.", + "draw": 1 }, "ToolsOfTheTrade": { - "name": "거래의 도구", + "name": "작업 도구", "cost": 1, "kind": "Power", "class": "bandit", "rarity": "legend", + "desc": "내 턴 시작 시, 카드를 1장 뽑고 카드를 1장 버립니다.", + "draw": 1, "powerEffect": "energyPerTurn", - "value": 1, - "desc": "매 턴 에너지 +1." + "value": 1 }, - "Unload": { - "name": "난사", + "Afterimage": { + "name": "잔상", "cost": 1, + "kind": "Power", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "카드를 사용할 때마다, 방어도를 1 얻습니다.", + "block": 1, + "powerEffect": "blockPerTurn", + "value": 2 + }, + "Accelerant": { + "name": "촉진제", + "cost": 1, + "kind": "Power", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "중독이 1번 추가로 발동합니다.", + "powerEffect": "strengthPerTurn", + "value": 1 + }, + "Envenom": { + "name": "독 바르기", + "cost": 2, + "kind": "Power", + "class": "bandit", + "rarity": "legend", + "desc": "공격 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플레이어가 적을 공격할 때마다, 방어도를 1 얻습니다.", + "block": 1 } }, "starterDecks": {