diff --git a/tools/deck/gen-slaydeck.mjs b/tools/deck/gen-slaydeck.mjs index 22d7be7..514f52d 100644 --- a/tools/deck/gen-slaydeck.mjs +++ b/tools/deck/gen-slaydeck.mjs @@ -1681,22 +1681,24 @@ function upsertUi() { displayOrder: 7, components: [ transform({ parentW: 1920, parentH: 1080, anchor: { x: 0.5, y: 0.5 }, pivot: { x: 0.5, y: 0.5 }, size: { x: 1920, y: 1080 }, pos: { x: 0, y: 0 }, align: ALIGN_CENTER }), - sprite({ dataId: NODEICONS.background, color: { r: 1, g: 1, b: 1, a: 1 }, type: 0, raycast: false }), + // 불투명 다크 배경(게임 월드 가림 보장). 그 위 BgImage 자식이 배경 스프라이트를 얹는다. + sprite({ color: { r: 0.06, g: 0.07, b: 0.11, a: 1 }, type: 1, raycast: true }), ], }); mapHud.jsonString.enable = false; map.push(mapHud); - // 배경 위 반투명 어두운 오버레이(노드 가독성). displayOrder 0 = 도트(1)·타이틀(2)·노드(5) 아래. + // 배경 이미지(displayOrder 0 = 도트/타이틀/노드 아래). nodeicons.json background는 SPRITE RUID여야 렌더됨 + // — 메이플 BackgroundComponent 리소스는 UI 스프라이트로 안 뜬다. 유효 스프라이트면 풀스크린 표시, 아니면 투명(다크 배경 노출). map.push(entity({ id: guid('map', 990), - path: '/ui/DefaultGroup/MapHud/Overlay', + path: '/ui/DefaultGroup/MapHud/BgImage', modelId: 'uisprite', entryId: 'UISprite', componentNames: 'MOD.Core.UITransformComponent,MOD.Core.SpriteGUIRendererComponent', displayOrder: 0, components: [ transform({ parentW: 1920, parentH: 1080, anchor: { x: 0.5, y: 0.5 }, pivot: { x: 0.5, y: 0.5 }, size: { x: 1920, y: 1080 }, pos: { x: 0, y: 0 }, align: ALIGN_CENTER }), - sprite({ color: { r: 0.04, g: 0.05, b: 0.09, a: 0.5 }, type: 1, raycast: true }), + sprite({ dataId: NODEICONS.background, color: { r: 1, g: 1, b: 1, a: 1 }, type: 0, raycast: false }), ], })); map.push(entity({ diff --git a/ui/DefaultGroup.ui b/ui/DefaultGroup.ui index be1e572..d3a5f04 100644 --- a/ui/DefaultGroup.ui +++ b/ui/DefaultGroup.ui @@ -34727,7 +34727,7 @@ "AnimClipPlayType": 0, "EndFrameIndex": 2147483647, "ImageRUID": { - "DataId": "d84241f17de344a097f5b96ac914f1d2" + "DataId": "" }, "LocalPosition": { "x": 0, @@ -34742,9 +34742,9 @@ "PreserveSprite": 0, "StartFrameIndex": 0, "Color": { - "r": 1, - "g": 1, - "b": 1, + "r": 0.06, + "g": 0.07, + "b": 0.11, "a": 1 }, "DropShadow": false, @@ -34774,8 +34774,8 @@ "a": 1 }, "OutlineWidth": 3, - "RaycastTarget": false, - "Type": 0, + "RaycastTarget": true, + "Type": 1, "Enable": true } ], @@ -34784,11 +34784,11 @@ }, { "id": "0cd003de-0000-4000-8000-00000cd003de", - "path": "/ui/DefaultGroup/MapHud/Overlay", + "path": "/ui/DefaultGroup/MapHud/BgImage", "componentNames": "MOD.Core.UITransformComponent,MOD.Core.SpriteGUIRendererComponent", "jsonString": { - "name": "Overlay", - "path": "/ui/DefaultGroup/MapHud/Overlay", + "name": "BgImage", + "path": "/ui/DefaultGroup/MapHud/BgImage", "nameEditable": true, "enable": true, "visible": true, @@ -34868,7 +34868,7 @@ "AnimClipPlayType": 0, "EndFrameIndex": 2147483647, "ImageRUID": { - "DataId": "" + "DataId": "d84241f17de344a097f5b96ac914f1d2" }, "LocalPosition": { "x": 0, @@ -34883,10 +34883,10 @@ "PreserveSprite": 0, "StartFrameIndex": 0, "Color": { - "r": 0.04, - "g": 0.05, - "b": 0.09, - "a": 0.5 + "r": 1, + "g": 1, + "b": 1, + "a": 1 }, "DropShadow": false, "DropShadowAngle": 30, @@ -34915,8 +34915,8 @@ "a": 1 }, "OutlineWidth": 3, - "RaycastTarget": true, - "Type": 1, + "RaycastTarget": false, + "Type": 0, "Enable": true } ],