Implement thief discard and retain flows

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@@ -928,8 +928,8 @@
"class": "bandit",
"rarity": "unique",
"desc": "내 턴 종료 시, 카드를 최대 1장까지 보존합니다.",
"powerEffect": "blockPerTurn",
"value": 2,
"powerEffect": "retainOne",
"value": 1,
"image": "c1e19219745e44c39ae6ac2f77e347d9"
},
"InfiniteBlades": {
@@ -1307,27 +1307,6 @@
"powerEffect": "blockPerTurn",
"value": 8,
"image": "0946f69d84464df29b24b94c744c868d"
},
"Flanking": {
"name": "측면 공격",
"cost": 2,
"kind": "Skill",
"class": "bandit",
"rarity": "legend",
"desc": "이번 턴에 대상 적이 다른 플레이어에게 받는 피해량이 2배가 됩니다.",
"draw": 1,
"image": "b1360ed0c4b942309d240634b8f36872"
},
"Sneaky": {
"name": "비열함",
"cost": 2,
"kind": "Skill",
"class": "bandit",
"rarity": "legend",
"desc": "교활. 다른 플레이어가 적을 공격할 때마다, 방어도를 1 얻습니다.",
"block": 1,
"sly": true,
"image": "0946f69d84464df29b24b94c744c868d"
}
},
"starterDecks": {