fix(combat): 플레이테스트 반영 — 상태전이 실행공간 에러 제거 + 슬롯 좌표 정렬
- ReviveMonsterEntity/KillMonster의 StateComponent:ChangeState 제거 (client 실행공간에서 LEA-3022 InvalidExecSpace 발생) → SetVisible 기반 표시/숨김으로 대체 - monster-slots.json 좌표를 맵 우측 몬스터 무리 위로 조정 - 메이커 플레이테스트로 전체 전투 루프(등록·타겟·공격·적턴·처치·승리·보상) 무에러 확인 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
[
|
||||
{ "x": -480, "y": 300 },
|
||||
{ "x": -160, "y": 300 },
|
||||
{ "x": 160, "y": 300 },
|
||||
{ "x": 480, "y": 300 }
|
||||
{ "x": 430, "y": 140 },
|
||||
{ "x": 600, "y": 140 },
|
||||
{ "x": 770, "y": 140 },
|
||||
{ "x": 900, "y": 140 }
|
||||
]
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user