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맵10개 개선: 수확한 다양한 몬스터 2종(StS2 우측 배치) + 맵별 타일셋
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공식 필드맵 import로 몬스터 변형 9종·타일셋 12종 수확. map01 기존 4종 미사용.
각 맵: 서로 다른 몬스터 2마리(x=3.5/5.5 우측), 맵별 다른 타일셋, 기존 배경 유지.
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2026-06-06 14:09:45 +09:00
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맵 개선(다양한 몬스터+타일셋+StS2 배치) 설계 문서 추가
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2026-06-06 13:39:39 +09:00
989031239b
맵 10개 생성 구현 계획 문서 추가
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2026-06-06 12:42:19 +09:00
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맵 10개 생성 (랜덤 배경+몬스터) 설계 문서 추가
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2026-06-06 12:10:56 +09:00
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카드 슬롯 이미지 적용 구현 계획 문서 추가
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2026-06-06 11:54:44 +09:00
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카드 슬롯 이미지 적용 설계 문서 추가
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2026-06-06 08:12:16 +09:00
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하단 카드 손패 구현 계획 문서 추가
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2026-06-06 05:58:46 +09:00
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하단 카드 손패 UI 목업 설계 문서 추가
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2026-06-06 01:27:05 +09:00
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Initial commit: SlayMaple 로컬 워크스페이스 + Gitea 연동
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- MSW 로컬 워크스페이스 데이터(Global/RootDesk/map/ui) 형상관리 시작
- Slay the Spire 풍 덱빌더 전투 프레임워크 초안 포함
- README.md: 협업(로컬 워크스페이스+git) 방식·구조·프레임워크 현황 문서화
- .gitignore: Authorization 토큰 포함된 .mcp.json/.codex 제외
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2026-06-06 00:59:27 +09:00