a917a6d82b
docs: UI 메이커-저작 전환·UIGroup 분리·부트 흐름 반영 (RULES/README)
...
- RULES §1: ui/*.ui = 메이커 저작(생성기 미생성), 생성기는 컨트롤러+common만,
hud/*·gen-cardhand → legacy 휴면, 섹션→UIGroup 매핑·재연결 검증(cbgap)·부트 흐름
- README: UI 7 UIGroup 구조·생성기 범위·아키텍처 메모(2026-06-17)·향후 완료 항목
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-06-17 03:00:09 +09:00
a5388da2cc
docs(harness): RULES §1에 charselect 메이커 stock(Phase 2) + hud 15종 반영
2026-06-16 08:22:03 +09:00
fbf4d8d02d
docs(harness): RULES §1에 cb/*.mjs(메서드)·lib/codeblock.mjs 반영
2026-06-16 08:03:14 +09:00
c5bb8c18a9
docs(harness): RULES §1에 gen-slaydeck 머지충돌 재모듈화 해결법 + diffcheck ref 추가
2026-06-16 07:44:39 +09:00
420cce561c
Merge origin/main into feature/gen-modularization (생성기 모듈화)
...
main의 5개 PR(#62 exhaust+tooltip, #66 dex/thorns, #67 캐릭터 덱버튼 제거,
#68 스크롤바, #69 표창카드)을 모듈화 브랜치에 병합.
충돌은 tools/deck/gen-slaydeck.mjs 한 파일 — main이 그 단일체를 콘텐츠 변경
(구조/emit/top-level 상수는 불변)한 반면 본 브랜치는 모듈로 재구조화.
해결: main 버전(theirs)을 취해 **콘텐츠 마커 기반으로 재모듈화**(라인인덱스 X,
이름 자동 파생) → lib/data·lib/ui-helpers + hud/*.mjs 16종 재생성.
검증(손실 0): 재모듈화 생성기 출력이 origin/main 산출물과 **바이트 동일**
(diffcheck: ui/DefaultGroup.ui·SlayDeckController.codeblock IDENTICAL).
common.gamelogic은 origin/main 그대로 채택(유일 차이는 main의 stale `.0` 정수표기
— origin/main 원본 생성기도 정수를 만듦을 확인). 미러 테스트 sim-balance·rogue-map 통과.
RULES.md는 §1(모듈구조)+§4/§7(main) 자동 병합.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-06-16 07:38:54 +09:00
d82e98f832
docs(harness): RULES §1에 gen-slaydeck 모듈 구조(lib/·hud/)·diffcheck 게이트 반영
2026-06-16 02:42:20 +09:00
a902cb8bce
캐릭터 선택 덱보기 버튼 제거
2026-06-16 02:06:13 +09:00
3e4619ed2f
Merge origin/main into exhaust tooltip branch
2026-06-16 01:31:36 +09:00
49069a16cf
docs(harness): RULES/CLAUDE/settings를 현재 저장소 상태와 동기화
...
P14/P15/노드맵 작업으로 생긴 산출물·생성기가 하네스 문서에 미반영이던
드리프트를 정정 (개인 메모리에만 있던 내용을 공용 하네스로 승격).
- RULES §1 표: `map01~map11` → `map01~map05` + `lobby.map`(P14 5막화),
크기 정정(ui ~7.1MB·controller ~270KB), 누락 산출물 추가
(CombatMonster/PlayerLock/MapCamera/LobbyNpc/LobbyMobility codeblock,
Global/SectorConfig.config)
- RULES §1: deny glob 범위 + 메이커 저작 codeblock/UI 금지 + 보조 생성기
10종 인벤토리(생성기→산출물 매핑) 명시
- .claude/settings.json: deny를 glob화(`ui/*.ui`·`RootDesk/MyDesk/*.codeblock`)
해 전 산출물(PopupGroup/ToastGroup.ui, codeblock 12종) 커버 + SectorConfig.config
- CLAUDE.md: 크기 정정(8.3MB→~7.1MB)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-06-15 23:59:28 +09:00
bda35eefc7
Add exhaust pile and restore keyword tooltips
2026-06-15 23:34:26 +09:00
65ad2fe854
chore(harness): 토큰 가드 하네스 — 산출물 접근 차단·RULES.md·CLAUDE.md
...
- .claude/settings.json: ui/DefaultGroup.ui(8.3MB)·map/*.map·SlayDeckController.codeblock
Read/Edit/Write 도구 차단 (생성 산출물 — 단일 소스는 data/*.json + tools/)
- RULES.md: 협업 공용 하네스 규칙 (카운트 검증·탐색 경로 제한·gitea-pr 절차·이중 구현 동기화)
- CLAUDE.md: RULES.md 임포트로 Claude Code 자동 적용
- .gitignore: .claude/settings.json만 커밋 예외 (local 설정은 계속 제외)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-06-12 11:01:13 +09:00