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da0d74f841
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main
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15
README.md
15
README.md
@@ -45,7 +45,8 @@ git pull
|
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slaymaple/
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├── data/ # 게임 데이터 단일 소스 (생성기가 읽어 주입). 맵은 정적 데이터 없음(절차 생성)
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│ ├── cards.json # 카드 166장(1~3차 전직 계열별 + 저주) + 클래스별 시작 덱
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│ ├── enemies.json # 적 18종(일반/정예/보스, 디버프 인텐트 포함)
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│ ├── enemies.json # 적 18종(일반/정예/보스, 디버프 인텐트 + 외형 appearance)
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│ ├── encounters.json # 맵별 몬스터 로스터(map01~05 × combat/elite/boss)
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│ ├── potions.json # 물약 6종 + 드랍률·슬롯·상점가
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│ ├── relics.json # 유물 19종(StS 효과 × 메이플 장비) + 시작 유물 + 풀
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│ ├── cardframes.json # 커스텀 카드 프레임 3종(전사/마법사/도적 × normal/unique/legend) + 보상 등급 가중치
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@@ -68,16 +69,17 @@ slaymaple/
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│ ├── MapCamera.codeblock # 맵별 카메라 적용
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│ ├── PlayerLock.codeblock # 전투맵 플레이어 입력·이동 잠금
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│ ├── LobbyNpc.codeblock # 로비 NPC 상호작용(근접·클릭)
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│ └── LobbyMobility.codeblock # 로비 이동·공격 해제 + 카메라 추종
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│ ├── LobbyMobility.codeblock # 로비 이동·공격 해제 + 카메라 추종
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│ └── Models/Monsters/ # 적 종별 모델 <enemyId>.model (산출물 — 외형·EnemyId 베이크)
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├── map/ # 맵 6종 (산출물)
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│ ├── lobby.map # 로비 허브 맵 (마을 배경, NPC 4종, 전투 없음)
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│ └── map01.map ~ map05.map # 5막 전투/맵 노드 (공식 배경 + STS풍 우측 배치)
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├── tools/ # 결정적 생성기·도구 (주체별 폴더, 단일 소스)
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│ ├── deck/ # gen-slaydeck.mjs(★컨트롤러+common 생성 오케스트레이터) · cb/(codeblock Lua 메서드 20모듈: boot·screens·combat·hand·npc·navigation·layout·shop·reward·soul 등) · lib/(공유 상수·데이터·헬퍼) · legacy/(옛 UI emit 휴면)
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│ ├── map/ # gen-maps.mjs(맵 배경/타일) · gen-lobby-map.mjs(로비 맵+NPC) · gen-map-encounters.mjs(노드별 몬스터 그룹) · rogue-map.mjs(절차 생성 JS 미러)+test
|
||||
│ ├── map/ # gen-maps.mjs(맵 배경/타일) · gen-lobby-map.mjs(로비 맵+NPC) · gen-map-encounters.mjs(encounters.json 로스터 기반 종별 모델 인스턴스 배치) · rogue-map.mjs(절차 생성 JS 미러)+test
|
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│ ├── camera/ # gen-camera.mjs(맵별 고정 카메라 codeblock)
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│ ├── player/ # gen-player-lock.mjs(전투맵 입력 잠금) · freeze-turn-player.mjs(모델 이동 정지) · gen-lobby-npc.mjs(LobbyNpc·LobbyMobility codeblock)
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│ ├── monster/ # gen-combat-monster.mjs(EnemyId 마커) · freeze-turn-monsters.mjs(필드 AI 정지)
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│ ├── monster/ # gen-monster-models.mjs(적 종별 .model) · gen-combat-monster.mjs(자기등록 codeblock) · freeze-turn-monsters.mjs(레거시 AI 정지) · lib/monster-model.mjs(공용 빌더)+test
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│ ├── balance/ # sim-balance.mjs(전투 밸런스 몬테카를로 시뮬) · sim-balance.test.mjs
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│ ├── verify/ # count·uimap·cbgap(카운트/UIGroup 매핑/재연결 GAP) · cardkinds(카드 kind↔효과) · cbprops(미선언 self 대입) · cbset(메서드 집합 무손실) · diffcheck(바이트동일)
|
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│ └── git/ # gitea-pr.mjs(UTF-8 안전 PR 생성/수정/머지 — RULES.md 참조)
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@@ -127,6 +129,7 @@ slaymaple/
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| **버프/디버프** | StS 표준 — **힘**(+N 영구)·**약화**(주는 피해 −25%)·**취약**(받는 피해 +50%)·**독**(매 행동 틱). 양방향(적 디버프 인텐트 포함), 인텐트는 최종 예상치 표시 |
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| **전투 연출** | 공격 이펙트·**몬스터 데미지 팝업(자릿수 스킨)**·드래그 타깃 마커·적 개별 차례·**공격/피격/독뎀 모션**(아바타 상태 전이·몬스터 hit 클립·런지/넉백) |
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| **절차 생성 맵** | 막 시작마다 **경로 생성**(런마다 다름, **가로 진행**). 층 규칙: 1~2층 전투만 → 3층~ 상점/휴식 → 4층~ 엘리트/**유물 방** → 보스 수렴. 점선 경로·상태 4단·층 카운터. 노드 타입별 **몬스터 랜덤 구성**(일반 1~3 / 엘리트 / 보스) + intent 랜덤 행동 |
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| **몬스터 종별 모델** | 적 종별 전용 `.model`(프리팹) — 외형(stand/hit/die)·EnemyId 베이크, 태생 AI-free. 맵 배치는 **`data/encounters.json` 맵별 로스터**대로 해당 모델 인스턴스 생성(외형=정체성 고정). 능력치·행동은 `enemies.json`, 외형은 `appearance`, 배치는 `encounters.json`로 관심사 분리 |
|
||||
| **유물 19종 / 물약 6종** | 유물: StS 효과 × 메이플 장비 외형, TopBar 아이콘 + 마우스오버 툴팁, 8종 훅. 물약: 승리 40% 드랍·상점·슬롯 메뉴. 보물 방=상자 연출 → 유물+메소 |
|
||||
| **카드 프레임·등급** | 커스텀 프레임 3종(전사/마법사/도적 × normal/unique/legend), 카드 5개 사이트 통합 레이아웃. 보상 등급 가중 추첨 70/25/5 |
|
||||
| **영혼(Soul) 메타 성장** | 승천과 별개의 영구 강화 화폐. 2차 전직 상태로 보스 클리어 시 적립 → 로비 영혼 상점 4종 해금(시작 메소 +60·HP +15·덱 정제·시작 유물 +1). **UserDataStorage 영구 저장** |
|
||||
@@ -179,7 +182,9 @@ node tools/map/gen-lobby-map.mjs # 로비 맵 + NPC 배치
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||||
node tools/player/gen-lobby-npc.mjs # 로비 codeblock(LobbyNpc·LobbyMobility)
|
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node tools/camera/gen-camera.mjs # 맵별 카메라
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||||
node tools/player/gen-player-lock.mjs # 전투맵 입력 잠금
|
||||
node tools/monster/gen-combat-monster.mjs # 몬스터 EnemyId 마커
|
||||
node tools/monster/gen-monster-models.mjs # 적 종별 모델 .model (외형=enemies.json appearance)
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||||
node tools/monster/gen-combat-monster.mjs # 자기등록 마커 codeblock
|
||||
node tools/map/gen-map-encounters.mjs # encounters.json 로스터 기반 맵 몬스터 배치
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||||
```
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||||
> 산출물 검증은 내용 출력 없이 카운트만: `node tools/verify/count.mjs <ui|cb|common> <regex>...`. 정적 가드 — 카드 kind↔효과 `cardkinds.mjs` · 미선언 self 대입 `cbprops.mjs` · UI 경로 재연결 GAP `cbgap.mjs` · 리팩터 바이트동일 `diffcheck.mjs` (자세한 가드는 [`RULES.md`](RULES.md)).
|
||||
|
||||
|
||||
8
RULES.md
8
RULES.md
@@ -16,6 +16,7 @@ Claude Code는 `CLAUDE.md`가 이 파일을 임포트하므로 자동 적용된
|
||||
| `Global/common.gamelogic` | ~1KB | 〃 | 〃 |
|
||||
| `map/map01.map`~`map05.map`, `map/lobby.map` | 각 ~210KB | `tools/map/`·`tools/monster/`·`tools/camera/`·`tools/player/` (↓ 보조 생성기) | 해당 생성기 |
|
||||
| `RootDesk/MyDesk/CombatMonster.codeblock` | ~2KB | `tools/monster/gen-combat-monster.mjs` | `node tools/monster/gen-combat-monster.mjs` |
|
||||
| `RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/<enemyId>.model` (적 종별, 최대 18종) | 각 ~5KB | `data/enemies.json`(`appearance`) + `tools/monster/gen-monster-models.mjs` | `node tools/monster/gen-monster-models.mjs` |
|
||||
| `RootDesk/MyDesk/PlayerLock.codeblock` | ~2KB | `tools/player/gen-player-lock.mjs` | `node tools/player/gen-player-lock.mjs` |
|
||||
| `RootDesk/MyDesk/MapCamera.codeblock` | ~2KB | `tools/camera/gen-camera.mjs` (값: `data/camera.json`) | `node tools/camera/gen-camera.mjs` |
|
||||
| `RootDesk/MyDesk/LobbyNpc.codeblock`·`LobbyMobility.codeblock` | 각 ~2-3KB | `tools/player/gen-lobby-npc.mjs` | `node tools/player/gen-lobby-npc.mjs` |
|
||||
@@ -31,9 +32,10 @@ Claude Code는 `CLAUDE.md`가 이 파일을 임포트하므로 자동 적용된
|
||||
- `tools/camera/gen-camera.mjs` → `MapCamera.codeblock` + map01~05 카메라 부착 (값 `data/camera.json`)
|
||||
- `tools/map/gen-maps.mjs` → `map02~05` + `Global/SectorConfig.config` (map01 템플릿 클론)
|
||||
- `tools/map/gen-lobby-map.mjs` → `map/lobby.map` + `SectorConfig.config`
|
||||
- `tools/map/gen-map-encounters.mjs` → map01~05 노드 타입별 몬스터 그룹 재구성
|
||||
- `tools/monster/gen-combat-monster.mjs` → `CombatMonster.codeblock` + map01~05 부착
|
||||
- `tools/monster/freeze-turn-monsters.mjs` → 몬스터 `.model`·맵 AI 컴포넌트 제거
|
||||
- `tools/monster/gen-monster-models.mjs` → `Models/Monsters/<enemyId>.model`(적 종별, 외형·EnemyId 베이크·태생 AI-free). 단일 소스 `data/enemies.json`의 `appearance`. `appearance` 미보유 적은 스킵(메이커 저작 모델 `HolodragonKing`·`Model_monster-43`은 예외 — 이 생성기 대상 아님). 공용 빌더 `tools/monster/lib/monster-model.mjs`.
|
||||
- `tools/map/gen-map-encounters.mjs` → map01~05에 `data/encounters.json` 로스터 기반 **종별 모델 인스턴스** 배치(외형=정체성 고정). 준비도 가드: 로스터에 `appearance` 미보유 적이 있는 맵은 재생성 스킵(기존 보존). 값 검증 `node --test tools/monster/monster-model.test.mjs`.
|
||||
- `tools/monster/gen-combat-monster.mjs` → `CombatMonster.codeblock`(자기등록 마커)만 생성. 맵 부착값(EnemyId/Group)은 `gen-map-encounters.mjs`가 인스턴스에 직접 기록.
|
||||
- `tools/monster/freeze-turn-monsters.mjs` → 레거시 공용 몬스터 `.model`·맵 AI 컴포넌트 제거(신규 종별 모델은 태생 frozen — 대상 아님).
|
||||
- `tools/player/gen-player-lock.mjs` → `PlayerLock.codeblock` + map01~05 부착
|
||||
- `tools/player/gen-lobby-npc.mjs` → `LobbyNpc.codeblock`·`LobbyMobility.codeblock`
|
||||
- `tools/player/freeze-turn-player.mjs` → `Global/DefaultPlayer.model` 이동 0 고정
|
||||
|
||||
231
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/blue_mushroom.model
Normal file
231
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/blue_mushroom.model
Normal file
@@ -0,0 +1,231 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": "",
|
||||
"GameId": "",
|
||||
"EntryKey": "model://monster-blue_mushroom",
|
||||
"ContentType": "x-mod/model",
|
||||
"Content": "",
|
||||
"Usage": 0,
|
||||
"UsePublish": 1,
|
||||
"UseService": 0,
|
||||
"CoreVersion": "26.3.0.0",
|
||||
"StudioVersion": "0.1.0.0",
|
||||
"DynamicLoading": 0,
|
||||
"ContentProto": {
|
||||
"Use": "Json",
|
||||
"Json": {
|
||||
"Version": 1,
|
||||
"Name": "blue_mushroom",
|
||||
"BaseModelId": null,
|
||||
"Id": "monster-blue_mushroom",
|
||||
"Components": [
|
||||
"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "1a176a7afb114fe7aef2bc58ef2d945b"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"Name": "ActionSheet",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"stand": "1a176a7afb114fe7aef2bc58ef2d945b",
|
||||
"move": "8239541953a6457fbe6d35e17f19f0f8",
|
||||
"hit": "7b405108d05741699893a4dc3d715165",
|
||||
"jump": "a7ea0755262242199ae50ab6a3387034",
|
||||
"die": "9e74e807797d442f9c938ca64aa9f4cd"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.63,
|
||||
"y": 0.58
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.0449999869,
|
||||
"y": 0.29
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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|
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},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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|
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}
|
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],
|
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|
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|
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}
|
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}
|
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}
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231
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
||||
}
|
||||
},
|
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{
|
||||
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|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
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|
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|
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"DisplayName": "jumpForce",
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
||||
}
|
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},
|
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{
|
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|
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|
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"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
||||
}
|
||||
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|
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{
|
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"Type": {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
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|
||||
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|
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"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
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},
|
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|
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},
|
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{
|
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|
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|
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"ValueType": {
|
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|
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|
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|
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|
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"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
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"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
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{
|
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"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
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"Name": "SpriteRUID",
|
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"ValueType": {
|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
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"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
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"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
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{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
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|
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"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
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"Value": {
|
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"move": "426ba2c6fa2d4cdd92bcb0bb37861dcc",
|
||||
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|
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|
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|
||||
"die": "5d50d9aa34c745b9b8932c15da919927"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 2.2,
|
||||
"y": 1.51
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": -0.220000029,
|
||||
"y": 0.755
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "dile"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventLinks": [],
|
||||
"Children": []
|
||||
}
|
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}
|
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}
|
||||
229
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/green_mushroom.model
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229
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/green_mushroom.model
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "f86992ba9c41487c8480fcb893fcbda6"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"Name": "ActionSheet",
|
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"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"stand": "f86992ba9c41487c8480fcb893fcbda6",
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"Target": {
|
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|
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|
||||
},
|
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"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
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{
|
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"Type": {
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
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],
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
||||
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|
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|
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|
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"Name": "renderguid",
|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
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"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
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|
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|
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"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
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{
|
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"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
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"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
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|
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|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"stand": "a2204a21d88942b281d2cac6053ffbaa",
|
||||
"hit": "afc08936b8a64b26bc3dd8c03ead1f26",
|
||||
"die": "fc1c6d9ba9bc413ab53b6dbfae3ac45b"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.63,
|
||||
"y": 0.58
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.0449999869,
|
||||
"y": 0.29
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "junior_bugi"
|
||||
}
|
||||
],
|
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"EventLinks": [],
|
||||
"Children": []
|
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}
|
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}
|
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}
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229
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/junior_neki.model
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|
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|
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|
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|
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"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
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},
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|
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},
|
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|
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},
|
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|
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|
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"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
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},
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|
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}
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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229
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229
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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"DisplayName": "jumpForce",
|
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|
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|
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"Target": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
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"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
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},
|
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{
|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
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},
|
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{
|
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"Type": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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|
||||
},
|
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"Name": "renderguid",
|
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"DisplayName": "renderguid",
|
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|
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|
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"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
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|
||||
},
|
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"Name": "renderSetting",
|
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"DisplayName": "renderSetting",
|
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"ShowInInspector": false,
|
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|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
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"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
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|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
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{
|
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"TargetType": null,
|
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"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
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{
|
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"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
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|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
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"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
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"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
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},
|
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"Value": "4ca39dbfa1c6492283ba8bd352d12b0a"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"Name": "ActionSheet",
|
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"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"stand": "4ca39dbfa1c6492283ba8bd352d12b0a",
|
||||
"hit": "7ac78511036e4ebe988b97c35fc275d1",
|
||||
"die": "740f3f2b2e7a4b71bec5eac84e8539f9"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.63,
|
||||
"y": 0.58
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.0449999869,
|
||||
"y": 0.29
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "kapa_drake"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventLinks": [],
|
||||
"Children": []
|
||||
}
|
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}
|
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}
|
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233
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/king_slime.model
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233
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/king_slime.model
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|
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|
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"Use": "Json",
|
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|
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|
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|
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"BaseModelId": null,
|
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"Components": [
|
||||
"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
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|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
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"Value": {
|
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"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "dd9de73d580240faab8cad03b587013b"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
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|
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|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"move": "873425127b75475b9944dc86bf77f885",
|
||||
"stand": "dd9de73d580240faab8cad03b587013b",
|
||||
"jump": "6a2b983b7a31417ca19c29c3d1d00817",
|
||||
"attack": "a34d1146057443fd8b578dafeb7c2ed1",
|
||||
"skill": "0b0bb78f0ca44526bad6d994bb16f973",
|
||||
"hit": "d2de42d3233b42a58d9799d5e762a19c",
|
||||
"die": "5bd3969c3bcb4df2bd79c2b940ee03dc"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 2.19,
|
||||
"y": 1.39
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.335000038,
|
||||
"y": 0.695
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "king_slime"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventLinks": [],
|
||||
"Children": []
|
||||
}
|
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}
|
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}
|
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231
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/mano.model
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231
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/mano.model
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
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"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "e035bb90c053401b88de2159dfa230eb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"Name": "ActionSheet",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"move": "3dcd0dc63d2d491b9b8d39b3b9d0a214",
|
||||
"stand": "e035bb90c053401b88de2159dfa230eb",
|
||||
"skill": "c05453dd21fd4ed581d193930ab4c331",
|
||||
"hit": "452cb740ddcb4837a46b75d7935e2ffc",
|
||||
"die": "f430051f6fc34f2eb56fe5e62b346eac"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 1.05,
|
||||
"y": 0.95
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.004999995,
|
||||
"y": 0.475
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "mano"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventLinks": [],
|
||||
"Children": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
230
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/modified_snail.model
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230
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/modified_snail.model
Normal file
@@ -0,0 +1,230 @@
|
||||
{
|
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"Id": "",
|
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"GameId": "",
|
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"EntryKey": "model://monster-modified_snail",
|
||||
"ContentType": "x-mod/model",
|
||||
"Content": "",
|
||||
"Usage": 0,
|
||||
"UsePublish": 1,
|
||||
"UseService": 0,
|
||||
"CoreVersion": "26.3.0.0",
|
||||
"StudioVersion": "0.1.0.0",
|
||||
"DynamicLoading": 0,
|
||||
"ContentProto": {
|
||||
"Use": "Json",
|
||||
"Json": {
|
||||
"Version": 1,
|
||||
"Name": "modified_snail",
|
||||
"BaseModelId": null,
|
||||
"Id": "monster-modified_snail",
|
||||
"Components": [
|
||||
"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
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|
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"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
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"Value": "17b55730c26f4fd6b8fcfa288da388de"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"Name": "ActionSheet",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"stand": "17b55730c26f4fd6b8fcfa288da388de",
|
||||
"move": "f40108c8b0b84696a67337b801201f7d",
|
||||
"hit": "eac48e84a9fc4580a4018de5cf52ddb3",
|
||||
"die": "51c2f4b59a2c413db26035aa57002fc8"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.75,
|
||||
"y": 0.68
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.0449999869,
|
||||
"y": 0.29
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "modified_snail"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventLinks": [],
|
||||
"Children": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
232
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/mushmom.model
Normal file
232
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/mushmom.model
Normal file
@@ -0,0 +1,232 @@
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{
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|
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"GameId": "",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"Name": "mushmom",
|
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|
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|
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|
||||
"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "23c38ef3acad4a30ad59120bb939b008"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"Name": "ActionSheet",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"stand": "23c38ef3acad4a30ad59120bb939b008",
|
||||
"move": "24d8a3a75f96406ba690ed42d7250b8f",
|
||||
"hit": "c826e36ee89c48bca6aab856aa773f38",
|
||||
"attack": "4d7465e950144dc59c263aad01b14e14",
|
||||
"jump": "b7ddbda71a294141ba134249fc34c7da",
|
||||
"die": "f50664a4524147399359cb90a6f3e80c"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 1.2,
|
||||
"y": 1.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.02,
|
||||
"y": 0.55
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "mushmom"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventLinks": [],
|
||||
"Children": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
229
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/octopus.model
Normal file
229
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/octopus.model
Normal file
@@ -0,0 +1,229 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": "",
|
||||
"GameId": "",
|
||||
"EntryKey": "model://monster-octopus",
|
||||
"ContentType": "x-mod/model",
|
||||
"Content": "",
|
||||
"Usage": 0,
|
||||
"UsePublish": 1,
|
||||
"UseService": 0,
|
||||
"CoreVersion": "26.3.0.0",
|
||||
"StudioVersion": "0.1.0.0",
|
||||
"DynamicLoading": 0,
|
||||
"ContentProto": {
|
||||
"Use": "Json",
|
||||
"Json": {
|
||||
"Version": 1,
|
||||
"Name": "octopus",
|
||||
"BaseModelId": null,
|
||||
"Id": "monster-octopus",
|
||||
"Components": [
|
||||
"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
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},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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|
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|
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},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"$type": "MODNativeType",
|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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|
||||
},
|
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|
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"DisplayName": "jumpForce",
|
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"ShowInInspector": true,
|
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"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
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{
|
||||
"Type": {
|
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|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
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|
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"ShowInInspector": false,
|
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|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
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|
||||
"Target": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
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{
|
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|
||||
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|
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"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "6d381bea1bcb4504b518a1fbfa0904ac"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
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"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
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|
||||
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|
||||
"y": 0.58
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
||||
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|
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|
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|
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"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
"Value": "orange_mushroom"
|
||||
}
|
||||
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|
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"EventLinks": [],
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|
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"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
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"ShowInInspector": false,
|
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|
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"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
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"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
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"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
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"Name": "renderguid",
|
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|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
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{
|
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"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
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|
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"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
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|
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"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
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"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
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{
|
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"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
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"Name": "SpriteRUID",
|
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"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
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},
|
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"Value": "528a8638b12f41b8b5781a05360d2949"
|
||||
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|
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{
|
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"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
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"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
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"Name": "ActionSheet",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
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"stand": "528a8638b12f41b8b5781a05360d2949",
|
||||
"move": "8baad61512be4b33b2a0879fec7a266e",
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.63,
|
||||
"y": 0.58
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
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"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.0449999869,
|
||||
"y": 0.29
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "pig"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventLinks": [],
|
||||
"Children": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
230
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/red_snail.model
Normal file
230
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/red_snail.model
Normal file
@@ -0,0 +1,230 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": "",
|
||||
"GameId": "",
|
||||
"EntryKey": "model://monster-red_snail",
|
||||
"ContentType": "x-mod/model",
|
||||
"Content": "",
|
||||
"Usage": 0,
|
||||
"UsePublish": 1,
|
||||
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|
||||
"CoreVersion": "26.3.0.0",
|
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"StudioVersion": "0.1.0.0",
|
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|
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"ContentProto": {
|
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"Use": "Json",
|
||||
"Json": {
|
||||
"Version": 1,
|
||||
"Name": "red_snail",
|
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"BaseModelId": null,
|
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"Id": "monster-red_snail",
|
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"Components": [
|
||||
"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "17b55730c26f4fd6b8fcfa288da388de"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"Name": "ActionSheet",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"stand": "17b55730c26f4fd6b8fcfa288da388de",
|
||||
"move": "f40108c8b0b84696a67337b801201f7d",
|
||||
"hit": "eac48e84a9fc4580a4018de5cf52ddb3",
|
||||
"die": "51c2f4b59a2c413db26035aa57002fc8"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.63,
|
||||
"y": 0.58
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.0449999869,
|
||||
"y": 0.29
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "red_snail"
|
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}
|
||||
],
|
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"EventLinks": [],
|
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"Children": []
|
||||
}
|
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}
|
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}
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231
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
||||
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|
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"$type": "MODNativeType",
|
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|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
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"ShowInInspector": true,
|
||||
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|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
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"DisplayName": "actionSheet",
|
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|
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|
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"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
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"Name": "renderguid",
|
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"DisplayName": "renderguid",
|
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"ShowInInspector": false,
|
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|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
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"Name": "renderSetting",
|
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"DisplayName": "renderSetting",
|
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"ShowInInspector": false,
|
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|
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"Target": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
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"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
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"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
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"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"Name": "ActionSheet",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"stand": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0",
|
||||
"move": "dc932872543f4a02bf41e977ab79e5ad",
|
||||
"hit": "61c27025a8f14c478f30ede1b49758bc",
|
||||
"jump": "8b89d86b1a9c4c4288650614c6f30e67",
|
||||
"die": "31ecb6c7cbc24599881f00cb01599f09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.63,
|
||||
"y": 0.58
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.0449999869,
|
||||
"y": 0.29
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "slime"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventLinks": [],
|
||||
"Children": []
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
|
||||
231
RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/slime_boss.model
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RootDesk/MyDesk/Models/Monsters/slime_boss.model
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|
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|
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|
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|
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"Use": "Json",
|
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|
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|
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|
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"BaseModelId": null,
|
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|
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"Components": [
|
||||
"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"Name": "ActionSheet",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
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"stand": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0",
|
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|
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"die": "31ecb6c7cbc24599881f00cb01599f09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 1.2,
|
||||
"y": 1.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
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"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.0449999869,
|
||||
"y": 0.4
|
||||
}
|
||||
},
|
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{
|
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"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
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|
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|
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|
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"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
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},
|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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}
|
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}
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|
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231
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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"Properties": [
|
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{
|
||||
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|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
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|
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"DisplayName": "speed",
|
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"ShowInInspector": true,
|
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|
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|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
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|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
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"DisplayName": "jumpForce",
|
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"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
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{
|
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"Type": {
|
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"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
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"Name": "actionSheet",
|
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"DisplayName": "actionSheet",
|
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"ShowInInspector": false,
|
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|
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"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SortingLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "MapLayer0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"Name": "ActionSheet",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"stand": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0",
|
||||
"move": "dc932872543f4a02bf41e977ab79e5ad",
|
||||
"hit": "61c27025a8f14c478f30ede1b49758bc",
|
||||
"jump": "8b89d86b1a9c4c4288650614c6f30e67",
|
||||
"die": "31ecb6c7cbc24599881f00cb01599f09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "BoxSize",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.85,
|
||||
"y": 0.78
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "ColliderOffset",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.MODVector2, MOD.Core",
|
||||
"x": 0.0449999869,
|
||||
"y": 0.29
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"Name": "InputSpeed",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "script.CombatMonster",
|
||||
"Name": "EnemyId",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "slime_elite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventLinks": [],
|
||||
"Children": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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230
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"EntryKey": "model://monster-stump",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"Name": "stump",
|
||||
"BaseModelId": null,
|
||||
"Id": "monster-stump",
|
||||
"Components": [
|
||||
"MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"script.Monster",
|
||||
"script.MonsterAttack",
|
||||
"MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"script.CombatMonster"
|
||||
],
|
||||
"Properties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "speed",
|
||||
"DisplayName": "speed",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "InputSpeed"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "jumpForce",
|
||||
"DisplayName": "jumpForce",
|
||||
"ShowInInspector": true,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MovementComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "JumpForce"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "actionSheet",
|
||||
"DisplayName": "actionSheet",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.StateAnimationComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "ActionSheet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"DisplayName": "renderguid",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "SpriteRUID"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.RenderSettingType, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Name": "renderSetting",
|
||||
"DisplayName": "renderSetting",
|
||||
"ShowInInspector": false,
|
||||
"Link": {
|
||||
"Target": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Property": "RenderSetting"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Values": [
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "OrderInLayer",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": null,
|
||||
"Name": "renderguid",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
"Value": "null"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"Name": "CollisionGroup",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core, Version=26.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
|
||||
},
|
||||
"Value": {
|
||||
"$type": "MOD.Core.Physics.CollisionGroup, MOD.Core",
|
||||
"Id": "8992acd1e8cd45838db6f10a7b41df09"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TargetType": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"Name": "SpriteRUID",
|
||||
"ValueType": {
|
||||
"$type": "MODNativeType",
|
||||
"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
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{
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|
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"type": "System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
|
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"Children": []
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}
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|
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496
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File diff suppressed because it is too large
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BIN
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Binary file not shown.
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7
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|
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@@ -7,7 +7,8 @@
|
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|
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@@ -17,7 +18,8 @@
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|
||||
]
|
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],
|
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|
||||
},
|
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|
||||
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|
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@@ -28,7 +30,8 @@
|
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|
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|
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|
||||
]
|
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],
|
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"appearance": { "sheet": { "stand": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0", "move": "dc932872543f4a02bf41e977ab79e5ad", "hit": "61c27025a8f14c478f30ede1b49758bc", "jump": "8b89d86b1a9c4c4288650614c6f30e67", "die": "31ecb6c7cbc24599881f00cb01599f09" }, "box": { "x": 1.2, "y": 1.1 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.4 } }
|
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|
||||
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|
||||
@@ -38,7 +41,8 @@
|
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|
||||
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|
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{ "kind": "Attack", "value": 8 }
|
||||
]
|
||||
],
|
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"appearance": { "sheet": { "move": "573fe938562a4abf91eebf951f21afd5", "stand": "6d381bea1bcb4504b518a1fbfa0904ac", "jump": "59823e146a034e48b8667ebb6f0724b1", "hit": "642ece38d8d449b29ce4479100e37a54", "die": "3c99d6b9b89b4295a9c2749eb02e28e9" }, "box": { "x": 0.63, "y": 0.58 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.29 } }
|
||||
},
|
||||
"blue_mushroom": {
|
||||
"name": "파란버섯",
|
||||
@@ -48,7 +52,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 4 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 10 },
|
||||
{ "kind": "AddCard", "card": "Wound", "count": 1 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "1a176a7afb114fe7aef2bc58ef2d945b", "move": "8239541953a6457fbe6d35e17f19f0f8", "hit": "7b405108d05741699893a4dc3d715165", "jump": "a7ea0755262242199ae50ab6a3387034", "die": "9e74e807797d442f9c938ca64aa9f4cd" }, "box": { "x": 0.63, "y": 0.58 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.29 } }
|
||||
},
|
||||
"pig": {
|
||||
"name": "돼지",
|
||||
@@ -57,7 +62,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 6 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 6 },
|
||||
{ "kind": "Defend", "value": 5 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "528a8638b12f41b8b5781a05360d2949", "move": "8baad61512be4b33b2a0879fec7a266e", "hit": "60e42a918a0342478903cc71adba1dc5", "jump": "c9e27ce6f8344aefba169c5ca6571def", "die": "0644beff80a44ec7acc011ea0961df57" }, "box": { "x": 0.63, "y": 0.58 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.29 } }
|
||||
},
|
||||
"green_mushroom": {
|
||||
"name": "초록버섯",
|
||||
@@ -66,7 +72,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 7 },
|
||||
{ "kind": "Defend", "value": 3 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 9 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "f86992ba9c41487c8480fcb893fcbda6", "hit": "d305b942b1704c8084548108ff3b7a6b", "die": "5a563e5fd98c4132b61057dc6bb8aaf2" }, "box": { "x": 0.63, "y": 0.58 }, "off": { "x": 0.00999999, "y": 0.26 } }
|
||||
},
|
||||
"red_snail": {
|
||||
"name": "빨간 달팽이",
|
||||
@@ -75,7 +82,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 5 },
|
||||
{ "kind": "Defend", "value": 6 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 7 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "17b55730c26f4fd6b8fcfa288da388de", "move": "f40108c8b0b84696a67337b801201f7d", "hit": "eac48e84a9fc4580a4018de5cf52ddb3", "die": "51c2f4b59a2c413db26035aa57002fc8" }, "box": { "x": 0.63, "y": 0.58 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.29 } }
|
||||
},
|
||||
"stump": {
|
||||
"name": "나무토막",
|
||||
@@ -84,7 +92,8 @@
|
||||
{ "kind": "Defend", "value": 5 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 8 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 6 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "ed3908e24d694bb786023fc1ed073489", "move": "9a4cad470f304753885e06c043156efb", "hit": "4763c9bebc9245998c9c499b6316aa9f", "die": "b168793b92a844a3a3a6f4ce647a14d2" }, "box": { "x": 0.63, "y": 0.58 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.29 } }
|
||||
},
|
||||
"mushmom": {
|
||||
"name": "머쉬맘",
|
||||
@@ -96,7 +105,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 9 },
|
||||
{ "kind": "Defend", "value": 6 },
|
||||
{ "kind": "AddCard", "card": "Burn", "count": 1 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "23c38ef3acad4a30ad59120bb939b008", "move": "24d8a3a75f96406ba690ed42d7250b8f", "hit": "c826e36ee89c48bca6aab856aa773f38", "attack": "4d7465e950144dc59c263aad01b14e14", "jump": "b7ddbda71a294141ba134249fc34c7da", "die": "f50664a4524147399359cb90a6f3e80c" }, "box": { "x": 1.2, "y": 1.1 }, "off": { "x": 0.02, "y": 0.55 } }
|
||||
},
|
||||
"modified_snail": {
|
||||
"name": "변형된 달팽이",
|
||||
@@ -107,7 +117,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 7 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 14 },
|
||||
{ "kind": "Debuff", "effect": "weak", "value": 1 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "17b55730c26f4fd6b8fcfa288da388de", "move": "f40108c8b0b84696a67337b801201f7d", "hit": "eac48e84a9fc4580a4018de5cf52ddb3", "die": "51c2f4b59a2c413db26035aa57002fc8" }, "box": { "x": 0.75, "y": 0.68 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.29 } }
|
||||
},
|
||||
"king_slime": {
|
||||
"name": "킹 슬라임",
|
||||
@@ -118,7 +129,8 @@
|
||||
{ "kind": "Debuff", "effect": "vuln", "value": 2 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 12 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 24 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "move": "873425127b75475b9944dc86bf77f885", "stand": "dd9de73d580240faab8cad03b587013b", "jump": "6a2b983b7a31417ca19c29c3d1d00817", "attack": "a34d1146057443fd8b578dafeb7c2ed1", "skill": "0b0bb78f0ca44526bad6d994bb16f973", "hit": "d2de42d3233b42a58d9799d5e762a19c", "die": "5bd3969c3bcb4df2bd79c2b940ee03dc" }, "box": { "x": 2.19, "y": 1.39 }, "off": { "x": 0.335000038, "y": 0.695 } }
|
||||
},
|
||||
"octopus": {
|
||||
"name": "문어",
|
||||
@@ -127,7 +139,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 5 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 6 },
|
||||
{ "kind": "Defend", "value": 4 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "d8f014043ce8418f96700c2b6c9ebf6c", "hit": "c3cf643b618346c7bfa6574187b396f9", "die": "a88d9b3d60f941e4890dc89a6ccaa8ee" }, "box": { "x": 0.63, "y": 0.58 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.29 } }
|
||||
},
|
||||
"kapa_drake": {
|
||||
"name": "카파 드레이크",
|
||||
@@ -137,7 +150,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 6 },
|
||||
{ "kind": "Defend", "value": 6 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 11 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "4ca39dbfa1c6492283ba8bd352d12b0a", "hit": "7ac78511036e4ebe988b97c35fc275d1", "die": "740f3f2b2e7a4b71bec5eac84e8539f9" }, "box": { "x": 0.63, "y": 0.58 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.29 } }
|
||||
},
|
||||
"junior_neki": {
|
||||
"name": "주니어 네키",
|
||||
@@ -146,7 +160,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 6 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 8 },
|
||||
{ "kind": "Debuff", "effect": "weak", "value": 1 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "48c10437ae8344a9b2a1d3f36185728f", "hit": "9044063647854f5e9128efcf80e909be", "die": "f414577d18c94cc387c275df4abdbc3b" }, "box": { "x": 0.63, "y": 0.58 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.29 } }
|
||||
},
|
||||
"junior_bugi": {
|
||||
"name": "주니어 부기",
|
||||
@@ -155,7 +170,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 7 },
|
||||
{ "kind": "Defend", "value": 5 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 9 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "stand": "a2204a21d88942b281d2cac6053ffbaa", "hit": "afc08936b8a64b26bc3dd8c03ead1f26", "die": "fc1c6d9ba9bc413ab53b6dbfae3ac45b" }, "box": { "x": 0.63, "y": 0.58 }, "off": { "x": 0.0449999869, "y": 0.29 } }
|
||||
},
|
||||
"dile": {
|
||||
"name": "다일",
|
||||
@@ -166,7 +182,8 @@
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 8 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 16 },
|
||||
{ "kind": "Debuff", "effect": "weak", "value": 1 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "move": "426ba2c6fa2d4cdd92bcb0bb37861dcc", "stand": "68070c6f4abe40658899a208ddaf4081", "skill": "4ba2cdc2f11746afa0f542293b0618d5", "hit": "172640e6d4ce444aa1dfbd9bd9523eb1", "die": "5d50d9aa34c745b9b8932c15da919927" }, "box": { "x": 2.2, "y": 1.51 }, "off": { "x": -0.220000029, "y": 0.755 } }
|
||||
},
|
||||
"mano": {
|
||||
"name": "마노",
|
||||
@@ -177,7 +194,8 @@
|
||||
{ "kind": "Debuff", "effect": "vuln", "value": 1 },
|
||||
{ "kind": "Attack", "value": 10 },
|
||||
{ "kind": "AddCard", "card": "Wound", "count": 1 }
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"appearance": { "sheet": { "move": "3dcd0dc63d2d491b9b8d39b3b9d0a214", "stand": "e035bb90c053401b88de2159dfa230eb", "skill": "c05453dd21fd4ed581d193930ab4c331", "hit": "452cb740ddcb4837a46b75d7935e2ffc", "die": "f430051f6fc34f2eb56fe5e62b346eac" }, "box": { "x": 1.05, "y": 0.95 }, "off": { "x": 0.004999995, "y": 0.475 } }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"activeEnemy": "slime",
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||||
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||||
@@ -1,10 +1,7 @@
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||||
# 공격 적중 독
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# 공격 중독
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`attackPoison`은 전투 중 파워가 들고 있는 공용 필드입니다.
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동작:
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- 공격 카드가 실제 피해를 주면 독을 부여합니다.
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- `aoe` 공격이면 모든 적에게 같은 양의 독을 붙입니다.
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||||
- `Envenom` 같은 카드가 이 필드를 사용합니다.
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||||
`attackPoison`은 전투 동안 유지되는 공용 카드 효과 필드입니다.
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- 공격 카드가 실제 체력 피해를 주면 대상에게 지정된 수치만큼 중독을 부여합니다.
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||||
- 광역 공격은 피해를 받은 각 적에게 중독을 부여합니다.
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||||
- 현재 Thief Master와 Hermit의 `베놈`이 이 효과를 사용합니다.
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@@ -1,12 +1,34 @@
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||||
# Rogue Card Audit
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||||
# 도적 카드 구성 및 밸런스 기록
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||||
Current status of rogue cards and shared effect hooks.
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도적 계보의 카드 역할, 직업 이동 금지 대상, 공용 효과 필드를 정리합니다.
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## Implemented
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## 직업별 컨셉
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`Neutralize`, `SilentStrike`, `Survivor`, `SilentDefend`, `Slice`, `DaggerSpray`, `DaggerThrow`, `PoisonedStab`, `SuckerPunch`, `LeadingStrike`, `FollowThrough`, `FlickFlack`, `Prepared`, `Deflect`, `BladeDance`, `Backflip`, `DodgeAndRoll`, `CloakAndDagger`, `DeadlyPoison`, `Snakebite`, `Untouchable`, `Backstab`, `PreciseCut`, `Finisher`, `MementoMori`, `Flechettes`, `Dash`, `Predator`, `CalculatedGamble`, `HiddenDaggers`, `Acrobatics`, `Blur`, `LegSweep`, `Reflex`, `Haze`, `Tactician`, `WellLaidPlans`, `InfiniteBlades`, `Footwork`, `GrandFinale`, `Adrenaline`, `ShadowStep`, `Assassinate`, `Nightmare`, `ToolsOfTheTrade`, `Afterimage`, `Burst`, `StormOfSteel`, `Abrasive`, `Suppress`, `Expertise`, `Shadowmeld`, `Pounce`, `BouncingFlask`, `Accuracy`, `PhantomBlades`, `Speedster`, `CorrosiveWave`, `Tracking`, `FanOfKnives`, `Strangle`, `Mirage`, `Accelerant`, `MasterPlanner`, `Outbreak`, `EscapePlan`, `HandTrick`, `NoxiousFumes`, `Pinpoint`, `TheHunt`, `Murder`, `Malaise`, `BladeOfInk`, `KnifeTrap`, `BulletTime`, `Envenom`, `SerpentForm`, `WraithForm`, `Skewer`, `Ricochet`, `Anticipate`, `PiercingWail`, `Expose`, `UpMySleeve`, `EchoingSlash`, `BubbleBubble`
|
||||
- `rogue`: 시작 카드, 1차 스킬, 기초 공격·회피·방어
|
||||
- `thief`: 단검 난타, 교활, 버리기, 중독의 시작
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||||
- `thiefmaster`: 교활·버리기 연계 완성, 광역 난타, 중독 증폭
|
||||
- `assassin`: 표창 생성, 표창 연속 공격, 표창 비용·피해 보조
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||||
- `hermit`: 표창 보존·광역화·지속 생성 등 표창 빌드 완성
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||||
Shared hooks already in use:
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Rogue 단계에서도 분기 방향을 미리 경험할 수 있도록 약한 입문 카드를 유지합니다.
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||||
- 중독: `PoisonedStab`
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- 표창: `LeadingStrike`
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||||
- 교활: `Untouchable`
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## 스킬 카드 고정
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실제 직업 스킬을 바탕으로 추가한 아래 카드는 다른 차수나 계열로 이동하지 않습니다.
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- Rogue: `DoubleStab`, `LuckySeven`, `Haste`, `DarkSight`, `FlashJump`, `NimbleBody`
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||||
- Thief: `SavageBlow` 포함 9장
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- Thief Master: `EdgeCarnival` 포함 11장
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||||
- Assassin: `ShurikenBurst` 포함 10장
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||||
- Hermit: `TripleThrow` 포함 9장
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||||
나머지 비스킬 카드는 컨셉에 맞춰 상위 직업으로 이동할 수 있습니다. 상위 직업은 하위 직업 카드를 함께 사용하므로, 이동은 해당 분기의 보상 풀을 제한하는 역할을 합니다.
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||||
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||||
## 공용 효과 필드
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||||
- `poison`, `innate`, `playableWhenDrawPileEmpty`
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||||
- `retain`, `sly`, `discard`, `discardAll`, `addShiv`, `addShivPerDiscard`, `turnStartShiv`, `retainOne`
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||||
@@ -17,6 +39,34 @@ Shared hooks already in use:
|
||||
- `firstCardDamageBonus`
|
||||
- `drawDamage`, `drawPoison`, `shivDamageBonus`, `firstShivDamageBonus`, `shivRetain`, `shivAoe`, `attackDamageVsWeakMultiplier`, `poisonHits`, `poisonRandomTargets`, `skillSlyOnPlay`, `extraPoisonTicks`, `poisonApplicationBurstEvery`, `poisonApplicationBurstDamage`
|
||||
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||||
## Open questions
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||||
## 중복 제거 및 보정
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None at the moment.
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- 삭제: `Mirage`, `Accuracy`, `PhantomBlades`, `Adrenaline`, `Afterimage`, `Accelerant`, `Envenom`, `Tracking`
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||||
- 이유: 상위 직업 스킬 카드와 효과가 같거나, 비용 대비 열세라 별도 선택지가 되지 못함
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||||
- `Anticipate`: 턴 종료 시 얻은 민첩을 잃도록 실제 효과와 설명을 일치시킴
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||||
- `Backstab`, `Assassinate`, `TheHunt`, `PiercingWail`: 설명에 있던 소멸을 실제 필드에 반영
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||||
- 2차 지급: Thief `DaggerAcceleration`, Assassin `JavelinAcceleration`
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||||
- 3차 지급: Thief Master `Venom`, Hermit `SpiritJavelin`
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||||
## 카드 효율 검증
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`node tools/balance/card-efficiency.mjs --runs 1000`으로 도적 계열 카드 전체를 검증합니다.
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- 각 직업의 기준 덱에서 같은 종류의 카드 한 장을 교체하고 동일 시드로 반복 전투합니다.
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||||
- 승률, 승리 시 체력, 전투 턴을 합친 점수를 같은 직업·희귀도 중앙값과 비교합니다.
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||||
- 0코스트 에너지 생성, 재사용 가능한 영구 능력치, 저비용 2배 증폭처럼 자동 플레이가 놓치기 쉬운 구조도 별도로 검사합니다.
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||||
- 교활, 조건부 중독, 카드 보존처럼 플레이 순서 의존성이 큰 효과는 자동 시뮬레이션 하위권만으로 상향하지 않습니다.
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||||
2026-07-01 검증 결과 구조적 위험은 0장입니다. 주요 조정은 `독맥 터뜨리기`, `메아리 칼자국`, `소리 없는 제압`, `그리드`, `그림자 속도전`, `스틸`, 두 계열의 `피지컬 트레이닝`, `마크 오브 어쌔신`, `자벨린 액셀레이션`, `비장의 패`에 반영했습니다.
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비스킬 카드 78장의 메이플풍 표시 이름은 `docs/rogue-card-names.md`에서 관리합니다. 메이플 원본 스킬 카드 45장의 이름은 변경하지 않습니다.
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## 5섹션 캠페인 검증
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`node tools/balance/rogue-campaign.mjs --runs 5000 --reward-min 5`로 전체 런을 검증합니다.
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- 섹션마다 일반전 4회, 엘리트 1회, 보스 1회를 진행합니다.
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- 1섹션은 Rogue, 2섹션은 2차 직업, 3~5섹션은 3차 직업 카드 풀을 사용합니다.
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- 실제 카드 보상 확률, 전직 지급 카드, 시작·획득 유물, 체력 유지와 휴식 회복을 반영합니다.
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||||
- 몬스터 배율은 `1.00 → 1.075 → 1.15 → 1.30 → 1.45`이며 런타임과 시뮬레이터가 같은 공용 상수를 사용합니다.
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||||
- 5,000회 결과: Thief Master 완주 2.9%, Hermit 완주 3.6%. 자동 플레이와 일부 공격형 유물 미구현을 감안한 보수적 결과입니다.
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||||
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||||
97
docs/rogue-card-names.md
Normal file
97
docs/rogue-card-names.md
Normal file
@@ -0,0 +1,97 @@
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||||
# 도적 비스킬 카드 이름
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||||
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||||
메이플스토리 원본 스킬을 바탕으로 만든 카드 45장은 이름을 고정합니다.
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아래 78장은 다른 직업의 스킬명을 점유하지 않도록 도적 계열의 독자적인 이름으로 변경했습니다.
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## Rogue
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- `Neutralize`: 무력화 -> 커닝식 견제
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- `SilentStrike`: 타격 -> 초보 도적의 칼끝
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||||
- `Survivor`: 생존자 -> 골목길 생존술
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||||
- `SilentDefend`: 수비 -> 낡은 가죽 방패
|
||||
- `Slice`: 칼질 -> 짧은 단검질
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||||
- `PoisonedStab`: 독 찌르기 -> 초록 독단검
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||||
- `SuckerPunch`: 불의의 일격 -> 골목 기습
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||||
- `LeadingStrike`: 선제 타격 -> 초보 표창 던지기
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||||
- `Anticipate`: 예측 -> 럭키 예감
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||||
- `Deflect`: 튕겨내기 -> 단검 쳐내기
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||||
- `Backflip`: 공중제비 -> 커닝 곡예
|
||||
- `DodgeAndRoll`: 구르기 -> 골목 구르기
|
||||
- `Untouchable`: 범접 불가 -> 연막 속 숨기
|
||||
- `Backstab`: 배신 -> 그림자 등찌르기
|
||||
- `EscapePlan`: 탈출구 -> 비상용 연막탄
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## Thief
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||||
- `DaggerSpray`: 단검 분사 -> 단검비
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||||
- `DaggerThrow`: 단검 투척 -> 비도 투척
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||||
- `FollowThrough`: 완수 -> 연달아 찌르기
|
||||
- `FlickFlack`: 재주넘기 -> 커닝 난무
|
||||
- `Prepared`: 예비 -> 비장의 패
|
||||
- `PiercingWail`: 귀를 찢는 비명 -> 골목의 살기
|
||||
- `DeadlyPoison`: 맹독 -> 맹독 조제
|
||||
- `Snakebite`: 뱀 물기 -> 독니 단검
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||||
- `PreciseCut`: 정밀한 베기 -> 급소 절개
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||||
- `Finisher`: 마무리 -> 마지막 칼끝
|
||||
- `MementoMori`: 메멘토 모리 -> 사신의 장부
|
||||
- `Strangle`: 목 조르기 -> 그림자 올가미
|
||||
- `Dash`: 돌진 -> 뒷골목 돌파
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||||
- `CalculatedGamble`: 계산된 도박 -> 메소 건 승부
|
||||
- `Expose`: 들춰내기 -> 약점 들추기
|
||||
- `Acrobatics`: 곡예 -> 지붕 위 곡예
|
||||
- `HandTrick`: 손기술 -> 재빠른 손놀림
|
||||
- `Expertise`: 전문성 -> 노련한 단검술
|
||||
- `BubbleBubble`: 차오르는 독 -> 독액 농축
|
||||
- `Blur`: 흐릿함 -> 흐린 잔영
|
||||
- `LegSweep`: 다리 걸기 -> 발목 베기
|
||||
- `Reflex`: 반사신경 -> 찰나의 반응
|
||||
- `Tactician`: 전략가 -> 골목길 책략
|
||||
- `WellLaidPlans`: 괜찮은 전략 -> 빈틈없는 작전
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||||
- `Footwork`: 발놀림 -> 사뿐한 발놀림
|
||||
- `NoxiousFumes`: 유독 가스 -> 숨막히는 독연기
|
||||
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||||
## Thief Master
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||||
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||||
- `BouncingFlask`: 탄성 플라스크 -> 통통 독병
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||||
- `Haze`: 아지랑이 -> 보랏빛 독연기
|
||||
- `Outbreak`: 발병 -> 독맥 터뜨리기
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||||
- `Speedster`: 스피드스터 -> 그림자 속도전
|
||||
- `GrandFinale`: 대단원의 막 -> 커닝의 대단원
|
||||
- `Assassinate`: 암살 -> 어둠 속 급소
|
||||
- `EchoingSlash`: 메아리 참격 -> 메아리 칼자국
|
||||
- `Murder`: 살해 -> 쌓여가는 살의
|
||||
- `Malaise`: 불쾌 -> 기운 빼는 독
|
||||
- `ShadowStep`: 그림자 걸음 -> 그림자 발자국
|
||||
- `Shadowmeld`: 그림자 은신 -> 연막 속 은신
|
||||
- `CorrosiveWave`: 부식성 파도 -> 부식 독물결
|
||||
- `Burst`: 폭주 -> 연속 술수
|
||||
- `KnifeTrap`: 칼날 함정 -> 숨은 칼날덫
|
||||
- `BulletTime`: 불릿 타임 -> 멈춘 듯한 순간
|
||||
- `Nightmare`: 악몽 -> 검은 꿈
|
||||
- `ToolsOfTheTrade`: 작업 도구 -> 도적의 연장통
|
||||
- `MasterPlanner`: 설계의 대가 -> 작전의 달인
|
||||
- `SerpentForm`: 구렁이의 형상 -> 독사의 몸놀림
|
||||
- `Abrasive`: 연마 -> 거친 숫돌질
|
||||
- `Suppress`: 진압 -> 소리 없는 제압
|
||||
- `WraithForm`: 유령의 형상 -> 유령 같은 몸놀림
|
||||
|
||||
## Assassin
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||||
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||||
- `Ricochet`: 도탄 -> 통통 튀는 표창
|
||||
- `BladeDance`: 검무 -> 표창 별무리
|
||||
- `CloakAndDagger`: 망토와 단검 -> 망토 속 별
|
||||
- `Skewer`: 꼬챙이 -> 꿰뚫는 표창
|
||||
- `Flechettes`: 프레췌 -> 표창 셈법
|
||||
- `Pounce`: 덮치기 -> 어둠을 가르는 도약
|
||||
- `Predator`: 천적 -> 표창 끝의 추격
|
||||
- `Pinpoint`: 정밀 사격 -> 한 점 겨냥
|
||||
- `HiddenDaggers`: 숨겨진 표창 -> 숨겨둔 표창
|
||||
- `UpMySleeve`: 비책 -> 소매 속 표창
|
||||
- `InfiniteBlades`: 무한의 검날 -> 끝없는 표창통
|
||||
- `TheHunt`: 사냥 -> 커닝 현상금
|
||||
- `StormOfSteel`: 강철의 폭풍 -> 쇠별 폭풍
|
||||
|
||||
## Hermit
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||||
|
||||
- `BladeOfInk`: 잉크 칼날 -> 먹빛 표창
|
||||
- `FanOfKnives`: 칼날 부채 -> 사방 표창비
|
||||
3143
map/map01.map
3143
map/map01.map
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
295
map/map02.map
295
map/map02.map
@@ -6365,11 +6365,11 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "000009c4-0000-4000-8000-0000000009c4",
|
||||
"path": "/maps/map02/combat_1",
|
||||
"path": "/maps/map02/pig",
|
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"componentNames": "MOD.Core.TransformComponent,MOD.Core.StateAnimationComponent,MOD.Core.SpriteRendererComponent,MOD.Core.RigidbodyComponent,MOD.Core.MovementComponent,MOD.Core.StateComponent,MOD.Core.HitComponent,MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent,script.Monster,script.MonsterAttack,MOD.Core.KinematicbodyComponent,MOD.Core.SideviewbodyComponent,MOD.Core.DamageSkinSettingComponent,script.CombatMonster",
|
||||
"jsonString": {
|
||||
"name": "combat_1",
|
||||
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|
||||
"name": "pig",
|
||||
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|
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"nameEditable": true,
|
||||
"enable": true,
|
||||
"visible": true,
|
||||
@@ -6379,12 +6379,12 @@
|
||||
"revision": 2,
|
||||
"origin": {
|
||||
"type": "Model",
|
||||
"entry_id": "ChaseMonster",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"root_entity_id": "000009c4-0000-4000-8000-0000000009c4",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
"modelId": "chasemonster",
|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
@@ -6409,9 +6409,11 @@
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
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|
||||
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||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
@@ -6421,7 +6423,7 @@
|
||||
"EndFrameIndex": 0,
|
||||
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|
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"SortingLayer": "MapLayer0",
|
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"SpriteRUID": "d8f014043ce8418f96700c2b6c9ebf6c",
|
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|
||||
"StartFrameIndex": 0,
|
||||
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|
||||
},
|
||||
@@ -6517,11 +6519,11 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "000009c5-0000-4000-8000-0000000009c5",
|
||||
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|
||||
"path": "/maps/map02/green_mushroom",
|
||||
"componentNames": "MOD.Core.TransformComponent,MOD.Core.StateAnimationComponent,MOD.Core.SpriteRendererComponent,MOD.Core.RigidbodyComponent,MOD.Core.MovementComponent,MOD.Core.StateComponent,MOD.Core.HitComponent,MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent,script.Monster,script.MonsterAttack,MOD.Core.KinematicbodyComponent,MOD.Core.SideviewbodyComponent,MOD.Core.DamageSkinSettingComponent,script.CombatMonster",
|
||||
"jsonString": {
|
||||
"name": "combat_2",
|
||||
"path": "/maps/map02/combat_2",
|
||||
"name": "green_mushroom",
|
||||
"path": "/maps/map02/green_mushroom",
|
||||
"nameEditable": true,
|
||||
"enable": true,
|
||||
"visible": true,
|
||||
@@ -6531,17 +6533,17 @@
|
||||
"revision": 2,
|
||||
"origin": {
|
||||
"type": "Model",
|
||||
"entry_id": "ChaseMonster",
|
||||
"entry_id": "monster-green_mushroom",
|
||||
"sub_entity_id": null,
|
||||
"root_entity_id": "000009c5-0000-4000-8000-0000000009c5",
|
||||
"replaced_model_id": null
|
||||
},
|
||||
"modelId": "chasemonster",
|
||||
"modelId": "monster-green_mushroom",
|
||||
"@components": [
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"ColliderOffset": {
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
"id": "000009c6-0000-4000-8000-0000000009c6",
|
||||
"path": "/maps/map02/combat_3",
|
||||
"path": "/maps/map02/blue_mushroom",
|
||||
"componentNames": "MOD.Core.TransformComponent,MOD.Core.StateAnimationComponent,MOD.Core.SpriteRendererComponent,MOD.Core.RigidbodyComponent,MOD.Core.MovementComponent,MOD.Core.StateComponent,MOD.Core.HitComponent,MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent,script.Monster,script.MonsterAttack,MOD.Core.KinematicbodyComponent,MOD.Core.SideviewbodyComponent,MOD.Core.DamageSkinSettingComponent,script.CombatMonster",
|
||||
"jsonString": {
|
||||
"name": "combat_3",
|
||||
"path": "/maps/map02/combat_3",
|
||||
"name": "blue_mushroom",
|
||||
"path": "/maps/map02/blue_mushroom",
|
||||
"nameEditable": true,
|
||||
"enable": true,
|
||||
"visible": true,
|
||||
@@ -6683,17 +6685,17 @@
|
||||
"revision": 2,
|
||||
"origin": {
|
||||
"type": "Model",
|
||||
"entry_id": "ChaseMonster",
|
||||
"entry_id": "monster-blue_mushroom",
|
||||
"sub_entity_id": null,
|
||||
"root_entity_id": "000009c6-0000-4000-8000-0000000009c6",
|
||||
"replaced_model_id": null
|
||||
},
|
||||
"modelId": "chasemonster",
|
||||
"modelId": "monster-blue_mushroom",
|
||||
"@components": [
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"Position": {
|
||||
"x": 5.2,
|
||||
"x": 4.449999999999999,
|
||||
"y": 0.03499998,
|
||||
"z": 999.999
|
||||
},
|
||||
@@ -6713,9 +6715,11 @@
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"ActionSheet": {
|
||||
"stand": "a2204a21d88942b281d2cac6053ffbaa",
|
||||
"hit": "afc08936b8a64b26bc3dd8c03ead1f26",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"move": "8239541953a6457fbe6d35e17f19f0f8",
|
||||
"hit": "7b405108d05741699893a4dc3d715165",
|
||||
"jump": "a7ea0755262242199ae50ab6a3387034",
|
||||
"die": "9e74e807797d442f9c938ca64aa9f4cd"
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
@@ -6725,7 +6729,7 @@
|
||||
"EndFrameIndex": 0,
|
||||
"RenderSetting": 1,
|
||||
"SortingLayer": "MapLayer0",
|
||||
"SpriteRUID": "a2204a21d88942b281d2cac6053ffbaa",
|
||||
"SpriteRUID": "1a176a7afb114fe7aef2bc58ef2d945b",
|
||||
"StartFrameIndex": 0,
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
@@ -6812,7 +6816,7 @@
|
||||
{
|
||||
"@type": "script.CombatMonster",
|
||||
"Enable": true,
|
||||
"EnemyId": "stump",
|
||||
"EnemyId": "blue_mushroom",
|
||||
"Group": "combat"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -6821,11 +6825,11 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "000009c7-0000-4000-8000-0000000009c7",
|
||||
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|
||||
"path": "/maps/map02/orange_mushroom",
|
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"componentNames": "MOD.Core.TransformComponent,MOD.Core.StateAnimationComponent,MOD.Core.SpriteRendererComponent,MOD.Core.RigidbodyComponent,MOD.Core.MovementComponent,MOD.Core.StateComponent,MOD.Core.HitComponent,MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent,script.Monster,script.MonsterAttack,MOD.Core.KinematicbodyComponent,MOD.Core.SideviewbodyComponent,MOD.Core.DamageSkinSettingComponent,script.CombatMonster",
|
||||
"jsonString": {
|
||||
"name": "elite_4",
|
||||
"path": "/maps/map02/elite_4",
|
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"name": "orange_mushroom",
|
||||
"path": "/maps/map02/orange_mushroom",
|
||||
"nameEditable": true,
|
||||
"enable": true,
|
||||
"visible": true,
|
||||
@@ -6835,17 +6839,17 @@
|
||||
"revision": 2,
|
||||
"origin": {
|
||||
"type": "Model",
|
||||
"entry_id": "ChaseMonster",
|
||||
"entry_id": "monster-orange_mushroom",
|
||||
"sub_entity_id": null,
|
||||
"root_entity_id": "000009c7-0000-4000-8000-0000000009c7",
|
||||
"replaced_model_id": null
|
||||
},
|
||||
"modelId": "chasemonster",
|
||||
"modelId": "monster-orange_mushroom",
|
||||
"@components": [
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"Position": {
|
||||
"x": 3,
|
||||
"x": 5.5249999999999995,
|
||||
"y": 0.03499998,
|
||||
"z": 999.999
|
||||
},
|
||||
@@ -6865,9 +6869,11 @@
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
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"ActionSheet": {
|
||||
"stand": "48c10437ae8344a9b2a1d3f36185728f",
|
||||
"hit": "9044063647854f5e9128efcf80e909be",
|
||||
"die": "f414577d18c94cc387c275df4abdbc3b"
|
||||
"move": "573fe938562a4abf91eebf951f21afd5",
|
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"stand": "6d381bea1bcb4504b518a1fbfa0904ac",
|
||||
"jump": "59823e146a034e48b8667ebb6f0724b1",
|
||||
"hit": "642ece38d8d449b29ce4479100e37a54",
|
||||
"die": "3c99d6b9b89b4295a9c2749eb02e28e9"
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
@@ -6877,7 +6883,7 @@
|
||||
"EndFrameIndex": 0,
|
||||
"RenderSetting": 1,
|
||||
"SortingLayer": "MapLayer0",
|
||||
"SpriteRUID": "48c10437ae8344a9b2a1d3f36185728f",
|
||||
"SpriteRUID": "6d381bea1bcb4504b518a1fbfa0904ac",
|
||||
"StartFrameIndex": 0,
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
@@ -6964,8 +6970,8 @@
|
||||
{
|
||||
"@type": "script.CombatMonster",
|
||||
"Enable": true,
|
||||
"EnemyId": "modified_snail",
|
||||
"Group": "elite"
|
||||
"EnemyId": "orange_mushroom",
|
||||
"Group": "combat"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"@version": 1
|
||||
@@ -6973,11 +6979,11 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "000009c8-0000-4000-8000-0000000009c8",
|
||||
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|
||||
"path": "/maps/map02/slime",
|
||||
"componentNames": "MOD.Core.TransformComponent,MOD.Core.StateAnimationComponent,MOD.Core.SpriteRendererComponent,MOD.Core.RigidbodyComponent,MOD.Core.MovementComponent,MOD.Core.StateComponent,MOD.Core.HitComponent,MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent,script.Monster,script.MonsterAttack,MOD.Core.KinematicbodyComponent,MOD.Core.SideviewbodyComponent,MOD.Core.DamageSkinSettingComponent,script.CombatMonster",
|
||||
"jsonString": {
|
||||
"name": "elite_5",
|
||||
"path": "/maps/map02/elite_5",
|
||||
"name": "slime",
|
||||
"path": "/maps/map02/slime",
|
||||
"nameEditable": true,
|
||||
"enable": true,
|
||||
"visible": true,
|
||||
@@ -6987,17 +6993,17 @@
|
||||
"revision": 2,
|
||||
"origin": {
|
||||
"type": "Model",
|
||||
"entry_id": "ChaseMonster",
|
||||
"entry_id": "monster-slime",
|
||||
"sub_entity_id": null,
|
||||
"root_entity_id": "000009c8-0000-4000-8000-0000000009c8",
|
||||
"replaced_model_id": null
|
||||
},
|
||||
"modelId": "chasemonster",
|
||||
"modelId": "monster-slime",
|
||||
"@components": [
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"Position": {
|
||||
"x": 5,
|
||||
"x": 6.6,
|
||||
"y": 0.03499998,
|
||||
"z": 999.999
|
||||
},
|
||||
@@ -7017,9 +7023,11 @@
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"ActionSheet": {
|
||||
"stand": "ed3908e24d694bb786023fc1ed073489",
|
||||
"hit": "4763c9bebc9245998c9c499b6316aa9f",
|
||||
"die": "b168793b92a844a3a3a6f4ce647a14d2"
|
||||
"stand": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0",
|
||||
"move": "dc932872543f4a02bf41e977ab79e5ad",
|
||||
"hit": "61c27025a8f14c478f30ede1b49758bc",
|
||||
"jump": "8b89d86b1a9c4c4288650614c6f30e67",
|
||||
"die": "31ecb6c7cbc24599881f00cb01599f09"
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
@@ -7029,7 +7037,7 @@
|
||||
"EndFrameIndex": 0,
|
||||
"RenderSetting": 1,
|
||||
"SortingLayer": "MapLayer0",
|
||||
"SpriteRUID": "ed3908e24d694bb786023fc1ed073489",
|
||||
"SpriteRUID": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0",
|
||||
"StartFrameIndex": 0,
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
@@ -7113,6 +7121,161 @@
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "script.CombatMonster",
|
||||
"Enable": true,
|
||||
"EnemyId": "slime",
|
||||
"Group": "combat"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"@version": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "000009c9-0000-4000-8000-0000000009c9",
|
||||
"path": "/maps/map02/mushmom",
|
||||
"componentNames": "MOD.Core.TransformComponent,MOD.Core.StateAnimationComponent,MOD.Core.SpriteRendererComponent,MOD.Core.RigidbodyComponent,MOD.Core.MovementComponent,MOD.Core.StateComponent,MOD.Core.HitComponent,MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent,script.Monster,script.MonsterAttack,MOD.Core.KinematicbodyComponent,MOD.Core.SideviewbodyComponent,MOD.Core.DamageSkinSettingComponent,script.CombatMonster",
|
||||
"jsonString": {
|
||||
"name": "mushmom",
|
||||
"path": "/maps/map02/mushmom",
|
||||
"nameEditable": true,
|
||||
"enable": true,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"localize": false,
|
||||
"displayOrder": 4,
|
||||
"pathConstraints": "///",
|
||||
"revision": 2,
|
||||
"origin": {
|
||||
"type": "Model",
|
||||
"entry_id": "monster-mushmom",
|
||||
"sub_entity_id": null,
|
||||
"root_entity_id": "000009c9-0000-4000-8000-0000000009c9",
|
||||
"replaced_model_id": null
|
||||
},
|
||||
"modelId": "monster-mushmom",
|
||||
"@components": [
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"Position": {
|
||||
"x": 4.3,
|
||||
"y": 0.03499998,
|
||||
"z": 999.999
|
||||
},
|
||||
"QuaternionRotation": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0,
|
||||
"w": 1
|
||||
},
|
||||
"Scale": {
|
||||
"x": 1,
|
||||
"y": 1,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"ActionSheet": {
|
||||
"stand": "23c38ef3acad4a30ad59120bb939b008",
|
||||
"move": "24d8a3a75f96406ba690ed42d7250b8f",
|
||||
"hit": "c826e36ee89c48bca6aab856aa773f38",
|
||||
"attack": "4d7465e950144dc59c263aad01b14e14",
|
||||
"jump": "b7ddbda71a294141ba134249fc34c7da",
|
||||
"die": "f50664a4524147399359cb90a6f3e80c"
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.SpriteRendererComponent",
|
||||
"ActionSheet": {},
|
||||
"EndFrameIndex": 0,
|
||||
"RenderSetting": 1,
|
||||
"SortingLayer": "MapLayer0",
|
||||
"SpriteRUID": "23c38ef3acad4a30ad59120bb939b008",
|
||||
"StartFrameIndex": 0,
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.RigidbodyComponent",
|
||||
"MoveVelocity": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"RealMoveVelocity": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.MovementComponent",
|
||||
"InputSpeed": 0,
|
||||
"JumpForce": 6,
|
||||
"Enable": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.StateComponent",
|
||||
"IsLegacy": false,
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"BoxSize": {
|
||||
"x": 1.2,
|
||||
"y": 1.1
|
||||
},
|
||||
"ColliderOffset": {
|
||||
"x": 0.02,
|
||||
"y": 0.55
|
||||
},
|
||||
"IsLegacy": false,
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent",
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "script.Monster",
|
||||
"Enable": true,
|
||||
"IsDead": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "script.MonsterAttack",
|
||||
"Enable": true,
|
||||
"SpriteSize": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"PositionOffset": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.KinematicbodyComponent",
|
||||
"MoveVelocity": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.SideviewbodyComponent",
|
||||
"MoveVelocity": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.DamageSkinSettingComponent",
|
||||
"DamageSkinId": {
|
||||
"DataId": "02c22d93421b4038b3c413b3e40b57ec"
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"@type": "script.CombatMonster",
|
||||
"Enable": true,
|
||||
@@ -7124,12 +7287,12 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "000009c9-0000-4000-8000-0000000009c9",
|
||||
"path": "/maps/map02/boss_6",
|
||||
"id": "000009ca-0000-4000-8000-0000000009ca",
|
||||
"path": "/maps/map02/slime_boss",
|
||||
"componentNames": "MOD.Core.TransformComponent,MOD.Core.StateAnimationComponent,MOD.Core.SpriteRendererComponent,MOD.Core.RigidbodyComponent,MOD.Core.MovementComponent,MOD.Core.StateComponent,MOD.Core.HitComponent,MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent,script.Monster,script.MonsterAttack,MOD.Core.KinematicbodyComponent,MOD.Core.SideviewbodyComponent,MOD.Core.DamageSkinSettingComponent,script.CombatMonster",
|
||||
"jsonString": {
|
||||
"name": "boss_6",
|
||||
"path": "/maps/map02/boss_6",
|
||||
"name": "slime_boss",
|
||||
"path": "/maps/map02/slime_boss",
|
||||
"nameEditable": true,
|
||||
"enable": true,
|
||||
"visible": true,
|
||||
@@ -7139,17 +7302,17 @@
|
||||
"revision": 2,
|
||||
"origin": {
|
||||
"type": "Model",
|
||||
"entry_id": "ChaseMonster",
|
||||
"entry_id": "monster-slime_boss",
|
||||
"sub_entity_id": null,
|
||||
"root_entity_id": "000009c9-0000-4000-8000-0000000009c9",
|
||||
"root_entity_id": "000009ca-0000-4000-8000-0000000009ca",
|
||||
"replaced_model_id": null
|
||||
},
|
||||
"modelId": "chasemonster",
|
||||
"modelId": "monster-slime_boss",
|
||||
"@components": [
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.TransformComponent",
|
||||
"Position": {
|
||||
"x": 4,
|
||||
"x": 4.6,
|
||||
"y": 0.03499998,
|
||||
"z": 999.999
|
||||
},
|
||||
@@ -7169,9 +7332,11 @@
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.StateAnimationComponent",
|
||||
"ActionSheet": {
|
||||
"stand": "17b55730c26f4fd6b8fcfa288da388de",
|
||||
"hit": "eac48e84a9fc4580a4018de5cf52ddb3",
|
||||
"die": "51c2f4b59a2c413db26035aa57002fc8"
|
||||
"stand": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0",
|
||||
"move": "dc932872543f4a02bf41e977ab79e5ad",
|
||||
"hit": "61c27025a8f14c478f30ede1b49758bc",
|
||||
"jump": "8b89d86b1a9c4c4288650614c6f30e67",
|
||||
"die": "31ecb6c7cbc24599881f00cb01599f09"
|
||||
},
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
@@ -7181,7 +7346,7 @@
|
||||
"EndFrameIndex": 0,
|
||||
"RenderSetting": 1,
|
||||
"SortingLayer": "MapLayer0",
|
||||
"SpriteRUID": "17b55730c26f4fd6b8fcfa288da388de",
|
||||
"SpriteRUID": "50faf654ee5d479cb2958edce9feaef0",
|
||||
"StartFrameIndex": 0,
|
||||
"Enable": true
|
||||
},
|
||||
@@ -7211,12 +7376,12 @@
|
||||
{
|
||||
"@type": "MOD.Core.HitComponent",
|
||||
"BoxSize": {
|
||||
"x": 0.63,
|
||||
"y": 0.58
|
||||
"x": 1.2,
|
||||
"y": 1.1
|
||||
},
|
||||
"ColliderOffset": {
|
||||
"x": 0.0449999869,
|
||||
"y": 0.29
|
||||
"y": 0.4
|
||||
},
|
||||
"IsLegacy": false,
|
||||
"Enable": true
|
||||
|
||||
990
map/map03.map
990
map/map03.map
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1256
map/map04.map
1256
map/map04.map
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1416
map/map05.map
1416
map/map05.map
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
246
tools/balance/card-efficiency.mjs
Normal file
246
tools/balance/card-efficiency.mjs
Normal file
@@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
import { readFileSync } from 'node:fs';
|
||||
import {
|
||||
PLAYER_HP,
|
||||
loadData,
|
||||
mulberry32,
|
||||
simulateCombat,
|
||||
} from './sim-balance.mjs';
|
||||
|
||||
const ROGUE_CLASSES = new Set(['rogue', 'thief', 'thiefmaster', 'assassin', 'hermit']);
|
||||
|
||||
const CONTEXT_DECKS = {
|
||||
rogue: [
|
||||
'SilentStrike', 'SilentStrike', 'SilentStrike', 'SilentStrike',
|
||||
'SilentDefend', 'SilentDefend', 'SilentDefend', 'SilentDefend',
|
||||
'Neutralize', 'Survivor', 'DoubleStab', 'Backflip',
|
||||
],
|
||||
thief: [
|
||||
'SilentStrike', 'SilentStrike', 'SilentStrike',
|
||||
'SilentDefend', 'SilentDefend', 'SilentDefend',
|
||||
'Neutralize', 'Survivor', 'SavageBlow', 'DaggerAcceleration',
|
||||
'DeadlyPoison', 'Acrobatics',
|
||||
],
|
||||
thiefmaster: [
|
||||
'SilentStrike', 'SilentStrike',
|
||||
'SilentDefend', 'SilentDefend',
|
||||
'Survivor', 'SavageBlow', 'DaggerAcceleration', 'DeadlyPoison',
|
||||
'Acrobatics', 'EdgeCarnival', 'PickPocket', 'Venom',
|
||||
],
|
||||
assassin: [
|
||||
'SilentStrike', 'SilentStrike', 'SilentStrike',
|
||||
'SilentDefend', 'SilentDefend', 'SilentDefend',
|
||||
'Neutralize', 'Survivor', 'LeadingStrike', 'BladeDance',
|
||||
'JavelinAcceleration', 'JavelinMastery',
|
||||
],
|
||||
hermit: [
|
||||
'SilentStrike', 'SilentStrike',
|
||||
'SilentDefend', 'SilentDefend',
|
||||
'Survivor', 'LeadingStrike', 'BladeDance', 'JavelinAcceleration',
|
||||
'JavelinMastery', 'TripleThrow', 'SpiritJavelin', 'SkilledJavelin',
|
||||
],
|
||||
};
|
||||
|
||||
const ENCOUNTER_SCALE = {
|
||||
rogue: { hp: 1.9, attack: 1.5 },
|
||||
thief: { hp: 2.2, attack: 1.6 },
|
||||
assassin: { hp: 2.25, attack: 1.65 },
|
||||
thiefmaster: { hp: 2.4, attack: 1.5 },
|
||||
hermit: { hp: 2.6, attack: 1.65 },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const median = (values) => {
|
||||
if (values.length === 0) return 0;
|
||||
const sorted = values.slice().sort((a, b) => a - b);
|
||||
const middle = Math.floor(sorted.length / 2);
|
||||
return sorted.length % 2 === 1
|
||||
? sorted[middle]
|
||||
: (sorted[middle - 1] + sorted[middle]) / 2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
function validateContextDecks(cards) {
|
||||
for (const [classId, deck] of Object.entries(CONTEXT_DECKS)) {
|
||||
for (const cardId of deck) {
|
||||
if (!cards[cardId]) throw new Error(`${classId} 효율 기준 덱에 없는 카드: ${cardId}`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function outcomeScore(result) {
|
||||
if (result.draw) return -60;
|
||||
if (!result.win) return -100 - result.turns;
|
||||
return 100 + (result.playerHpRemaining / PLAYER_HP) * 30 - result.turns * 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function scaledEncounter(data, classId) {
|
||||
const scale = ENCOUNTER_SCALE[classId];
|
||||
return {
|
||||
...data,
|
||||
monsters: data.monsters.map((monster) => ({
|
||||
...monster,
|
||||
maxHp: Math.round(monster.maxHp * scale.hp),
|
||||
intents: monster.intents.map((intent) => intent.kind === 'Attack'
|
||||
? { ...intent, value: Math.round(intent.value * scale.attack) }
|
||||
: { ...intent }),
|
||||
})),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
function simulateDeck(baseData, deck, runs, seed, trackedCardId = null) {
|
||||
let wins = 0;
|
||||
let totalTurns = 0;
|
||||
let totalHp = 0;
|
||||
let totalScore = 0;
|
||||
let totalPlays = 0;
|
||||
for (let i = 0; i < runs; i++) {
|
||||
const stats = {};
|
||||
const rng = mulberry32((seed + Math.imul(i + 1, 0x9e3779b1)) >>> 0);
|
||||
const result = simulateCombat({ ...baseData, starterDeck: deck }, rng, stats);
|
||||
if (result.win) {
|
||||
wins++;
|
||||
totalHp += result.playerHpRemaining;
|
||||
}
|
||||
totalTurns += result.turns;
|
||||
totalScore += outcomeScore(result);
|
||||
if (trackedCardId && stats[trackedCardId]) totalPlays += stats[trackedCardId].plays;
|
||||
}
|
||||
return {
|
||||
winRate: wins / runs,
|
||||
avgTurns: totalTurns / runs,
|
||||
avgHpOnWin: wins > 0 ? totalHp / wins : 0,
|
||||
score: totalScore / runs,
|
||||
avgPlays: totalPlays / runs,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
function replacementIndex(deck, cards, candidate) {
|
||||
const preferredKind = candidate.kind === 'Attack' ? 'Attack' : 'Skill';
|
||||
const preferred = deck.findIndex((id) => cards[id]?.kind === preferredKind);
|
||||
if (preferred >= 0) return preferred;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function structuralRisks(card) {
|
||||
const risks = [];
|
||||
const cost = card.cost || 0;
|
||||
const exhaust = card.exhaust === true;
|
||||
const permanentDex = Math.max(0, (card.dex || 0) - (card.endTurnDexLoss || 0));
|
||||
const permanentStats = (card.strength || 0) + permanentDex + (card.thorns || 0);
|
||||
const generatedCards = (card.addShiv || 0) + (card.addShivPerDiscard ? 1 : 0);
|
||||
|
||||
if (cost === 0 && !exhaust && (card.gainEnergy || 0) > 0) {
|
||||
risks.push('0코스트 비소멸 카드가 에너지를 생성');
|
||||
}
|
||||
if (cost === 0 && !exhaust && (card.draw || 0) >= 2 && generatedCards > 0) {
|
||||
risks.push('0코스트 비소멸 카드가 2장 이상 드로우하면서 카드를 생성');
|
||||
}
|
||||
if (card.kind !== 'Power' && !exhaust && permanentStats > 0) {
|
||||
risks.push('재사용 가능한 카드가 영구 능력치를 누적');
|
||||
}
|
||||
if (card.kind === 'Power' && (card.attackDamageVsWeakMultiplier || 0) >= 2 && cost <= 1) {
|
||||
risks.push('저비용 지속 효과가 공격 피해를 2배 이상 증폭');
|
||||
}
|
||||
if ((card.poisonApplicationBurstEvery || 0) > 0) {
|
||||
const burstPerApplication = (card.poisonApplicationBurstDamage || 0) / card.poisonApplicationBurstEvery;
|
||||
if (burstPerApplication > 3 && cost <= 1) {
|
||||
risks.push('저비용 독 누적 폭발 피해가 부여 1회당 3을 초과');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (cost === 0 && !exhaust && (card.block || 0) + (card.nextTurnBlock || 0) >= 8) {
|
||||
risks.push('0코스트 비소멸 카드의 현재·다음 턴 방어 합계가 8 이상');
|
||||
}
|
||||
if (cost === 0 && !exhaust && (card.blockPerDamageDealtThisTurn || 0) >= 1) {
|
||||
risks.push('0코스트 비소멸 카드가 이번 턴 누적 피해 전부를 방어로 전환');
|
||||
}
|
||||
if (!exhaust && (card.gainEnergy || 0) > 0 && (card.gainEnergy || 0) >= cost && (card.draw || 0) > 0 && generatedCards > 0) {
|
||||
risks.push('에너지 손실 없이 드로우와 카드 생성을 동시에 수행');
|
||||
}
|
||||
if (!exhaust && (card.skillCostReductionThisTurn || 0) > 0 && (card.gainEnergy || 0) > 0 && (card.gainEnergy || 0) >= cost && (card.draw || 0) > 0) {
|
||||
risks.push('에너지 손실 없이 드로우하고 이번 턴 스킬 비용까지 감소');
|
||||
}
|
||||
return risks;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function auditCardEfficiency({ runs = 300, seed = 20260701 } = {}) {
|
||||
const data = loadData();
|
||||
const cards = data.cards;
|
||||
validateContextDecks(cards);
|
||||
|
||||
const baselines = {};
|
||||
for (const [classId, deck] of Object.entries(CONTEXT_DECKS)) {
|
||||
baselines[classId] = simulateDeck(scaledEncounter(data, classId), deck, runs, seed);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const rows = [];
|
||||
for (const [id, card] of Object.entries(cards)) {
|
||||
if (!ROGUE_CLASSES.has(card.class)) continue;
|
||||
const deck = CONTEXT_DECKS[card.class].slice();
|
||||
deck[replacementIndex(deck, cards, card)] = id;
|
||||
const result = simulateDeck(scaledEncounter(data, card.class), deck, runs, seed, id);
|
||||
rows.push({
|
||||
id,
|
||||
name: card.name,
|
||||
classId: card.class,
|
||||
rarity: card.rarity,
|
||||
kind: card.kind,
|
||||
cost: card.cost || 0,
|
||||
delta: result.score - baselines[card.class].score,
|
||||
...result,
|
||||
risks: structuralRisks(card),
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const row of rows) {
|
||||
const peers = rows.filter((other) => other.classId === row.classId && other.rarity === row.rarity);
|
||||
row.peerMedianDelta = median(peers.map((peer) => peer.delta));
|
||||
row.peerGap = row.delta - row.peerMedianDelta;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return { runs, seed, baselines, rows };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function formatPercent(value) {
|
||||
return `${(value * 100).toFixed(1)}%`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function formatEfficiencyReport(report) {
|
||||
const lines = [];
|
||||
lines.push(`도적 카드 효율 검증: 카드 ${report.rows.length}장, 카드당 ${report.runs}회`);
|
||||
lines.push('기준 덱:');
|
||||
for (const [classId, baseline] of Object.entries(report.baselines)) {
|
||||
lines.push(` ${classId}: 승률 ${formatPercent(baseline.winRate)}, 평균 ${baseline.avgTurns.toFixed(2)}턴, 승리 HP ${baseline.avgHpOnWin.toFixed(1)}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const risky = report.rows.filter((row) => row.risks.length > 0);
|
||||
lines.push('');
|
||||
lines.push(`구조적 위험 ${risky.length}장:`);
|
||||
for (const row of risky) {
|
||||
lines.push(` ${row.name}(${row.id}, ${row.classId}): ${row.risks.join(' / ')}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lines.push('');
|
||||
lines.push('동급 대비 효율 상위:');
|
||||
for (const row of report.rows.slice().sort((a, b) => b.peerGap - a.peerGap).slice(0, 10)) {
|
||||
lines.push(` ${row.name}(${row.id}): 중앙값 대비 +${row.peerGap.toFixed(1)}, 승률 ${formatPercent(row.winRate)}, 평균 사용 ${row.avgPlays.toFixed(2)}회`);
|
||||
}
|
||||
lines.push('');
|
||||
lines.push('동급 대비 효율 하위:');
|
||||
for (const row of report.rows.slice().sort((a, b) => a.peerGap - b.peerGap).slice(0, 10)) {
|
||||
lines.push(` ${row.name}(${row.id}): 중앙값 대비 ${row.peerGap.toFixed(1)}, 승률 ${formatPercent(row.winRate)}, 평균 사용 ${row.avgPlays.toFixed(2)}회`);
|
||||
}
|
||||
return lines.join('\n');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function main() {
|
||||
const args = process.argv.slice(2);
|
||||
let runs = 300;
|
||||
let seed = 20260701;
|
||||
for (let i = 0; i < args.length; i++) {
|
||||
if (args[i] === '--runs') runs = Number.parseInt(args[++i], 10);
|
||||
else if (args[i] === '--seed') seed = Number.parseInt(args[++i], 10);
|
||||
}
|
||||
const report = auditCardEfficiency({ runs, seed });
|
||||
console.log(formatEfficiencyReport(report));
|
||||
if (report.rows.some((row) => row.risks.length > 0)) process.exitCode = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (process.argv[1] && process.argv[1].endsWith('card-efficiency.mjs')) main();
|
||||
30
tools/balance/card-efficiency.test.mjs
Normal file
30
tools/balance/card-efficiency.test.mjs
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
import test from 'node:test';
|
||||
import assert from 'node:assert/strict';
|
||||
import { structuralRisks } from './card-efficiency.mjs';
|
||||
|
||||
test('0코스트 에너지 생성 카드를 위험으로 분류', () => {
|
||||
const risks = structuralRisks({ cost: 0, kind: 'Skill', gainEnergy: 1 });
|
||||
assert.ok(risks.some((risk) => risk.includes('에너지를 생성')));
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('재사용 가능한 영구 능력치 스킬을 위험으로 분류', () => {
|
||||
const risks = structuralRisks({ cost: 1, kind: 'Skill', strength: 1, dex: 1 });
|
||||
assert.ok(risks.some((risk) => risk.includes('영구 능력치')));
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('소멸하거나 파워인 능력치 카드는 허용', () => {
|
||||
assert.deepEqual(structuralRisks({ cost: 1, kind: 'Skill', strength: 1, exhaust: true }), []);
|
||||
assert.deepEqual(structuralRisks({ cost: 1, kind: 'Power', dex: 1 }), []);
|
||||
assert.deepEqual(structuralRisks({ cost: 0, kind: 'Skill', dex: 2, endTurnDexLoss: 2 }), []);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('저비용 2배 피해 증폭을 위험으로 분류', () => {
|
||||
const risks = structuralRisks({ cost: 1, kind: 'Power', attackDamageVsWeakMultiplier: 2 });
|
||||
assert.ok(risks.some((risk) => risk.includes('2배')));
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('0코스트 누적 피해 전체 방어 전환을 위험으로 분류', () => {
|
||||
const risks = structuralRisks({ cost: 0, kind: 'Skill', blockPerDamageDealtThisTurn: 1 });
|
||||
assert.ok(risks.some((risk) => risk.includes('누적 피해')));
|
||||
assert.deepEqual(structuralRisks({ cost: 0, kind: 'Skill', blockPerDamageDealtThisTurn: 0.5 }), []);
|
||||
});
|
||||
314
tools/balance/rogue-campaign.mjs
Normal file
314
tools/balance/rogue-campaign.mjs
Normal file
@@ -0,0 +1,314 @@
|
||||
import { readFileSync } from 'node:fs';
|
||||
import { mulberry32, rarityForRoll, simulateCombat } from './sim-balance.mjs';
|
||||
import { ACT_DIFFICULTY_MULTIPLIERS } from '../deck/lib/codeblock.mjs';
|
||||
|
||||
const cardsData = JSON.parse(readFileSync('data/cards.json', 'utf8'));
|
||||
const enemiesData = JSON.parse(readFileSync('data/enemies.json', 'utf8'));
|
||||
const relicsData = JSON.parse(readFileSync('data/relics.json', 'utf8'));
|
||||
|
||||
const PLAYER_MAX_HP = 70;
|
||||
const REST_HEAL = 30;
|
||||
const SECTION_COUNT = 5;
|
||||
const NORMAL_FIGHTS = 4;
|
||||
export const DEFAULT_SECTION_MULTIPLIERS = ACT_DIFFICULTY_MULTIPLIERS;
|
||||
const COMBAT_POOL = ['orange_mushroom', 'green_mushroom', 'pig', 'blue_mushroom', 'red_snail', 'stump'];
|
||||
const ELITE_POOL = ['mushmom', 'modified_snail'];
|
||||
const BOSS_POOL = ['king_slime', 'slime_boss'];
|
||||
|
||||
const JOBS = {
|
||||
thief: { tier2: 'thief', tier3: 'thiefmaster', tier2Starter: 'DaggerAcceleration', tier3Starter: 'Venom' },
|
||||
assassin: { tier2: 'assassin', tier3: 'hermit', tier2Starter: 'JavelinAcceleration', tier3Starter: 'SpiritJavelin' },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const LINEAGES = {
|
||||
rogue: ['rogue'],
|
||||
thief: ['rogue', 'thief'],
|
||||
thiefmaster: ['rogue', 'thief', 'thiefmaster'],
|
||||
assassin: ['rogue', 'assassin'],
|
||||
hermit: ['rogue', 'assassin', 'hermit'],
|
||||
};
|
||||
|
||||
const pick = (rng, values) => values[Math.floor(rng() * values.length)];
|
||||
|
||||
export function campaignJobAtSection(branch, section) {
|
||||
if (section <= 1) return 'rogue';
|
||||
if (section === 2) return JOBS[branch].tier2;
|
||||
return JOBS[branch].tier3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function playableClassesForJob(job) {
|
||||
return LINEAGES[job] || [job];
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function scaleEnemy(enemy, section, rng = () => 0, scaleStep = null) {
|
||||
const multiplier = scaleStep == null
|
||||
? (DEFAULT_SECTION_MULTIPLIERS[section - 1] || DEFAULT_SECTION_MULTIPLIERS.at(-1))
|
||||
: 1 + (section - 1) * scaleStep;
|
||||
const offset = enemy.intents.length > 0 ? Math.floor(rng() * enemy.intents.length) : 0;
|
||||
const rotatedIntents = enemy.intents.map((_, index) => enemy.intents[(index + offset) % enemy.intents.length]);
|
||||
return {
|
||||
...enemy,
|
||||
maxHp: Math.floor(enemy.maxHp * multiplier),
|
||||
intents: rotatedIntents.map((intent) => ({
|
||||
...intent,
|
||||
value: intent.kind === 'Debuff' || intent.value == null
|
||||
? intent.value
|
||||
: Math.floor(intent.value * multiplier),
|
||||
})),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
function buildEncounter(kind, section, rng, scaleStep) {
|
||||
const ids = [];
|
||||
if (kind === 'normal') {
|
||||
const count = 1 + Math.floor(rng() * 3);
|
||||
for (let i = 0; i < count; i++) ids.push(pick(rng, COMBAT_POOL));
|
||||
} else if (kind === 'elite') {
|
||||
ids.push(pick(rng, ELITE_POOL));
|
||||
const extra = Math.floor(rng() * 3);
|
||||
for (let i = 0; i < extra; i++) ids.push(pick(rng, COMBAT_POOL));
|
||||
} else {
|
||||
ids.push(pick(rng, BOSS_POOL));
|
||||
}
|
||||
return ids.map((id) => scaleEnemy(enemiesData.enemies[id], section, rng, scaleStep));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function baseCardValue(card) {
|
||||
const hits = card.hits || 1;
|
||||
const targets = card.aoe ? 1.7 : 1;
|
||||
let value = (card.damage || 0) * hits * targets;
|
||||
value += (card.block || 0) + (card.nextTurnBlock || 0) * 0.7;
|
||||
value += (card.poison || 0) * (card.poisonHits || 1) * (card.affectsAllEnemies ? 2 : 1) * 1.5;
|
||||
value += (card.draw || 0) * 4 + (card.gainEnergy || 0) * 5;
|
||||
value += (card.addShiv || 0) * 4;
|
||||
value += (card.strength || 0) * 6 + (card.dex || 0) * 5;
|
||||
value += (card.weak || 0) * 3 + (card.vuln || 0) * 4;
|
||||
value += (card.intangible || 0) * 12;
|
||||
value += (card.turnStartShiv || 0) * 8 + (card.shivDamageBonus || 0) * 4;
|
||||
value += (card.cardPlayedBlock || 0) * 8 + (card.attackPoison || 0) * 8;
|
||||
value += (card.powerEffect ? 7 : 0) + (card.retain ? 2 : 0) + (card.sly ? 3 : 0);
|
||||
value += (card.damagePerDiscardedThisTurn || 0) * 2;
|
||||
value += (card.damagePerAttackPlayedThisTurn || 0) * 2;
|
||||
value += (card.firstShivDamageBonus || 0) * 2;
|
||||
value -= (card.cost || 0) * 5;
|
||||
if (card.exhaust) value -= 2;
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function branchCardValue(card, branch, deck, id) {
|
||||
let value = baseCardValue(card);
|
||||
if (branch === 'thief') {
|
||||
value += (card.poison || 0) * 1.5 + (card.attackPoison || 0) * 8;
|
||||
value += card.sly ? 5 : 0;
|
||||
value += (card.discard || 0) * 2 + (card.drawPerDiscarded || 0) * 4;
|
||||
value += (card.poisonApplicationBurstDamage || 0) * 1.5;
|
||||
} else {
|
||||
value += (card.addShiv || 0) * 3 + (card.turnStartShiv || 0) * 8;
|
||||
value += (card.shivDamageBonus || 0) * 6 + (card.firstShivDamageBonus || 0) * 3;
|
||||
value += card.shivAoe ? 12 : 0;
|
||||
value += card.shivRetain ? 5 : 0;
|
||||
}
|
||||
const copies = deck.filter((cardId) => cardId === id).length;
|
||||
value -= copies * (card.kind === 'Power' ? 10 : 3);
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function rewardPool(job) {
|
||||
const classes = new Set(playableClassesForJob(job));
|
||||
return Object.entries(cardsData.cards)
|
||||
.filter(([, card]) => classes.has(card.class) && card.token !== true && card.unplayable !== true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function offerReward(job, branch, deck, rng, minimumValue) {
|
||||
const pool = rewardPool(job);
|
||||
const choices = [];
|
||||
for (let i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
const rarity = rarityForRoll(1 + Math.floor(rng() * 100));
|
||||
const bucket = pool.filter(([, card]) => card.rarity === rarity);
|
||||
choices.push(pick(rng, bucket.length > 0 ? bucket : pool));
|
||||
}
|
||||
choices.sort((a, b) => branchCardValue(b[1], branch, deck, b[0]) - branchCardValue(a[1], branch, deck, a[0]));
|
||||
const [id, card] = choices[0];
|
||||
if (branchCardValue(card, branch, deck, id) >= minimumValue) deck.push(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function relicModifiers(state) {
|
||||
const result = {
|
||||
playerStartBlock: 0,
|
||||
playerStrength: 0,
|
||||
playerThorns: 0,
|
||||
energyBonus: 0,
|
||||
openingDrawBonus: 0,
|
||||
healOnAttack: 0,
|
||||
};
|
||||
for (const id of state.relics) {
|
||||
const relic = relicsData.relics[id];
|
||||
if (!relic) continue;
|
||||
if (relic.hook === 'combatStart' && relic.effect === 'block') result.playerStartBlock += relic.value;
|
||||
else if (relic.hook === 'combatStart' && relic.effect === 'strength') result.playerStrength += relic.value;
|
||||
else if (relic.hook === 'turnStart' && relic.effect === 'energy') result.energyBonus += relic.value;
|
||||
else if (relic.hook === 'combatStart' && relic.effect === 'draw') result.openingDrawBonus += relic.value;
|
||||
else if (relic.effect === 'thorns') result.playerThorns += relic.value;
|
||||
else if (relic.effect === 'healOnAttack') result.healOnAttack += relic.value;
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function healFromRelics(state, hook) {
|
||||
for (const id of state.relics) {
|
||||
const relic = relicsData.relics[id];
|
||||
if (!relic || relic.hook !== hook) continue;
|
||||
if (relic.effect === 'heal') state.hp = Math.min(state.maxHp, state.hp + relic.value);
|
||||
else if (relic.effect === 'healOnWin') state.hp = Math.min(state.maxHp, state.hp + relic.value);
|
||||
else if (relic.effect === 'healIfLow' && state.hp <= state.maxHp * 0.5) state.hp = Math.min(state.maxHp, state.hp + relic.value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function acquireRelic(state, rng) {
|
||||
const available = relicsData.relicPool.filter((id) => !state.relics.includes(id));
|
||||
if (available.length === 0) return;
|
||||
const id = pick(rng, available);
|
||||
state.relics.push(id);
|
||||
const relic = relicsData.relics[id];
|
||||
if (relic?.effect === 'maxHp') {
|
||||
state.maxHp += relic.value;
|
||||
state.hp += relic.value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fight(state, branch, kind, section, rng, options) {
|
||||
const monsters = buildEncounter(kind, section, rng, options.scaleStep);
|
||||
healFromRelics(state, 'combatStart');
|
||||
const result = simulateCombat({
|
||||
cards: cardsData.cards,
|
||||
starterDeck: state.deck,
|
||||
monsters,
|
||||
playerHp: state.hp,
|
||||
playerMaxHp: state.maxHp,
|
||||
smartPlayer: true,
|
||||
...relicModifiers(state),
|
||||
}, rng);
|
||||
state.hp = result.playerHpRemaining;
|
||||
state.turns += result.turns;
|
||||
if (!result.win) return false;
|
||||
healFromRelics(state, 'combatEnd');
|
||||
if (kind !== 'boss') offerReward(state.job, branch, state.deck, rng, options.minimumRewardValue);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function simulateCampaign(branch, rng, {
|
||||
restHeal = REST_HEAL,
|
||||
sectionHeal = 0,
|
||||
scaleStep = null,
|
||||
minimumRewardValue = 10,
|
||||
} = {}) {
|
||||
if (!JOBS[branch]) throw new Error(`지원하지 않는 도적 분기: ${branch}`);
|
||||
const state = {
|
||||
hp: PLAYER_MAX_HP,
|
||||
maxHp: PLAYER_MAX_HP,
|
||||
deck: cardsData.starterDecks.rogue.slice(),
|
||||
job: 'rogue',
|
||||
turns: 0,
|
||||
sectionCleared: 0,
|
||||
diedAt: '',
|
||||
hpAfterSections: [],
|
||||
relics: [relicsData.startingRelic],
|
||||
};
|
||||
const options = { scaleStep, minimumRewardValue };
|
||||
|
||||
for (let section = 1; section <= SECTION_COUNT; section++) {
|
||||
state.job = campaignJobAtSection(branch, section);
|
||||
for (let fightIndex = 1; fightIndex <= NORMAL_FIGHTS; fightIndex++) {
|
||||
if (!fight(state, branch, 'normal', section, rng, options)) {
|
||||
state.diedAt = `${section}-normal`;
|
||||
return state;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
state.hp = Math.min(state.maxHp, state.hp + restHeal);
|
||||
if (!fight(state, branch, 'elite', section, rng, options)) {
|
||||
state.diedAt = `${section}-elite`;
|
||||
return state;
|
||||
}
|
||||
acquireRelic(state, rng);
|
||||
if (!fight(state, branch, 'boss', section, rng, options)) {
|
||||
state.diedAt = `${section}-boss`;
|
||||
return state;
|
||||
}
|
||||
state.sectionCleared = section;
|
||||
state.hpAfterSections.push(state.hp);
|
||||
if (section === 1) state.deck.push(JOBS[branch].tier2Starter);
|
||||
if (section === 2) state.deck.push(JOBS[branch].tier3Starter);
|
||||
if (section >= 3) acquireRelic(state, rng);
|
||||
if (section < SECTION_COUNT) state.hp = Math.min(state.maxHp, state.hp + sectionHeal);
|
||||
}
|
||||
return state;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function runCampaignBatch(branch, runs = 1000, seed = 20260701, options = {}) {
|
||||
const sectionReached = Array(SECTION_COUNT).fill(0);
|
||||
const sectionClears = Array(SECTION_COUNT).fill(0);
|
||||
const deaths = {};
|
||||
let fullClears = 0;
|
||||
let totalDeckSize = 0;
|
||||
let totalFinalHp = 0;
|
||||
let totalTurns = 0;
|
||||
for (let i = 0; i < runs; i++) {
|
||||
const rng = mulberry32((seed + Math.imul(i + 1, 0x9e3779b1)) >>> 0);
|
||||
const result = simulateCampaign(branch, rng, options);
|
||||
for (let section = 0; section < SECTION_COUNT; section++) {
|
||||
if (result.sectionCleared >= section) sectionReached[section]++;
|
||||
if (result.sectionCleared >= section + 1) sectionClears[section]++;
|
||||
}
|
||||
if (result.sectionCleared === SECTION_COUNT) {
|
||||
fullClears++;
|
||||
totalFinalHp += result.hp;
|
||||
}
|
||||
if (result.diedAt) deaths[result.diedAt] = (deaths[result.diedAt] || 0) + 1;
|
||||
totalDeckSize += result.deck.length;
|
||||
totalTurns += result.turns;
|
||||
}
|
||||
return {
|
||||
branch,
|
||||
runs,
|
||||
fullClearRate: fullClears / runs,
|
||||
avgFinalHp: fullClears > 0 ? totalFinalHp / fullClears : 0,
|
||||
avgDeckSize: totalDeckSize / runs,
|
||||
avgTurns: totalTurns / runs,
|
||||
sectionConditionalClearRates: sectionClears.map((clears, index) => sectionReached[index] > 0 ? clears / sectionReached[index] : 0),
|
||||
sectionReachRates: sectionReached.map((reached) => reached / runs),
|
||||
deaths,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function formatCampaignReport(result) {
|
||||
const lines = [];
|
||||
lines.push(`${result.branch} 캠페인 ${result.runs}회`);
|
||||
lines.push(` 전체 클리어 ${(result.fullClearRate * 100).toFixed(1)}%, 클리어 HP ${result.avgFinalHp.toFixed(1)}, 평균 덱 ${result.avgDeckSize.toFixed(1)}장`);
|
||||
result.sectionConditionalClearRates.forEach((rate, index) => {
|
||||
lines.push(` 섹션 ${index + 1}: 도달 ${(result.sectionReachRates[index] * 100).toFixed(1)}%, 도달자 클리어 ${(rate * 100).toFixed(1)}%`);
|
||||
});
|
||||
return lines.join('\n');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function main() {
|
||||
const args = process.argv.slice(2);
|
||||
let runs = 1000;
|
||||
let seed = 20260701;
|
||||
let restHeal = REST_HEAL;
|
||||
let sectionHeal = 0;
|
||||
let scaleStep = null;
|
||||
let minimumRewardValue = 10;
|
||||
for (let i = 0; i < args.length; i++) {
|
||||
if (args[i] === '--runs') runs = Number.parseInt(args[++i], 10);
|
||||
else if (args[i] === '--seed') seed = Number.parseInt(args[++i], 10);
|
||||
else if (args[i] === '--rest-heal') restHeal = Number.parseInt(args[++i], 10);
|
||||
else if (args[i] === '--section-heal') sectionHeal = Number.parseInt(args[++i], 10);
|
||||
else if (args[i] === '--scale-step') scaleStep = Number.parseFloat(args[++i]);
|
||||
else if (args[i] === '--reward-min') minimumRewardValue = Number.parseFloat(args[++i]);
|
||||
}
|
||||
for (const branch of ['thief', 'assassin']) {
|
||||
console.log(formatCampaignReport(runCampaignBatch(branch, runs, seed, { restHeal, sectionHeal, scaleStep, minimumRewardValue })));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (process.argv[1] && process.argv[1].endsWith('rogue-campaign.mjs')) main();
|
||||
28
tools/balance/rogue-campaign.test.mjs
Normal file
28
tools/balance/rogue-campaign.test.mjs
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
import test from 'node:test';
|
||||
import assert from 'node:assert/strict';
|
||||
import {
|
||||
campaignJobAtSection,
|
||||
playableClassesForJob,
|
||||
scaleEnemy,
|
||||
} from './rogue-campaign.mjs';
|
||||
|
||||
test('도적 전직 시점: 1섹션 Rogue, 2섹션 2차, 3섹션부터 3차', () => {
|
||||
assert.equal(campaignJobAtSection('thief', 1), 'rogue');
|
||||
assert.equal(campaignJobAtSection('thief', 2), 'thief');
|
||||
assert.equal(campaignJobAtSection('thief', 3), 'thiefmaster');
|
||||
assert.equal(campaignJobAtSection('assassin', 2), 'assassin');
|
||||
assert.equal(campaignJobAtSection('assassin', 5), 'hermit');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('3차 직업은 자기 계보 카드만 사용', () => {
|
||||
assert.deepEqual(playableClassesForJob('thiefmaster'), ['rogue', 'thief', 'thiefmaster']);
|
||||
assert.deepEqual(playableClassesForJob('hermit'), ['rogue', 'assassin', 'hermit']);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('섹션 난이도는 3차 이후 더 빠르게 증가', () => {
|
||||
const enemy = { maxHp: 100, intents: [{ kind: 'Attack', value: 10 }, { kind: 'Debuff', value: 2 }] };
|
||||
const scaled = scaleEnemy(enemy, 3, () => 0);
|
||||
assert.equal(scaled.maxHp, 114);
|
||||
assert.equal(scaled.intents[0].value, 11);
|
||||
assert.equal(scaled.intents[1].value, 2);
|
||||
});
|
||||
@@ -130,6 +130,19 @@ export function chooseAction(hand, cards, energy, ctx = {}) {
|
||||
const dmgEff = (x) => (cards[x.id].damage || 0) / Math.max(effectiveCost(x), 1);
|
||||
const blkEff = (x) => (cards[x.id].block || 0) / Math.max(effectiveCost(x), 1);
|
||||
const bestBy = (list, fn) => list.slice().sort((a, b) => fn(b) - fn(a))[0];
|
||||
if ((ctx.incomingDamage || 0) > (ctx.currentBlock || 0)) {
|
||||
const defensive = entries.filter((x) => {
|
||||
const card = cards[x.id];
|
||||
return (card.block || 0) > 0 || (card.intangible || 0) > 0 || (card.enemyStrengthLossThisTurn || 0) > 0;
|
||||
});
|
||||
if (defensive.length) {
|
||||
return bestBy(defensive, (x) => {
|
||||
const card = cards[x.id];
|
||||
const protection = (card.block || 0) + (card.intangible || 0) * 15 + (card.enemyStrengthLossThisTurn || 0) * 2;
|
||||
return protection / Math.max(effectiveCost(x), 1);
|
||||
}).i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (powers.length) return powers[0].i;
|
||||
if (attacks.length) return bestBy(attacks, dmgEff).i;
|
||||
if (skills.length) return bestBy(skills, blkEff).i;
|
||||
@@ -154,13 +167,15 @@ function bump(s, cost, dmg, blk) {
|
||||
// 반환: { win, turns, playerHpRemaining, draw? }
|
||||
export function simulateCombat(data, rng, stats) {
|
||||
const { cards, starterDeck, monsters } = data;
|
||||
if (monsters.length === 0) return { win: true, turns: 0, playerHpRemaining: PLAYER_HP };
|
||||
const playerMaxHp = data.playerMaxHp || PLAYER_HP;
|
||||
const startingPlayerHp = Math.min(data.playerHp ?? playerMaxHp, playerMaxHp);
|
||||
if (monsters.length === 0) return { win: true, turns: 0, playerHpRemaining: startingPlayerHp };
|
||||
let drawPile = prepareCombatDrawPile(shuffle(starterDeck, rng), cards);
|
||||
let discard = [];
|
||||
const exhaust = [];
|
||||
let hand = [];
|
||||
let pHp = PLAYER_HP, pBlock = 0;
|
||||
let pStr = 0, pDex = 0, pThorns = 0, pWeak = 0, pVuln = 0, pIntangible = 0;
|
||||
let pHp = startingPlayerHp, pBlock = data.playerStartBlock || 0;
|
||||
let pStr = data.playerStrength || 0, pDex = 0, pThorns = data.playerThorns || 0, pWeak = 0, pVuln = 0, pIntangible = 0;
|
||||
let blockGainMultiplier = 1;
|
||||
let handCostZeroThisTurn = false;
|
||||
let drawDisabledThisTurn = false;
|
||||
@@ -200,6 +215,16 @@ export function simulateCombat(data, rng, stats) {
|
||||
if (!alive.length) return null;
|
||||
return alive[Math.floor(rng() * alive.length)];
|
||||
};
|
||||
const expectedIncomingDamage = () => mob.filter((m) => m.alive).reduce((total, m) => {
|
||||
if (!m.intents || m.intents.length === 0) return total;
|
||||
const expected = m.intents.reduce((sum, intent) => {
|
||||
if (intent.kind !== 'Attack') return sum;
|
||||
let amount = calcEnemyAttack(intent.value, m.str, m.weak, pVuln, enemyStrengthLossThisTurn);
|
||||
if (pIntangible > 0 && amount > 1) amount = 1;
|
||||
return sum + amount;
|
||||
}, 0) / m.intents.length;
|
||||
return total + expected;
|
||||
}, 0);
|
||||
const removeEnemyBlock = (target) => {
|
||||
if (target) target.block = 0;
|
||||
};
|
||||
@@ -308,10 +333,30 @@ export function simulateCombat(data, rng, stats) {
|
||||
pBlock += amount;
|
||||
return amount;
|
||||
}
|
||||
function smartDiscardIndex() {
|
||||
if (hand.length === 0) return -1;
|
||||
if (data.smartPlayer !== true) return hand.length - 1;
|
||||
const ranked = hand.map((id, index) => {
|
||||
const card = cards[id] || {};
|
||||
const isSly = card.sly === true || skillSlyOnPlayCards.has(id) || turnSkillSlyCards.has(id);
|
||||
const utility = (card.damage || 0) * (card.hits || 1)
|
||||
+ (card.block || 0)
|
||||
+ (card.draw || 0) * 4
|
||||
+ (card.addShiv || 0) * 4
|
||||
+ (card.poison || 0) * 2;
|
||||
return { index, isSly, unplayable: card.unplayable === true, tooExpensive: (card.cost || 0) > energy, utility };
|
||||
});
|
||||
ranked.sort((a, b) => Number(b.isSly) - Number(a.isSly)
|
||||
|| Number(b.unplayable) - Number(a.unplayable)
|
||||
|| Number(b.tooExpensive) - Number(a.tooExpensive)
|
||||
|| a.utility - b.utility
|
||||
|| a.index - b.index);
|
||||
return ranked[0].index;
|
||||
}
|
||||
function discardForTurnStart(n) {
|
||||
const cnt = Math.min(n, hand.length);
|
||||
for (let i = 0; i < cnt; i++) {
|
||||
const idx = hand
|
||||
const idx = data.smartPlayer === true ? smartDiscardIndex() : hand
|
||||
.map((id, k) => ({ id, k, card: cards[id] }))
|
||||
.sort((a, b) => {
|
||||
const ac = a.card?.cost || 0;
|
||||
@@ -525,7 +570,7 @@ export function simulateCombat(data, rng, stats) {
|
||||
if (c.dex) pDex += c.dex;
|
||||
if (c.thorns) pThorns += c.thorns;
|
||||
if (c.selfVuln) pVuln += c.selfVuln;
|
||||
if (c.heal) pHp = Math.min(pHp + c.heal, PLAYER_HP);
|
||||
if (c.heal) pHp = Math.min(pHp + c.heal, playerMaxHp);
|
||||
if (c.gainEnergy) energy += c.gainEnergy;
|
||||
activeKillReward = c.rewardOnKill || 0;
|
||||
if (c.intangible) pIntangible += c.intangible;
|
||||
@@ -588,7 +633,7 @@ export function simulateCombat(data, rng, stats) {
|
||||
while (hand.length) { discardHandCard(hand.length - 1, true); discarded++; }
|
||||
} else if (c.discard) {
|
||||
const n = Math.min(c.discard, hand.length);
|
||||
for (let i = 0; i < n; i++) { discardHandCard(hand.length - 1, true); discarded++; }
|
||||
for (let i = 0; i < n; i++) { discardHandCard(smartDiscardIndex(), true); discarded++; }
|
||||
}
|
||||
if (c.addShiv && (c.discard || c.discardAll === true)) addCardsToHand('Shiv', c.addShiv);
|
||||
if (c.addShivPerDiscard === true) addCardsToHand('Shiv', discarded);
|
||||
@@ -642,15 +687,23 @@ export function simulateCombat(data, rng, stats) {
|
||||
for (const entry of nextTurnAddCards) addCardsToHand(entry.cardId, entry.amount);
|
||||
nextTurnAddCards = [];
|
||||
}
|
||||
energy = ENERGY + energyBonus;
|
||||
energy = ENERGY + (data.energyBonus || 0) + energyBonus;
|
||||
const drawBonus = nextTurnDraw + powerTurnDraw;
|
||||
nextTurnDraw = 0;
|
||||
draw(HAND_SIZE + drawBonus);
|
||||
draw(HAND_SIZE + drawBonus + (turns === 1 ? (data.openingDrawBonus || 0) : 0));
|
||||
if (powerTurnDiscard > 0) discardForTurnStart(powerTurnDiscard);
|
||||
while (true) {
|
||||
const alive = aliveList();
|
||||
if (alive.length === 0) break;
|
||||
const idx = chooseAction(hand, cards, energy, { drawPileCount: drawPile.length, nextSkillCostZero, skillCostReductionThisTurn, handCostZeroThisTurn, combatCardCostReduction });
|
||||
const idx = chooseAction(hand, cards, energy, {
|
||||
drawPileCount: drawPile.length,
|
||||
nextSkillCostZero,
|
||||
skillCostReductionThisTurn,
|
||||
handCostZeroThisTurn,
|
||||
combatCardCostReduction,
|
||||
incomingDamage: data.smartPlayer === true ? expectedIncomingDamage() : 0,
|
||||
currentBlock: pBlock,
|
||||
});
|
||||
if (idx < 0) break;
|
||||
const id = hand[idx], c = cards[id];
|
||||
let dmg = 0;
|
||||
@@ -662,6 +715,9 @@ export function simulateCombat(data, rng, stats) {
|
||||
const finalCost = c.useAllEnergy === true ? cost : Math.max(0, cost - combatReduction);
|
||||
energy -= finalCost;
|
||||
resolveCardEffects(id, c, finalCost);
|
||||
if (c.kind === 'Attack' && (data.healOnAttack || 0) > 0) {
|
||||
pHp = Math.min(playerMaxHp, pHp + data.healOnAttack);
|
||||
}
|
||||
const playedBlock = powerFieldTotal('cardPlayedBlock');
|
||||
if (playedBlock > 0) addBlock(playedBlock);
|
||||
if (skillRepeat > 0) {
|
||||
|
||||
@@ -121,6 +121,14 @@ test('chooseAction: 공격 없으면 스킬 선택', () => {
|
||||
assert.equal(idx, 0);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('chooseAction: 예상 피해가 남으면 방어 카드를 우선 선택', () => {
|
||||
const cards = {
|
||||
Hit: { kind: 'Attack', cost: 1, damage: 12 },
|
||||
Guard: { kind: 'Skill', cost: 1, block: 8 },
|
||||
};
|
||||
assert.equal(chooseAction(['Hit', 'Guard'], cards, 1, { incomingDamage: 8, currentBlock: 0 }), 1);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('chooseAction: 사용 가능 카드 없으면 -1', () => {
|
||||
const idx = chooseAction(['Bash'], CARDS, 1);
|
||||
assert.equal(idx, -1);
|
||||
@@ -220,6 +228,21 @@ test('simulateCombat: 복합 카드(공격+방어) 블록이 적 공격을 흡
|
||||
assert.equal(r.playerHpRemaining, 80);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('simulateCombat: 캠페인 시작 체력과 유물 전투 보너스를 반영', () => {
|
||||
const data = {
|
||||
cards: { Guard: { name: 'Guard', cost: 1, kind: 'Skill', block: 1 } },
|
||||
starterDeck: ['Guard'],
|
||||
monsters: [{ name: 'Dummy', maxHp: 1, intents: [{ kind: 'Attack', value: 1 }] }],
|
||||
playerHp: 37,
|
||||
playerMaxHp: 70,
|
||||
playerStartBlock: 6,
|
||||
energyBonus: 1,
|
||||
openingDrawBonus: 2,
|
||||
};
|
||||
const result = simulateCombat(data, mulberry32(3));
|
||||
assert.ok(result.playerHpRemaining <= 37);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('calcAttack: 힘·약화·취약 공식 (Lua CalcPlayerAttack·DealDamageToTarget 동기화)', () => {
|
||||
assert.equal(calcAttack(6, 0, 0, 0), 6); // 기본
|
||||
assert.equal(calcAttack(6, 2, 0, 0), 8); // 힘+2
|
||||
|
||||
@@ -77,9 +77,14 @@ for i = 1, 3 do
|
||||
self:SetEntityEnabled(base, true)
|
||||
self:SetText(base .. "/Name", o.name)
|
||||
self:SetText(base .. "/Desc", o.desc)
|
||||
local sc = self.Cards[o.starter]
|
||||
local sc = nil
|
||||
if o.starter ~= nil and o.starter ~= "" then
|
||||
sc = self.Cards[o.starter]
|
||||
end
|
||||
if sc ~= nil then
|
||||
self:SetText(base .. "/Starter", "대표 카드: " .. sc.name)
|
||||
else
|
||||
self:SetText(base .. "/Starter", "대표 카드: 계보 유지")
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
self:SetEntityEnabled(base, false)
|
||||
@@ -111,6 +116,8 @@ if starter ~= "" then
|
||||
if sc ~= nil then
|
||||
self:Toast(tostring(tier) .. "차 전직: " .. self:JobLabel() .. "! 신규 카드 - " .. sc.name)
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
self:Toast(tostring(tier) .. "차 전직: " .. self:JobLabel() .. "!")
|
||||
end
|
||||
self:SetText("/ui/RunUIGroup/CombatHud/PlayerPanel/Name", self:JobLabel())
|
||||
self:SetEntityEnabled("/ui/SelectUIGroup/JobSelectHud", false)
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
import { method, RUN_LENGTH, GOLD_PER_WIN, CARD_PRICE, REST_HEAL, RELIC_PRICE, ACT_COUNT, ACT_MAPS, LOBBY_MAP, LOBBY_SPAWN } from '../lib/codeblock.mjs';
|
||||
import { method, RUN_LENGTH, GOLD_PER_WIN, CARD_PRICE, REST_HEAL, RELIC_PRICE, ACT_COUNT, ACT_MAPS, ACT_DIFFICULTY_MULTIPLIERS, LOBBY_MAP, LOBBY_SPAWN } from '../lib/codeblock.mjs';
|
||||
import { CARDS, ENEMIES, CLASSES, JOBS, JOB_META, CLASS_GROUPS, CLASS_LINEAGES, SOUL_UNLOCKS, CARDFRAMES, RARITIES, MAP_ROWS, MAP_COLS, CHEST_CLOSED_RUID, CHEST_OPEN_RUID, NODEICONS, CHARS, CAM, RELICS, POTIONS, luaSoulShopTable, frameRuid, luaFramesTable, luaNodeIconsTable, luaCharsTable, luaRelicsTable, luaPotionsTable, luaIntentsArray, luaEnemiesTable, luaStr, luaJobsTable, luaClassGroupsTable, luaClassLineagesTable, luaJobMetaTable, luaCardsTable, luaDeckTable } from '../lib/data.mjs';
|
||||
import { UI_FILE, COMMON_FILE, UI_ROOT, GENERATED_UI_SECTIONS, UI_APPEND_ORDER, DISABLED_STOCK_CONTROLS, TRANSPARENT, DARK, GOLD, ATTACK, DEFEND, SKILL, DAMAGE_DIGIT_RUIDS, DAMAGE_POP_MAX_DIGITS, DAMAGE_POP_DIGIT_W, DAMAGE_POP_DIGIT_H, DAMAGE_POP_DIGIT_SPACING, MAX_MONSTERS, HEAD_OFFSET_Y, HP_BAR_W, WHITE, CARD_NAME_TEXT, CARD_DESC_TEXT, cardFaceLayout, CARD_W, CARD_H, CARD_SPACING, CARD_XS, ALIGN_CENTER, ALIGN_BOTTOM_CENTER, guid, transform, sprite, button, text, scrollLayoutGroup, popupLayerFor, uiOrderFor, displayOrderFor, applySortingOverride, entity, uiPath, sectionRoot, isGeneratedUiEntity, appendUiSection } from '../lib/ui-helpers.mjs';
|
||||
|
||||
@@ -211,7 +211,8 @@ end
|
||||
if #chosen == 0 then takeFrom(g, 1) end
|
||||
if #chosen == 0 then takeFrom("combat", 1) end
|
||||
table.sort(chosen, function(a, b) return a.x < b.x end)
|
||||
local mult = 1 + (self.Floor - 1) * 0.45
|
||||
local actMultipliers = { ${ACT_DIFFICULTY_MULTIPLIERS.join(', ')} }
|
||||
local mult = actMultipliers[self.Floor] or actMultipliers[#actMultipliers]
|
||||
if g == "elite" or g == "boss" then
|
||||
mult = mult + self:AscEliteBonus()
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -54,7 +54,8 @@ const REST_HEAL = 30;
|
||||
const RELIC_PRICE = 60;
|
||||
const ACT_COUNT = 5;
|
||||
const ACT_MAPS = ['map01', 'map02', 'map03', 'map04', 'map05'];
|
||||
const ACT_DIFFICULTY_MULTIPLIERS = [1, 1.075, 1.15, 1.3, 1.45];
|
||||
const LOBBY_MAP = 'lobby';
|
||||
const LOBBY_SPAWN = 'Vector3(-5, 0.03, 0)'; // 정찰: map01 지면 좌측
|
||||
|
||||
export { prop, method, codeblock, RUN_LENGTH, GOLD_PER_WIN, CARD_PRICE, REST_HEAL, RELIC_PRICE, ACT_COUNT, ACT_MAPS, LOBBY_MAP, LOBBY_SPAWN };
|
||||
export { prop, method, codeblock, RUN_LENGTH, GOLD_PER_WIN, CARD_PRICE, REST_HEAL, RELIC_PRICE, ACT_COUNT, ACT_MAPS, ACT_DIFFICULTY_MULTIPLIERS, LOBBY_MAP, LOBBY_SPAWN };
|
||||
|
||||
@@ -23,30 +23,39 @@ const JOBS = {
|
||||
{ id: 'page', name: '페이지', desc: '속성 차지 특화\n썬더/블리자드 차지\n파워 가드', starter: 'ThunderCharge', tier: 2, parent: 'warrior' },
|
||||
{ id: 'spearman', name: '스피어맨', desc: '방어·관통 특화\n피어스 · 아이언 월\n하이퍼 바디', starter: 'Pierce', tier: 2, parent: 'warrior' },
|
||||
],
|
||||
fighter: [
|
||||
{ id: 'crusader', name: '크루세이더', desc: 'Fighter의 3차 전직\n콤보 압박과 화력 심화\n파이터 카드 계승', starter: '', tier: 3, parent: 'fighter' },
|
||||
],
|
||||
page: [
|
||||
{ id: 'knight', name: '나이트', desc: 'Page의 3차 전직\n방어와 차지 운영 심화\n페이지 카드 계승', starter: '', tier: 3, parent: 'page' },
|
||||
],
|
||||
spearman: [
|
||||
{ id: 'berserker', name: '버서커', desc: 'Spearman의 3차 전직\n관통과 생존 운영 심화\n스피어맨 카드 계승', starter: '', tier: 3, parent: 'spearman' },
|
||||
],
|
||||
magician: [
|
||||
{ id: 'firepoison', name: '위자드(불·독)', desc: '화염·독 특화\n파이어 애로우\n포이즌 브레스 · 앰플', starter: 'FireArrow', tier: 2, parent: 'magician' },
|
||||
{ id: 'icelightning', name: '위자드(썬·콜)', desc: '광역·빙결 특화\n썬더 볼트(전체)\n콜드 빔 · 칠링 스텝', starter: 'ThunderBolt', tier: 2, parent: 'magician' },
|
||||
{ id: 'cleric', name: '클레릭', desc: '회복·축복 특화\n힐 · 블레스\n홀리 애로우', starter: 'Heal', tier: 2, parent: 'magician' },
|
||||
],
|
||||
rogue: [
|
||||
{ id: 'assassin', name: 'Assassin', desc: '표창 중심 전직\n단일 화력과 독 압박\n빠른 마무리', starter: 'DeadlyPoison', tier: 2, parent: 'rogue' },
|
||||
{ id: 'thief', name: 'Thief', desc: '단검 중심 전직\n드로우와 운영 강화\n빠른 연계', starter: 'Acrobatics', tier: 2, parent: 'rogue' },
|
||||
{ id: 'assassin', name: 'Assassin', desc: '표창 중심 전직\n표창 생성과 연속 공격\n빠른 마무리', starter: 'JavelinAcceleration', tier: 2, parent: 'rogue' },
|
||||
{ id: 'thief', name: 'Thief', desc: '단검 중심 전직\n드로우와 운영 강화\n빠른 연계', starter: 'DaggerAcceleration', tier: 2, parent: 'rogue' },
|
||||
],
|
||||
assassin: [
|
||||
{ id: 'hermit', name: 'Hermit', desc: 'Assassin의 3차 전직\n표창과 독 운영 심화\n누적 압박 강화', starter: 'NoxiousFumes', tier: 3, parent: 'assassin' },
|
||||
{ id: 'hermit', name: 'Hermit', desc: 'Assassin의 3차 전직\n표창 생성과 강화 심화\n연속 공격 완성', starter: 'SpiritJavelin', tier: 3, parent: 'assassin' },
|
||||
],
|
||||
thief: [
|
||||
{ id: 'thiefmaster', name: 'Thief Master', desc: 'Thief의 3차 전직\n단검 운영 심화\n드로우와 템포 강화', starter: 'ToolsOfTheTrade', tier: 3, parent: 'thief' },
|
||||
{ id: 'thiefmaster', name: 'Thief Master', desc: 'Thief의 3차 전직\n단검·교활·중독 심화\n연계 운영 완성', starter: 'Venom', tier: 3, parent: 'thief' },
|
||||
],
|
||||
};
|
||||
for (const [cls, jobs] of Object.entries(JOBS)) {
|
||||
for (const j of jobs) {
|
||||
if (!CARDS.cards[j.starter]) throw new Error(`[gen-slaydeck] JOBS.${cls}.${j.id} 대표 카드 없음: ${j.starter}`);
|
||||
if (j.starter && !CARDS.cards[j.starter]) throw new Error(`[gen-slaydeck] JOBS.${cls}.${j.id} 대표 카드 없음: ${j.starter}`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const CLASS_GROUPS = {
|
||||
warrior: ['warrior', 'fighter', 'page', 'spearman'],
|
||||
warrior: ['warrior', 'fighter', 'crusader', 'page', 'knight', 'spearman', 'berserker'],
|
||||
magician: ['magician', 'firepoison', 'icelightning', 'cleric'],
|
||||
rogue: ['rogue', 'assassin', 'hermit', 'thief', 'thiefmaster'],
|
||||
};
|
||||
@@ -54,8 +63,11 @@ const CLASS_GROUPS = {
|
||||
const CLASS_LINEAGES = {
|
||||
warrior: ['warrior'],
|
||||
fighter: ['warrior', 'fighter'],
|
||||
crusader: ['warrior', 'fighter', 'crusader'],
|
||||
page: ['warrior', 'page'],
|
||||
knight: ['warrior', 'page', 'knight'],
|
||||
spearman: ['warrior', 'spearman'],
|
||||
berserker: ['warrior', 'spearman', 'berserker'],
|
||||
magician: ['magician'],
|
||||
firepoison: ['magician', 'firepoison'],
|
||||
icelightning: ['magician', 'icelightning'],
|
||||
|
||||
@@ -1,108 +1,55 @@
|
||||
import { readFileSync, writeFileSync } from 'node:fs';
|
||||
import { buildMonsterInstance } from '../monster/lib/monster-model.mjs';
|
||||
|
||||
// map02~11에 노드 타입별 몬스터 그룹(combat3/elite2/boss1)을 맵별 테마로 자동 구성.
|
||||
// 기존 몬스터 엔티티를 전부 제거하고 첫 몬스터를 템플릿으로 6마리 재생성(결정론).
|
||||
const MAP_NUMBERS = [1, 2, 3, 4, 5];
|
||||
const COMBAT_POOL = ['orange_mushroom', 'green_mushroom', 'pig', 'blue_mushroom', 'red_snail', 'stump'];
|
||||
const ELITE_POOL = ['mushmom', 'modified_snail'];
|
||||
const BOSS_POOL = ['king_slime', 'slime_boss'];
|
||||
// map01: StS2식 일반 5종 + 엘리트 1 + 보스 1(보스 노드용, 화면 우측 포메이션).
|
||||
// 그 외 맵: 일반 3 + 엘리트 2 + 보스 1. 전투 시 BuildMonsters가 노드 타입별로 1~3마리 랜덤 추첨.
|
||||
const LAYOUT_MAP01 = [
|
||||
{ group: 'combat', x: 2.6 }, { group: 'combat', x: 3.6 }, { group: 'combat', x: 4.6 },
|
||||
{ group: 'combat', x: 5.6 }, { group: 'combat', x: 6.6 },
|
||||
{ group: 'elite', x: 4.6 },
|
||||
{ group: 'boss', x: 4.6 },
|
||||
];
|
||||
const LAYOUT_DEFAULT = [
|
||||
{ group: 'combat', x: 2.3 }, { group: 'combat', x: 3.8 }, { group: 'combat', x: 5.2 },
|
||||
{ group: 'elite', x: 3.0 }, { group: 'elite', x: 5.0 },
|
||||
{ group: 'boss', x: 4.0 },
|
||||
];
|
||||
const layoutFor = (nn) => (nn === 1 ? LAYOUT_MAP01 : LAYOUT_DEFAULT);
|
||||
const MONSTER_VARIANTS = [
|
||||
{ sprite: '96e955c1bf27415e84f96deea200a8f1', stand: '96e955c1bf27415e84f96deea200a8f1', hit: 'aec9504d5dc24aceb5646b79d30abad4', die: '65a2bfb039614f2e9e4ccc354340153d' },
|
||||
{ sprite: 'f86992ba9c41487c8480fcb893fcbda6', stand: 'f86992ba9c41487c8480fcb893fcbda6', hit: 'd305b942b1704c8084548108ff3b7a6b', die: '5a563e5fd98c4132b61057dc6bb8aaf2' },
|
||||
{ sprite: 'a2204a21d88942b281d2cac6053ffbaa', stand: 'a2204a21d88942b281d2cac6053ffbaa', hit: 'afc08936b8a64b26bc3dd8c03ead1f26', die: 'fc1c6d9ba9bc413ab53b6dbfae3ac45b' },
|
||||
{ sprite: 'd8f014043ce8418f96700c2b6c9ebf6c', stand: 'd8f014043ce8418f96700c2b6c9ebf6c', hit: 'c3cf643b618346c7bfa6574187b396f9', die: 'a88d9b3d60f941e4890dc89a6ccaa8ee' },
|
||||
{ sprite: '17b55730c26f4fd6b8fcfa288da388de', stand: '17b55730c26f4fd6b8fcfa288da388de', hit: 'eac48e84a9fc4580a4018de5cf52ddb3', die: '51c2f4b59a2c413db26035aa57002fc8' },
|
||||
{ sprite: '48c10437ae8344a9b2a1d3f36185728f', stand: '48c10437ae8344a9b2a1d3f36185728f', hit: '9044063647854f5e9128efcf80e909be', die: 'f414577d18c94cc387c275df4abdbc3b' },
|
||||
{ sprite: '4ca39dbfa1c6492283ba8bd352d12b0a', stand: '4ca39dbfa1c6492283ba8bd352d12b0a', hit: '7ac78511036e4ebe988b97c35fc275d1', die: '740f3f2b2e7a4b71bec5eac84e8539f9' },
|
||||
{ sprite: 'ed3908e24d694bb786023fc1ed073489', stand: 'ed3908e24d694bb786023fc1ed073489', hit: '4763c9bebc9245998c9c499b6316aa9f', die: 'b168793b92a844a3a3a6f4ce647a14d2' },
|
||||
{ sprite: '3109357701ae41a4bcc7543f52f1f4c3', stand: '3109357701ae41a4bcc7543f52f1f4c3', hit: 'ce0269079e884545b5bb6ea075e2a67f', die: 'a5e65650e00e47878cac1be7a5b999a0' },
|
||||
];
|
||||
// map01~05에 data/encounters.json 로스터대로 종별 모델 인스턴스를 배치(결정론).
|
||||
// 기존 몬스터 엔티티 전부 제거 후 로스터 전체를 그룹별 x 균등 분포로 재생성.
|
||||
// 준비도 가드: 로스터에 appearance 미보유 적이 있는 맵은 재생성을 건너뛴다(기존 맵 보존).
|
||||
const enemies = JSON.parse(readFileSync('data/enemies.json', 'utf8')).enemies;
|
||||
const encounters = JSON.parse(readFileSync('data/encounters.json', 'utf8'));
|
||||
const X_RANGE = { combat: [2.3, 6.6], elite: [3.0, 5.6], boss: [4.6, 4.6] };
|
||||
|
||||
function rng(seed) { let s = seed >>> 0; return () => { s = (s * 1664525 + 1013904223) >>> 0; return s / 4294967296; }; }
|
||||
const isMonster = (e) => typeof e.componentNames === 'string' && e.componentNames.includes('script.Monster');
|
||||
function encGuid(nn, idx) {
|
||||
const n = (nn * 1000 + 500 + idx) >>> 0;
|
||||
const h8 = n.toString(16).padStart(8, '0');
|
||||
const h12 = n.toString(16).padStart(12, '0');
|
||||
return `${h8}-0000-4000-8000-${h12}`;
|
||||
return `${n.toString(16).padStart(8, '0')}-0000-4000-8000-${n.toString(16).padStart(12, '0')}`;
|
||||
}
|
||||
const isMonster = (e) => typeof e.componentNames === 'string' && e.componentNames.includes('script.Monster');
|
||||
const compOf = (e, t) => e.jsonString['@components'].find((c) => c['@type'] === t);
|
||||
|
||||
function pick(rand, pool) { return pool[Math.floor(rand() * pool.length)]; }
|
||||
function pickN(rand, pool, n) {
|
||||
const a = pool.slice();
|
||||
const out = [];
|
||||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||||
if (a.length === 0) a.push(...pool);
|
||||
out.push(a.splice(Math.floor(rand() * a.length), 1)[0]);
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
function slotX(group, i, count) {
|
||||
const [lo, hi] = X_RANGE[group];
|
||||
return count <= 1 ? (lo + hi) / 2 : lo + (i * (hi - lo)) / (count - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function patchMap(nn) {
|
||||
const tag = String(nn).padStart(2, '0');
|
||||
const file = `map/map${tag}.map`;
|
||||
const roster = encounters[`map${tag}`];
|
||||
if (!roster) throw new Error(`[gen-map-encounters] encounters.json에 map${tag} 없음`);
|
||||
const rosterIds = ['combat', 'elite', 'boss'].flatMap((g) => roster[g] || []);
|
||||
for (const id of rosterIds) {
|
||||
if (!enemies[id]) throw new Error(`[gen-map-encounters] map${tag} 로스터에 없는 적: ${id}`);
|
||||
}
|
||||
// 준비도 가드: appearance 미보유 적이 하나라도 있으면 이 맵은 보존(스킵)
|
||||
const missing = rosterIds.filter((id) => !enemies[id].appearance);
|
||||
if (missing.length) return `map${tag}(SKIP: appearance 없음 ${[...new Set(missing)].join('/')})`;
|
||||
|
||||
const map = JSON.parse(readFileSync(file, 'utf8'));
|
||||
const ents = map.ContentProto.Entities;
|
||||
const monsters = ents.filter(isMonster);
|
||||
if (monsters.length === 0) throw new Error(`[gen-map-encounters] ${file} 몬스터 템플릿 없음`);
|
||||
const template = monsters[0];
|
||||
map.ContentProto.Entities = ents.filter((e) => !isMonster(e));
|
||||
const rand = rng(nn * 7919 + 17);
|
||||
const layout = layoutFor(nn);
|
||||
const nCombat = layout.filter((s) => s.group === 'combat').length;
|
||||
const nElite = layout.filter((s) => s.group === 'elite').length;
|
||||
const combatIds = pickN(rand, COMBAT_POOL, nCombat);
|
||||
const eliteIds = pickN(rand, ELITE_POOL, nElite);
|
||||
const bossId = pick(rand, BOSS_POOL);
|
||||
const variants = pickN(rand, MONSTER_VARIANTS, layout.length);
|
||||
let ci = 0, ei = 0;
|
||||
layout.forEach((slot, idx) => {
|
||||
const m = JSON.parse(JSON.stringify(template));
|
||||
const enemyId = slot.group === 'combat' ? combatIds[ci++] : slot.group === 'elite' ? eliteIds[ei++] : bossId;
|
||||
const name = `${slot.group}_${idx + 1}`;
|
||||
m.id = encGuid(nn, idx);
|
||||
m.path = `/maps/map${tag}/${name}`;
|
||||
m.jsonString.path = m.path;
|
||||
m.jsonString.name = name;
|
||||
const o = m.jsonString.origin;
|
||||
if (o) { if (o.root_entity_id) o.root_entity_id = m.id; if (o.sub_entity_id) o.sub_entity_id = m.id; }
|
||||
const tr = compOf(m, 'MOD.Core.TransformComponent');
|
||||
if (tr && tr.Position) tr.Position.x = slot.x;
|
||||
const v = variants[idx];
|
||||
const sp = compOf(m, 'MOD.Core.SpriteRendererComponent');
|
||||
if (sp) sp.SpriteRUID = v.stand;
|
||||
const sa = compOf(m, 'MOD.Core.StateAnimationComponent');
|
||||
if (sa) sa.ActionSheet = { stand: v.stand, hit: v.hit, die: v.die };
|
||||
let cm = compOf(m, 'script.CombatMonster');
|
||||
if (!cm) {
|
||||
cm = { '@type': 'script.CombatMonster', Enable: true };
|
||||
m.jsonString['@components'].push(cm);
|
||||
const names = (m.componentNames || '').split(',').filter((s) => s && s !== 'script.CombatMonster');
|
||||
names.push('script.CombatMonster');
|
||||
m.componentNames = names.join(',');
|
||||
}
|
||||
cm.EnemyId = enemyId;
|
||||
cm.Group = slot.group;
|
||||
map.ContentProto.Entities.push(m);
|
||||
});
|
||||
map.ContentProto.Entities = map.ContentProto.Entities.filter((e) => !isMonster(e));
|
||||
const nameCount = {};
|
||||
let idx = 0;
|
||||
for (const group of ['combat', 'elite', 'boss']) {
|
||||
const ids = roster[group] || [];
|
||||
ids.forEach((enemyId, i) => {
|
||||
nameCount[enemyId] = (nameCount[enemyId] || 0) + 1;
|
||||
const name = nameCount[enemyId] > 1 ? `${enemyId}_${nameCount[enemyId]}` : enemyId;
|
||||
map.ContentProto.Entities.push(buildMonsterInstance({
|
||||
enemyId, enemy: enemies[enemyId], name, guid: encGuid(nn, idx), mapTag: tag, x: slotX(group, i, ids.length), group,
|
||||
}));
|
||||
idx += 1;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
writeFileSync(file, JSON.stringify(map, null, 2), 'utf8');
|
||||
return `map${tag}(${combatIds.join('/')}|${eliteIds.join('/')}|${bossId})`;
|
||||
const counts = ['combat', 'elite', 'boss'].map((g) => `${g}${(roster[g] || []).length}`).join('/');
|
||||
return `map${tag}(${counts})`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const made = MAP_NUMBERS.map(patchMap);
|
||||
const made = [1, 2, 3, 4, 5].map(patchMap);
|
||||
console.log('Encounters:', made.join(', '));
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,8 @@
|
||||
import { readFileSync, writeFileSync } from 'node:fs';
|
||||
import { writeFileSync } from 'node:fs';
|
||||
|
||||
// 맵 몬스터에 적 타입(EnemyId)을 부여하고, BeginPlay 시 /common 컨트롤러에 자기등록하는 마커.
|
||||
// 카드 전투 시 컨트롤러가 등록 목록으로 인카운터를 구성한다.
|
||||
const MAP_NUMBERS = Array.from({ length: 5 }, (_, i) => i + 1); // map01~05
|
||||
const NAME_TO_ENEMY = { '주황버섯': 'orange_mushroom', '파란버섯': 'blue_mushroom' };
|
||||
const DEFAULT_ENEMY = 'orange_mushroom';
|
||||
// 카드 전투용 자기등록 마커 codeblock(CombatMonster) 생성.
|
||||
// BeginPlay 시 /common 컨트롤러에 자기등록해 인카운터를 구성한다.
|
||||
// 맵 부착 값(EnemyId/Group)은 gen-map-encounters.mjs가 인스턴스에 직접 기록한다.
|
||||
|
||||
function prop(Type, Name, DefaultValue = 'nil') {
|
||||
return { Type, DefaultValue, SyncDirection: 0, Attributes: [], Name };
|
||||
@@ -49,39 +47,5 @@ eventId = _TimerService:SetTimerRepeat(reg, 0.1)`),
|
||||
writeFileSync('RootDesk/MyDesk/CombatMonster.codeblock', JSON.stringify(cb, null, 2) + '\n', 'utf8');
|
||||
}
|
||||
|
||||
const isMonster = (e) => typeof e.componentNames === 'string' && e.componentNames.includes('script.Monster');
|
||||
|
||||
function patchMap(nn) {
|
||||
const tag = String(nn).padStart(2, '0');
|
||||
const file = `map/map${tag}.map`;
|
||||
const map = JSON.parse(readFileSync(file, 'utf8'));
|
||||
let added = 0, kept = 0;
|
||||
for (const e of map.ContentProto.Entities.filter(isMonster)) {
|
||||
const comps = e.jsonString && e.jsonString['@components'];
|
||||
if (!Array.isArray(comps)) {
|
||||
console.warn(`[gen-combat-monster] entity "${(e.jsonString && e.jsonString.name) || e.path}" has no @components — skipped`);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
const name = (e.jsonString && e.jsonString.name) || '';
|
||||
const existing = comps.find((c) => c['@type'] === 'script.CombatMonster');
|
||||
if (existing) {
|
||||
// 사용자가 메이커에서 설정한 값 보존 — 누락된 키만 기본값 채움
|
||||
if (existing.Enable === undefined) existing.Enable = true;
|
||||
if (existing.EnemyId == null) existing.EnemyId = NAME_TO_ENEMY[name] || DEFAULT_ENEMY;
|
||||
if (existing.Group == null) existing.Group = 'combat';
|
||||
kept++;
|
||||
} else {
|
||||
comps.push({ '@type': 'script.CombatMonster', Enable: true, EnemyId: NAME_TO_ENEMY[name] || DEFAULT_ENEMY, Group: 'combat' });
|
||||
added++;
|
||||
}
|
||||
const names = (e.componentNames || '').split(',').filter((s) => s && s !== 'script.CombatMonster');
|
||||
names.push('script.CombatMonster');
|
||||
e.componentNames = names.join(',');
|
||||
}
|
||||
writeFileSync(file, JSON.stringify(map, null, 2), 'utf8');
|
||||
return `map${tag}(+${added}/keep${kept})`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
writeCodeblock();
|
||||
const patched = MAP_NUMBERS.map(patchMap);
|
||||
console.log('CombatMonster codeblock written; patched maps:', patched.join(', '));
|
||||
console.log('CombatMonster codeblock written.');
|
||||
|
||||
29
tools/monster/gen-monster-models.mjs
Normal file
29
tools/monster/gen-monster-models.mjs
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
import { readFileSync, writeFileSync, readdirSync } from 'node:fs';
|
||||
import { buildMonsterModel, modelEntryId } from './lib/monster-model.mjs';
|
||||
|
||||
// 적 18종 각각의 전용 모델(.model) emit. 단일 소스: data/enemies.json(appearance) + ChaseMonster.model(골격).
|
||||
const OUT_DIR = 'RootDesk/MyDesk/Models/Monsters';
|
||||
const enemies = JSON.parse(readFileSync('data/enemies.json', 'utf8')).enemies;
|
||||
const skeleton = JSON.parse(readFileSync('Global/ChaseMonster.model', 'utf8'));
|
||||
|
||||
// EntryKey 충돌 가드 (LEA-3015 예방): 기존 .model들의 EntryKey 수집 (경로별)
|
||||
const existing = []; // { key, path }
|
||||
for (const dir of ['Global', OUT_DIR]) {
|
||||
for (const f of readdirSync(dir).filter((n) => n.endsWith('.model'))) {
|
||||
const path = `${dir}/${f}`;
|
||||
existing.push({ key: JSON.parse(readFileSync(path, 'utf8')).EntryKey, path });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const written = [];
|
||||
const skipped = [];
|
||||
for (const [enemyId, enemy] of Object.entries(enemies)) {
|
||||
if (!enemy.appearance) { skipped.push(enemyId); continue; }
|
||||
const file = buildMonsterModel(enemyId, enemy, skeleton);
|
||||
const outPath = `${OUT_DIR}/${enemyId}.model`;
|
||||
const clash = existing.find((e) => e.key === file.EntryKey && e.path !== outPath);
|
||||
if (clash) throw new Error(`[gen-monster-models] EntryKey 충돌: ${file.EntryKey} (기존 ${clash.path})`);
|
||||
writeFileSync(outPath, JSON.stringify(file, null, 2) + '\n', 'utf8');
|
||||
written.push(enemyId);
|
||||
}
|
||||
console.log(`[gen-monster-models] ${written.length}종 emit${skipped.length ? ` / appearance 없음 스킵: ${skipped.join(', ')}` : ''}`);
|
||||
78
tools/monster/lib/monster-model.mjs
Normal file
78
tools/monster/lib/monster-model.mjs
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
|
||||
// 몬스터 종별 모델(.model)과 맵 인스턴스 엔티티의 공용 빌더.
|
||||
// 단일 소스: data/enemies.json의 appearance. fs 접근 없음(호출자가 skeleton 주입) — 테스트 용이.
|
||||
const STR_TYPE = 'System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089';
|
||||
const SINGLE_TYPE = 'System.Single, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089';
|
||||
const VEC2_TYPE = 'MOD.Core.MODVector2, MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null';
|
||||
const DICT_TYPE = 'MOD.Core.MODSyncDictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], MOD.Core, Version=26.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null';
|
||||
const native = (type) => ({ $type: 'MODNativeType', type });
|
||||
const vec2 = (v) => ({ $type: 'MOD.Core.MODVector2, MOD.Core', x: v.x, y: v.y });
|
||||
const DAMAGE_SKIN_ID = '02c22d93421b4038b3c413b3e40b57ec';
|
||||
|
||||
export function modelEntryId(enemyId) {
|
||||
return `monster-${enemyId}`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function requireAppearance(enemyId, enemy) {
|
||||
if (!enemy?.appearance?.sheet?.stand) throw new Error(`[monster-model] ${enemyId}: appearance.sheet.stand 없음 — data/enemies.json 확인`);
|
||||
return enemy.appearance;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// .model 파일 전체 객체 생성 — ChaseMonster.model(skeleton)을 골격으로 복제·확장.
|
||||
export function buildMonsterModel(enemyId, enemy, skeletonJson) {
|
||||
const app = requireAppearance(enemyId, enemy);
|
||||
const file = JSON.parse(JSON.stringify(skeletonJson)); // 순수성: 입력 비변형
|
||||
const json = file.ContentProto.Json;
|
||||
file.EntryKey = `model://${modelEntryId(enemyId)}`;
|
||||
json.Id = modelEntryId(enemyId);
|
||||
json.Name = enemyId;
|
||||
json.Components = json.Components
|
||||
.filter((c) => !c.includes('AIWander') && !c.includes('AIChase'))
|
||||
.concat(['MOD.Core.DamageSkinSettingComponent', 'script.CombatMonster']);
|
||||
const setValue = (TargetType, Name, typeStr, Value) => {
|
||||
json.Values = json.Values.filter((v) => !(v.TargetType === TargetType && v.Name === Name));
|
||||
json.Values.push({ TargetType, Name, ValueType: native(typeStr), Value });
|
||||
};
|
||||
setValue('MOD.Core.SpriteRendererComponent', 'SpriteRUID', STR_TYPE, app.sheet.stand);
|
||||
setValue('MOD.Core.SpriteRendererComponent', 'SortingLayer', STR_TYPE, 'MapLayer0');
|
||||
setValue('MOD.Core.StateAnimationComponent', 'ActionSheet', DICT_TYPE, { ...app.sheet }); // 메이커 미해석 시 이 줄만 제거(런타임은 인스턴스 값 사용)
|
||||
setValue('MOD.Core.HitComponent', 'BoxSize', VEC2_TYPE, vec2(app.box));
|
||||
setValue('MOD.Core.HitComponent', 'ColliderOffset', VEC2_TYPE, vec2(app.off));
|
||||
setValue('MOD.Core.MovementComponent', 'InputSpeed', SINGLE_TYPE, 0);
|
||||
setValue('script.CombatMonster', 'EnemyId', STR_TYPE, enemyId); // 편의 베이크 — 실패해도 무해(인스턴스가 정본)
|
||||
return file;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 맵 인스턴스 엔티티 — 현행 맵 몬스터 인스턴스 골격(map01 실측)과 동일 형태.
|
||||
export function buildMonsterInstance({ enemyId, enemy, name, guid, mapTag, x, group }) {
|
||||
const app = requireAppearance(enemyId, enemy);
|
||||
const components = [
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.TransformComponent', Position: { x, y: 0.03499998, z: 999.999 }, QuaternionRotation: { x: 0, y: 0, z: 0, w: 1 }, Scale: { x: 1, y: 1, z: 1 }, Enable: true },
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.StateAnimationComponent', ActionSheet: { ...app.sheet }, Enable: true },
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.SpriteRendererComponent', ActionSheet: {}, EndFrameIndex: 0, RenderSetting: 1, SortingLayer: 'MapLayer0', SpriteRUID: app.sheet.stand, StartFrameIndex: 0, Enable: true },
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.RigidbodyComponent', MoveVelocity: { x: 0, y: 0 }, RealMoveVelocity: { x: 0, y: 0 }, Enable: true },
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.MovementComponent', InputSpeed: 0, JumpForce: 6, Enable: false },
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.StateComponent', IsLegacy: false, Enable: true },
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.HitComponent', BoxSize: { x: app.box.x, y: app.box.y }, ColliderOffset: { x: app.off.x, y: app.off.y }, IsLegacy: false, Enable: true },
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.DamageSkinSpawnerComponent', Enable: true },
|
||||
{ '@type': 'script.Monster', Enable: true, IsDead: false },
|
||||
{ '@type': 'script.MonsterAttack', Enable: true, SpriteSize: { x: 0, y: 0 }, PositionOffset: { x: 0, y: 0 } },
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.KinematicbodyComponent', MoveVelocity: { x: 0, y: 0 }, Enable: true },
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.SideviewbodyComponent', MoveVelocity: { x: 0, y: 0 }, Enable: true },
|
||||
{ '@type': 'MOD.Core.DamageSkinSettingComponent', DamageSkinId: { DataId: DAMAGE_SKIN_ID }, Enable: true },
|
||||
{ '@type': 'script.CombatMonster', Enable: true, EnemyId: enemyId, Group: group },
|
||||
];
|
||||
const path = `/maps/map${mapTag}/${name}`;
|
||||
return {
|
||||
id: guid,
|
||||
path,
|
||||
componentNames: components.map((c) => c['@type']).join(','),
|
||||
jsonString: {
|
||||
name, path, nameEditable: true, enable: true, visible: true, localize: false,
|
||||
displayOrder: 4, pathConstraints: '///', revision: 2,
|
||||
origin: { type: 'Model', entry_id: modelEntryId(enemyId), sub_entity_id: null, root_entity_id: guid, replaced_model_id: null },
|
||||
modelId: modelEntryId(enemyId),
|
||||
'@components': components,
|
||||
'@version': 1,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
60
tools/monster/monster-model.test.mjs
Normal file
60
tools/monster/monster-model.test.mjs
Normal file
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
import { test } from 'node:test';
|
||||
import assert from 'node:assert/strict';
|
||||
import { readFileSync } from 'node:fs';
|
||||
import { buildMonsterModel, buildMonsterInstance, modelEntryId } from './lib/monster-model.mjs';
|
||||
|
||||
const skeleton = JSON.parse(readFileSync('Global/ChaseMonster.model', 'utf8'));
|
||||
const enemy = {
|
||||
name: '슬라임', maxHp: 45, intents: [],
|
||||
appearance: { sheet: { stand: 'AAAA', hit: 'BBBB', die: 'CCCC' }, box: { x: 0.63, y: 0.58 }, off: { x: 0.045, y: 0.29 } },
|
||||
};
|
||||
|
||||
test('modelEntryId: monster- 접두', () => {
|
||||
assert.equal(modelEntryId('slime'), 'monster-slime');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('buildMonsterModel: EntryKey/Id/Name 파생', () => {
|
||||
const m = buildMonsterModel('slime', enemy, skeleton);
|
||||
assert.equal(m.EntryKey, 'model://monster-slime');
|
||||
assert.equal(m.ContentProto.Json.Id, 'monster-slime');
|
||||
assert.equal(m.ContentProto.Json.Name, 'slime');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('buildMonsterModel: 외형·EnemyId 베이크 + AI-free + 컴포넌트 확장', () => {
|
||||
const j = buildMonsterModel('slime', enemy, skeleton).ContentProto.Json;
|
||||
assert.ok(j.Components.includes('script.CombatMonster'));
|
||||
assert.ok(j.Components.includes('MOD.Core.DamageSkinSettingComponent'));
|
||||
assert.ok(!j.Components.some((c) => c.includes('AIWander') || c.includes('AIChase')));
|
||||
const val = (t, n) => j.Values.find((v) => v.TargetType === t && v.Name === n)?.Value;
|
||||
assert.equal(val('MOD.Core.SpriteRendererComponent', 'SpriteRUID'), 'AAAA');
|
||||
assert.deepEqual(val('MOD.Core.StateAnimationComponent', 'ActionSheet'), enemy.appearance.sheet);
|
||||
assert.equal(val('script.CombatMonster', 'EnemyId'), 'slime');
|
||||
assert.equal(val('MOD.Core.MovementComponent', 'InputSpeed'), 0);
|
||||
assert.equal(val('MOD.Core.HitComponent', 'BoxSize').x, 0.63);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('buildMonsterModel: 원본 skeleton 비변형(순수 함수)', () => {
|
||||
const before = JSON.stringify(skeleton);
|
||||
buildMonsterModel('slime', enemy, skeleton);
|
||||
assert.equal(JSON.stringify(skeleton), before);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('buildMonsterInstance: 모델 연결·컴포넌트 값', () => {
|
||||
const e = buildMonsterInstance({ enemyId: 'slime', enemy, name: 'slime', guid: '00000bb9-0000-4000-8000-000000000bb9', mapTag: '03', x: 3.4, group: 'elite' });
|
||||
assert.equal(e.jsonString.modelId, 'monster-slime');
|
||||
assert.equal(e.jsonString.origin.entry_id, 'monster-slime');
|
||||
assert.equal(e.jsonString.origin.root_entity_id, e.id);
|
||||
assert.equal(e.path, '/maps/map03/slime');
|
||||
const comp = (t) => e.jsonString['@components'].find((c) => c['@type'] === t);
|
||||
assert.equal(comp('script.CombatMonster').EnemyId, 'slime');
|
||||
assert.equal(comp('script.CombatMonster').Group, 'elite');
|
||||
assert.equal(comp('MOD.Core.TransformComponent').Position.x, 3.4);
|
||||
assert.equal(comp('MOD.Core.SpriteRendererComponent').SpriteRUID, 'AAAA');
|
||||
assert.deepEqual(comp('MOD.Core.StateAnimationComponent').ActionSheet, enemy.appearance.sheet);
|
||||
assert.equal(comp('MOD.Core.MovementComponent').Enable, false);
|
||||
assert.equal(e.componentNames, e.jsonString['@components'].map((c) => c['@type']).join(','));
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('buildMonsterInstance: appearance 없는 적은 에러(fail-fast)', () => {
|
||||
assert.throws(() => buildMonsterInstance({ enemyId: 'x', enemy: { name: 'x' }, name: 'x', guid: 'g', mapTag: '01', x: 1, group: 'combat' }), /appearance/);
|
||||
});
|
||||
82
tools/verify/rogue-card-names.mjs
Normal file
82
tools/verify/rogue-card-names.mjs
Normal file
@@ -0,0 +1,82 @@
|
||||
import { readFileSync } from 'node:fs';
|
||||
|
||||
const cards = JSON.parse(readFileSync('data/cards.json', 'utf8')).cards;
|
||||
const rogueClasses = new Set(['rogue', 'thief', 'thiefmaster', 'assassin', 'hermit']);
|
||||
|
||||
const mapleSkillCards = {
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DoubleStab: '더블 스탭',
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LuckySeven: '럭키 세븐',
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Haste: '헤이스트',
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DarkSight: '다크 사이트',
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FlashJump: '플래시 점프',
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NimbleBody: '님블 바디',
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SavageBlow: '새비지 블로우',
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CriticalEdge: '크리티컬 엣지',
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Steal: '스틸',
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DaggerAcceleration: '대거 액셀레이션',
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Karma: '카르마',
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DaggerMastery: '대거 마스터리',
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PhysicalTraining: '피지컬 트레이닝',
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ShieldMastery: '실드 마스터리',
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ThiefAgility: '시프 어질리티',
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EdgeCarnival: '엣지 카니발',
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MuspelHeim: '무스펠 하임',
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MesoExplosion: '메소 익스플로젼',
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DarkFlare: '다크 플레어',
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PickPocket: '픽 파킷',
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ShadowPartner: '쉐도우 파트너',
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AdvancedDarkSight: '어드밴스드 다크 사이트',
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IntoDarkness: '인투 다크니스',
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Venom: '베놈',
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Grid: '그리드',
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RadicalDarkness: '래디컬 다크니스',
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ShurikenBurst: '슈리켄 버스트',
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WindTalisman: '윈드 탈리스만',
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MarkOfAssassin: '마크 오브 어쌔신',
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ShadowRush: '쉐도우 러쉬',
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ShadowLeap: '쉐도우 리프',
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ShadowBlink: '쉐도우 블링크',
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JavelinMastery: '자벨린 마스터리',
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JavelinAcceleration: '자벨린 액셀레이션',
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CriticalThrow: '크리티컬 스로우',
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AssassinPhysicalTraining: '피지컬 트레이닝',
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TripleThrow: '트리플 스로우',
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ShurikenChallenge: '슈리켄 챌린지',
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HermitDarkFlare: '다크 플레어',
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HermitShadowPartner: '쉐도우 파트너',
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SpiritJavelin: '스피릿 자벨린',
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HermitRadicalDarkness: '래디컬 다크니스',
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HermitVenom: '베놈',
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SkilledJavelin: '숙련된 표창술',
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HermitAdrenaline: '아드레날린',
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};
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const errors = [];
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for (const [id, expectedName] of Object.entries(mapleSkillCards)) {
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if (!cards[id]) errors.push(`원본 스킬 카드 없음: ${id}`);
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else if (cards[id].name !== expectedName) errors.push(`원본 스킬명 변경: ${id} (${cards[id].name} != ${expectedName})`);
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}
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const customCards = Object.entries(cards).filter(([id, card]) => rogueClasses.has(card.class) && !mapleSkillCards[id]);
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if (customCards.length !== 78) errors.push(`도적 비스킬 카드 수 불일치: ${customCards.length} != 78`);
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const names = new Map();
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for (const [id, card] of Object.entries(cards)) {
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if (!names.has(card.name)) names.set(card.name, []);
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names.get(card.name).push(id);
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}
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const nonRogueNames = new Set(Object.values(cards).filter((card) => !rogueClasses.has(card.class) && card.class !== 'shiv').map((card) => card.name));
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||||
for (const [id, card] of customCards) {
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const sameNameIds = names.get(card.name) || [];
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if (sameNameIds.length > 1) errors.push(`비스킬 카드명 중복: ${id} ${card.name} (${sameNameIds.join(', ')})`);
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if (nonRogueNames.has(card.name)) errors.push(`다른 직업 카드명 충돌: ${id} ${card.name}`);
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}
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console.log(`메이플 원본 스킬명 고정 ${Object.keys(mapleSkillCards).length}장 | 도적 비스킬 고유 이름 ${customCards.length}장`);
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if (errors.length > 0) {
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for (const error of errors) console.error(`ERROR: ${error}`);
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process.exitCode = 1;
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} else {
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console.log('RESULT: 도적 카드 이름 규칙 이상 0');
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}
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