상점/휴식 노드 (TODO E4) — 골드 소비·HP 회복 #16
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요약
맵에 상점(골드→카드)·휴식(HP 회복) 노드를 추가하고, 진입 시 전투 대신 상호작용 UI로 분기한다.
적립만 되던 골드에 첫 소비처를 제공. (E 분해의 E4)
변경 사항
data/map.json: 4행 맵에rest(휴식)·shop(상점) 노드 추가(enemy 없음).PickNode타입 분기: shop→ShowShop, rest→ShowRest, 그 외→StartCombat.ShowShop(카드 3장 무작위)·RenderShop·BuyCard(골드 -30·RunDeck +1·부족/재구매 가드).ShowRest(HP +30, 상한 클램프).LeaveNode(상점/휴식 공용 나가기→ShowMap).ShopHud(카드 3·가격·골드·나가기)·RestHud(회복 정보·나가기). 상수CARD_PRICE=30·REST_HEAL=30.검증 (메이커 Play, MCP)
알려진 사항
tools/sim-balance.mjs활용) 또는 카드값↓ 권장.범위 밖 (후속)
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