- DrawCards에 animate 인자를 추가해 새로 뽑힌 손패 슬롯만 덱 위치에서 손패 위치로 이동하도록 처리 - 카드 효과의 draw 호출은 animate=true로 실행해 즉시 생성되는 느낌을 제거 - 턴 시작 드로우와 유물 드로우는 기존 렌더 흐름을 유지 - SlayDeckController.codeblock 산출물을 생성기로 재생성 검증: - node --check tools/deck/gen-slaydeck.mjs - node --test tools/balance/sim-balance.test.mjs tools/map/rogue-map.test.mjs