5.2 KiB
5.2 KiB
SlayMaple 덱 컨셉 & 직업 스킬셋
SlayMaple 카드 덱의 직업별 컨셉 · 메이플 스킬셋 · Slay the Spire 2 차용 매칭 설계 문서. 원칙: 카드 한 장 = STS2 메커니즘(뼈대) + 메이플 스킬(외형). STS 고유 표현(카드명·아트·UI)은 모방 금지, 메커니즘만 차용(IP 해석 심사 대비). 수치(데미지·코스트·등급)는
tools/balance/sim-balance.mjs로 검증. 본 문서는 어떤 스킬을 어떤 카드로 만들지의 설계도.
기준: 메이플 = 클래식(빅뱅 이전) 스킬 외형, STS = Slay the Spire 2.
직업 ↔ STS2 매칭 요약
| 직업 | 컨셉 | STS2 차용 |
|---|---|---|
| ⚔️ 전사 | 단단한 탱커/브루저 | The Ironclad (힘·방어·소멸) |
| 🗡️ 도적 | 단검 난사 / 독 | The Silent (표창·독·교활) |
| 🔮 법사 | 약체 + 게이지 운용 | The Defect (오브·집중) |
⚔️ 전사 (Warrior) — HP80 · 탱커
방어를 쌓고 버티다 역공하는 브루저. Ironclad의 두 축을 2차 전직으로 분화.
파이터 — 콤보 브루저형 탱커
- 콤보 규칙: 공격 카드를 연속으로 사용하면 콤보가 쌓인다. 방어·파워 등 비공격(Skill/Power) 카드를 사용하면 콤보가 리셋(0) 된다.
- 콤보가 쌓일수록 데미지 증가 버프(힘 계열) 를 받는다 → 방어를 포기하고 공격을 몰아칠수록 강해지는 리스크/리워드.
- 차용: Ironclad 힘 스택/Demon Form + 콤보. 메이플 외형: 콤보 어택·분노·브랜디시.
페이지 — 방어 축적 → 바디 슬램 카운터
- 위협(전체 적 약화+취약 디버프)로 버티며 방어도를 축적(아이언 월 등 + 방어 유지 retain).
- 바디 슬램: 현재 방어도에 비례한 피해로 카운터. 파워 가드(반사) 보조.
- 차용: Ironclad 방어 빌드(Barricade+Entrench→Body Slam). 메이플 외형: 위협·아이언 월·파워 가드.
스피어맨 — 유지/리치형
- 하이퍼 바디(최대 HP↑)·아이언 월(방어 유지)·창 리치 광역. 공격 스케일(파이터)·방어 카운터(페이지)와 구분되는 지속 탱.
🗡️ 도적 (Thief) — HP70 · 단검/독
Slay the Spire Silent 차용. 형(codex)이 Silent 88장 완역 포트 + 스킬 아이콘 적용 완료. 3대 아키타입:
- 표창(Shiv) 난사: 0코스트 표창 토큰 대량 생성 → 공격마다 연계. (정밀=표창 피해↑, 칼날 부채=표창 전체화)
- 독(Poison): 중독 중첩 → 매턴 틱뎀. (유독 가스·발병·촉진제·독 바르기)
- 교활(Sly)·버림(discard): 버려질 때 무료 발동, 얇은 덱 빠른 순환.
2차 갈래
- 어쌔신 — 표창 난사 + 크리 / 흡혈(드레인) 중심.
- 시프 — 단검 난타(새비지 블로우 = 다단히트) + 독 / 버림 중심.
남은 작업: 카드명이 STS 직역(무력화·배신·아드레날린 등) → 어쌔신/시프 메이플 스킬명으로 재서사 + 멀티플레이어 전제 카드(측면 공격·비열함·추적) 싱글 출품용 정리.
🔮 법사 (Magician) — HP70 · 약체/게이지
몸은 약하나 게이지(오브) 운용으로 다중 공격·화력 집중. 오브 메커니즘은 위자드(불/독·썬/콜)에만 적용, 클레릭은 별도 보조 컨셉.
위자드(불/독) — 독 + 불 시너지
- 독을 묻히는 스킬(포이즌 브레스 등)으로 대상에 독을 부여(독뎀 = DoT).
- 독이 묻은 적에게 불 카드(파이어 애로우 등)를 쓰면 추가 데미지 — 독뎀 상수 보너스(독 스택/상수 비례).
- 즉 "독 깔기 → 불로 폭발"의 2단 콤보. 불·독 오브로 운용.
위자드(썬/콜) — 오브 운용(썬더 다중 / 콜드 빙결)
- 오브로 썬더·콜드를 보유. 썬더 = 다중 공격 특화(AoE·다단). 콜드 = 빙결 부여(빙결 = 취약과 동일 효과 를 데미지와 함께).
- 오브를 사용하는 만큼 오브를 획득하거나 다중 소모하는 방식 — 오브 수급/소비 운용이 핵심.
클레릭 — 보조(회복·버프) · 오브 없음
- 회복 스킬(힐)과 각종 버프(블레스 등) 중심의 서포트.
- 언데드 계열 몬스터에게는 힐로 공격 가능 — 보조 힐러 정체성.
⚠️ 위자드 오브/게이지·전사 콤보 스택·바디 슬램·독뎀 시너지는 신규 메커니즘 —
tools/deck/gen-slaydeck.mjs(전투 규칙) +tools/balance/sim-balance.mjs(JS 미러) 양쪽 구현·동기화 필요.
차용 경계 (IP 심사 대비)
- 차용 OK = 메커니즘(콤보 스택·방어→피해 전환·독+불 시너지·오브 게이지·빙결=취약 등 시스템).
- 모방 금지 = STS 고유 표현(카드명·아트·UI 직접 사용).
- 만점 루트 = STS2 메커니즘을 메이플 스킬·외형으로 완전 재서사화.
참고
- 카드 데이터 단일 소스:
data/cards.json(현 122장: 전사 18·마법사 14·도적 88 + Shiv·저주) - 메이플 스킬 외형 매핑·STS2 캐릭터 상세는 박재오 개인 위키
프로젝트-메이플-덱빌딩-스킬구성/프로젝트-메이플-STS2-차용-덱컨셉참조.