- HasRelic·PickNewRelic(미보유 추첨, 소진 시 골드+25) - ApplyRelics 확장: strength/draw/heal/healOnWin/healIfLow + combatEnd 훅 - AddRelic passive: 물약 슬롯 5칸(장인의 벨트)·최대 HP+7(건강의 반지) - CalcPlayerAttack: 아카베코(첫 공격+8)·펜닙(10번째 2배)·부츠(5 미만→5) - DealDamageToPlayer: 브론즈 체인메일 반사·점토 갑옷·백년의 부적 - 챔피언 벨트(취약 부여 시 약화+1), 정예·보스 유물 보상 개선 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>