에너지 오브/턴종료 재배치 → TopBar → 플레이어 패널+SetHpBar(width) → 타겟 프레임·가독성 → ShowState → 재생성·겹침 정적검사 → 플레이테스트. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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