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gahusb/maplecontest
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eafd6747a7a1471dd478f9d8e38d06fc275fb6c6
maplecontest/tools
History
gahusb eafd6747a7 refactor(gen): MainMenu·CharacterSelectHud를 hud/*.mjs로 추출 (출력 바이트 동일)
emit이 묶여있던 menu/select 쌍을 buildMainMenu/buildCharSelect로 분리
(select[0].enable=false는 charselect에 포함). HUD 16종 모듈화 완료.
산출물 무변경(diffcheck IDENTICAL).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 02:40:47 +09:00
..
balance
feat(cards): implement retain keyword
2026-06-15 00:45:11 +09:00
camera
feat(map): 맵 5막화·노드 depth 7·rest/shop/elite 연속 금지 (P14-1)
2026-06-14 00:13:16 +09:00
deck
refactor(gen): MainMenu·CharacterSelectHud를 hud/*.mjs로 추출 (출력 바이트 동일)
2026-06-16 02:40:47 +09:00
git
chore(git): Gitea PR 헬퍼 — UTF-8 안전 생성/수정/머지
2026-06-12 10:47:52 +09:00
map
feat(lobby): 로비 카메라를 플레이어 추종(follow)으로 — 전투맵은 고정 유지
2026-06-15 08:05:22 +09:00
monster
feat(map): 맵 5막화·노드 depth 7·rest/shop/elite 연속 금지 (P14-1)
2026-06-14 00:13:16 +09:00
player
feat(lobby): 로비 카메라를 플레이어 추종(follow)으로 — 전투맵은 고정 유지
2026-06-15 08:05:22 +09:00
verify
refactor(gen): lib/data.mjs로 데이터·lua 테이블 추출 (출력 바이트 동일)
2026-06-16 02:30:28 +09:00
Powered by Gitea Version: 1.25.3 Page: 1150ms Template: 328ms
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