런타임 검증에서 발견된 시각 결함 2건 수정.
- 적 텍스트(이름/HP/방어/의도)를 EnemyBg 패널(y=300) 위로 정렬 (기존 center 배치로 패널과 분리됨)
- HP/방어/에너지 등 codeblock number Property를 string.format("%d")로 정수 표기 (Lua tostring의 .0 제거)
생성기 단일 소스에서 재생성. 메이커 Play로 정렬·정수 갱신 확인.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>