diff --git a/docs/superpowers/specs/2026-05-13-screener-node-canvas-design.md b/docs/superpowers/specs/2026-05-13-screener-node-canvas-design.md new file mode 100644 index 0000000..896f51d --- /dev/null +++ b/docs/superpowers/specs/2026-05-13-screener-node-canvas-design.md @@ -0,0 +1,505 @@ +# Stock Screener — Node Canvas Mode Design + +**작성일**: 2026-05-13 +**작성자**: gahusb +**상태**: Approved for implementation +**선행 spec**: `2026-05-12-stock-screener-board-design.md` (§14 — react-flow 노드 캔버스 후속 슬라이스) + +--- + +## 1. 목표 + +`/stock/screener` 페이지에 **n8n 스타일 노드 캔버스 모드**를 추가한다. 폼 모드와 토글로 전환하며, 같은 settings state를 공유한다. 백엔드는 변경하지 않는다 — 캔버스는 시각화 + 편집 UI일 뿐, 결과적으로는 동일한 `weights / node_params / gate_params` 를 `/api/stock/screener/run` 에 전송한다. + +**Why**: 사용자가 슬라이더만 들여다보는 폼 모드는 "어떤 노드가 어떤 단계에서 무엇을 하는지"의 파이프라인 감각이 약하다. n8n/Figma류 캔버스 시각화는 데이터 흐름을 한눈에 보여줘 강세주 분석 모델의 구조적 이해를 돕는다. + +--- + +## 2. 범위 + +**포함 (이번 슬라이스)**: +- 헤더 토글 (`폼 ↔ 캔버스`) — 데스크탑 전용 +- 11개 노드의 미니 파이프라인 시각화 (고정 토폴로지) +- 점수 노드 카드 위 가중치/활성/핵심 파라미터 인라인 편집 + 설명 표시 +- floating 미니 툴바 (실행 / 저장 실행 / 설정 영구 저장 / 레이아웃 리셋) +- 노드 위치 localStorage 저장 + 초기화 버튼 +- 모바일에서는 캔버스 토글 숨김, 폼 강제 + +**범위 외 (NOT)**: +- 노드 추가/삭제 UI (토폴로지 고정) +- 노드 간 연결선 사용자 편집 +- 자유 그래프 모드 (별도 후속 슬라이스) +- 캔버스 안 결과 노드에 결과 표시 (외부 테이블에만 표시) +- 노드 캔버스 화면 자체에서의 대화형 백테스트 +- dagre 등 자동 레이아웃 알고리즘 + +--- + +## 3. 아키텍처 개요 + +``` + ┌─────────────────────────────┐ + │ Screener.jsx (entrypoint) │ + │ - useScreenerMode (form|canvas) │ + │ - useIsMobile() → 강제 form │ + └────────────┬────────────────┘ + │ + ┌────────────────┼────────────────┐ + │ │ │ + form mode canvas mode shared result area + (기존 그대로) (신규) (기존 그대로) + │ │ │ + ┌──────────┴──┐ ┌─────────┴──────┐ ┌────┴──────┐ + │ GatePanel │ │ ScreenerCanvas │ │ ResultTable + │ NodePanel │ │ + CanvasToolbar│ │ TelegramPreview + │ GlobalControls│ │ + Node cards │ │ RunHistoryList + └──────────────┘ └─────────────────┘ └───────────┘ + ↑ ↑ ↑ + └────────────────┴────────────────┘ + 공유 state: useScreenerSettings, + useScreenerRun, useScreenerHistory +``` + +**의존성 추가**: `@xyflow/react` (구 react-flow, MIT, ~50KB gzipped). + +**백엔드 변경 없음**. 캔버스는 settings를 동일한 형태로 만들고, 동일한 `/run` 엔드포인트를 호출한다. + +--- + +## 4. 화면 레이아웃 + +### 4.1 데스크탑 — 캔버스 모드 + +``` +┌───────────────────────────────────────────────────────────┐ +│ Header: 스크리너 [폼] [캔버스] │ +│ 최근 자동잡: 2026-05-13 · 분석 기준일: 2026-05-13│ +├───────────────────────────────────────────────────────────┤ +│ ╔═════════════════════════════════════════════════════╗ │ +│ ║ ┌─ floating toolbar ──────────────────────────┐ ║ │ +│ ║ │ ▶ 실행 💾 저장 실행 📌 설정 저장 🔄 ⛶ │ ║ │ +│ ║ └──────────────────────────────────────────────┘ ║ │ +│ ║ ║ │ +│ ║ ┌─────┐ ┌──────┐ ┌───────┐ ║ │ +│ ║ │📥KRX│→ │🛡️위생│ ┬→│외국인 │ ┐ ║ │ +│ ║ │data │ │gate │ ├→│거래량 │ │ ┌─────────────┐ ║ │ +│ ║ └─────┘ └──────┘ ├→│모멘텀 │ ┼→ │⚙️가중합+TopN │→ │📊│║│ +│ ║ ├→│52w고가│ │ │ +ATR 사이저 │ ║ │ +│ ║ ├→│RS │ │ └─────────────┘ ║ │ +│ ║ ├→│이평선│ ┤ ║ │ +│ ║ └→│VCP │ ┘ ║ │ +│ ║ ║ │ +│ ║ (캔버스 영역: 화면 높이의 약 60-65%) ║ │ +│ ╚═══════════════════════════════════════════════════════╝ │ +├───────────────────────────────────────────────────────────┤ +│ ResultTable (기존 그대로) — 비교 모드 그대로 │ +│ TelegramPreview (기존 그대로) │ +│ RunHistoryList (기존 그대로 — 우측 사이드) │ +└───────────────────────────────────────────────────────────┘ +``` + +**그리드 구성 (캔버스 모드)**: + +- Row 1 — 헤더 (높이 자동) +- Row 2 — 캔버스 영역 (`min-height: 60vh`, `max-height: 70vh`) +- Row 3 — 2-column: 좌측 `ResultTable + TelegramPreview` (flex 1), 우측 `RunHistoryList` (width 300px) + +폼 모드의 3-column 그리드(좌 사이드/센터/우 사이드)와 달리, 캔버스 모드는 캔버스가 가로 전체를 쓰고 결과 영역만 2-column으로 분리. `RunHistoryList` 의 위치는 두 모드 모두 "우측 결과 사이드"로 일관. + +### 4.2 데스크탑 — 폼 모드 + +기존 layout 그대로. 헤더에 토글 [폼] [캔버스]만 추가. + +### 4.3 모바일 (<768px) + +기존 모바일 카드 layout 그대로. 헤더 토글 자체를 렌더하지 않음. localStorage에 `mode='canvas'`로 저장돼 있어도 무시. + +--- + +## 5. 노드 종류 + +총 11개 노드, 4개 카테고리. + +| 카테고리 | 노드 | 편집 | 색상 | 표시 정보 | +|----------|------|------|------|-----------| +| **데이터** | `📥 KRX 데이터` | 불가 | 회색 | "~2,800종목 · FDR" | +| **게이트** | `🛡️ 위생 게이트` | 가능 | 노랑 | 파라미터 (min_market_cap 등) + 활성/비활성 | +| **점수** | `📈 외국인` | 가능 | 컬러 | 가중치 + 핵심 파라미터 + 설명 | +| **점수** | `📊 거래량 급증` | 가능 | 컬러 | 동일 | +| **점수** | `🚀 모멘텀` | 가능 | 컬러 | 동일 | +| **점수** | `🔝 52w 고가` | 가능 | 컬러 | 동일 | +| **점수** | `💪 RS Rating` | 가능 | 컬러 | 동일 | +| **점수** | `📉 이평선 정렬` | 가능 | 컬러 | 동일 | +| **점수** | `🌀 VCP-lite` | 가능 | 컬러 | 동일 | +| **결합** | `⚙️ 가중합+TopN+ATR` | 불가 | 회색 | "TopN=10 · ATR×2" 등 현재 settings 요약 | +| **결과** | `📊 결과` | 불가 | 회색 | "마지막 실행: 2026-05-13 · 8종목 통과" | + +점수 노드의 컬러는 기존 `NODE_META` 의 accent color 시스템과 동기화 — 폼 모드에서 쓰던 색상이 캔버스에서도 동일하게 적용. + +--- + +## 6. 노드 카드 디자인 + +### 6.1 점수 노드 카드 (편집 가능) + +``` +┌──────────────────────────────────┐ +│ 📈 거래량 급증 ⓘ │ ← 호버 시 풀 설명 툴팁 +│ ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ │ +│ "20일 평균 대비 2배 이상" │ ← 항상 표시되는 한 줄 요약 +│ ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ │ +│ 가중치 [█████░░░░░] 0.5 │ ← 슬라이더 (0~1, step 0.05) +│ ☑ 활성 │ ← 체크박스. uncheck = weight 0 +│ │ +│ ▾ 파라미터 (펼치면) │ +│ lookback_days: [ 20 ] 일 │ +│ multiplier: [2.0 ] │ +└──────────────────────────────────┘ +``` + +- 한 줄 요약: 기존 `NODE_META[name].summary` (없으면 `description` 첫 줄) +- 풀 설명 (호버 툴팁): 기존 `NODE_META[name].description` +- 파라미터 폼: `param_schema` 기반 자동 생성 (기존 `NodeCard.jsx` 와 동일 로직 재사용) + +### 6.2 게이트 노드 카드 (편집 가능, 노랑) + +``` +┌──────────────────────────────────┐ +│ 🛡️ 위생 게이트 ⓘ │ +│ "통과해야 점수 단계 진입" │ +│ ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ │ +│ ☑ 활성 │ +│ ▾ 파라미터 │ +│ min_market_cap: [50] 억원 │ +│ exclude_spac: ☑ │ +│ ... │ +└──────────────────────────────────┘ +``` + +### 6.3 고정 노드 카드 (정보 표시만, 회색) + +``` +┌────────────────────┐ +│ 📥 KRX 데이터 │ +│ ~2,800종목 · FDR │ +└────────────────────┘ +``` + +결합 노드는 동적으로 현재 settings를 요약 표시: +``` +┌────────────────────────────┐ +│ ⚙️ 가중합 + TopN + ATR │ +│ Top 10 · RR 2.0 · ATR×2 │ ← settings에서 계산해서 표시 +└────────────────────────────┘ +``` + +결과 노드도 동적: +``` +┌──────────────────────────┐ +│ 📊 결과 │ +│ 마지막 실행: 14:32 │ +│ 8 / 12 종목 통과 │ +└──────────────────────────┘ +``` + +--- + +## 7. 캔버스 인터랙션 + +| 동작 | 결과 | +|------|------| +| 노드 드래그 | 위치 변경 → 드래그 종료 시 `screener-canvas-layout-v1` localStorage에 저장 | +| 슬라이더 변경 | `useScreenerSettings.setLocal({...settings, weights: {...}})` → `dirty=true` | +| 체크박스 (활성) | weight 토글: uncheck 시 weight=0 저장, check 시 이전 값 복원 (default = 0.5) | +| 파라미터 ▾ 펼치기 | 카드 높이 동적 확장 | +| 마우스 휠 | 줌 (React Flow 기본) | +| 드래그 (빈 공간) | 팬 (React Flow 기본) | +| ⛶ fitView 버튼 | 전체 노드 화면 맞춤 | +| 🔄 레이아웃 리셋 | `INITIAL_NODE_POSITIONS` 로 복귀, localStorage 키 삭제 | +| ▶ 실행 | 기존 `runPreview(settings)` → 결과는 하단 ResultTable | +| 💾 저장 실행 | 기존 `runSave(settings)` → DB 영구화 | +| 📌 설정 저장 | 기존 `save()` (settings 영구화) | + +엣지 연결선은 사용자가 편집할 수 없음 (고정). React Flow 인스턴스 prop `nodesConnectable={false}`, `edgesUpdatable={false}`. + +--- + +## 8. 컴포넌트 분해 (신규 파일) + +``` +src/pages/stock/screener/ + Screener.jsx ← 모드 토글 추가, canvas 모드 분기 렌더 + hooks/ + useScreenerMode.js ← 신규: 'form' | 'canvas' state + localStorage + useCanvasLayout.js ← 신규: 노드 위치 read/write/reset + (기존 hooks 그대로) + components/ + ModeToggle.jsx ← 신규: [폼][캔버스] 세그먼트 컨트롤 (헤더용) + canvas/ + CanvasLayout.jsx ← 신규: 캔버스 + 결과 영역 그리드 (4.1 그리드 구성) + ScreenerCanvas.jsx ← React Flow 루트 컨테이너 + CanvasToolbar.jsx ← floating Panel (실행/저장/리셋/fitView) + nodes/ + ScoreNodeCard.jsx ← 점수 노드 카드 (편집) + GateNodeCard.jsx ← 게이트 노드 카드 (편집) + FixedNodeCard.jsx ← 데이터/결합/결과 카드 (정보만) + constants/ + canvasLayout.js ← INITIAL_NODE_POSITIONS / EDGES / NODE_KIND_MAP + (기존 components 그대로 — 폼 모드에서 계속 사용) +``` + +기존 컴포넌트(`GatePanel`, `NodePanel`, `GlobalControls`, `ResultTable`, `TelegramPreview`, `RunHistoryList`)는 **변경 없음**. 결과 영역은 모드와 무관하게 동일. + +### 8.1 `Screener.jsx` 변경점 + +```jsx +const { mode, setMode } = useScreenerMode(); +const isMobile = useIsMobile(); +const effectiveMode = isMobile ? 'form' : mode; + +return ( +
+
+

스크리너

+ {!isMobile && ( + + )} +
+ + {effectiveMode === 'form' ? ( + /* 기존 grid layout */ + ) : ( + /* 신규 — 캔버스 + 동일 결과 영역 */ + )} +
+); +``` + +--- + +## 9. 데이터 / state 설계 + +### 9.1 localStorage 키 + +| 키 | shape | 설명 | +|----|-------|------| +| `screener-mode-v1` | `'form' \| 'canvas'` | 마지막 사용 모드 | +| `screener-canvas-layout-v1` | `{ [nodeId: string]: { x: number, y: number } }` | 노드별 좌표 | + +### 9.2 `useScreenerMode` + +```js +export function useScreenerMode() { + const [mode, setModeState] = useState(() => { + try { + return localStorage.getItem('screener-mode-v1') || 'form'; + } catch { return 'form'; } + }); + const setMode = (m) => { + setModeState(m); + try { localStorage.setItem('screener-mode-v1', m); } catch {} + }; + return { mode, setMode }; +} +``` + +### 9.3 `useCanvasLayout` + +```js +export function useCanvasLayout(initialPositions) { + const STORAGE_KEY = 'screener-canvas-layout-v1'; + const [positions, setPositions] = useState(() => readOrInit(initialPositions)); + + const updateNodePosition = (nodeId, pos) => { + setPositions((prev) => { + const next = { ...prev, [nodeId]: pos }; + writeSafe(next); + return next; + }); + }; + const reset = () => { + setPositions(initialPositions); + try { localStorage.removeItem(STORAGE_KEY); } catch {} + }; + return { positions, updateNodePosition, reset }; +} +``` + +`readOrInit` 은 JSON.parse 실패하거나 노드 ID가 누락된 경우 누락된 ID에 대해서만 `initialPositions` 값을 보충. + +### 9.4 `canvasLayout.js` 상수 + +```js +export const NODE_IDS = { + DATA: 'data', + GATE: 'gate-hygiene', + FOREIGN: 'score-foreign-buy', + VOLUME: 'score-volume-surge', + MOMENTUM: 'score-momentum', + HIGH52W: 'score-high52w', + RS: 'score-rs-rating', + MA: 'score-ma-alignment', + VCP: 'score-vcp-lite', + COMBINE: 'combine', + RESULT: 'result', +}; + +export const INITIAL_NODE_POSITIONS = { + [NODE_IDS.DATA]: { x: 40, y: 280 }, + [NODE_IDS.GATE]: { x: 240, y: 280 }, + [NODE_IDS.FOREIGN]: { x: 480, y: 0 }, + [NODE_IDS.VOLUME]: { x: 480, y: 90 }, + [NODE_IDS.MOMENTUM]: { x: 480, y: 180 }, + [NODE_IDS.HIGH52W]: { x: 480, y: 270 }, + [NODE_IDS.RS]: { x: 480, y: 360 }, + [NODE_IDS.MA]: { x: 480, y: 450 }, + [NODE_IDS.VCP]: { x: 480, y: 540 }, + [NODE_IDS.COMBINE]: { x: 800, y: 280 }, + [NODE_IDS.RESULT]: { x: 1080, y: 280 }, +}; + +export const EDGES = [ + { id: 'e-data-gate', source: NODE_IDS.DATA, target: NODE_IDS.GATE }, + ...['FOREIGN','VOLUME','MOMENTUM','HIGH52W','RS','MA','VCP'].map((k) => ({ + id: `e-gate-${k.toLowerCase()}`, source: NODE_IDS.GATE, target: NODE_IDS[k], + })), + ...['FOREIGN','VOLUME','MOMENTUM','HIGH52W','RS','MA','VCP'].map((k) => ({ + id: `e-${k.toLowerCase()}-combine`, source: NODE_IDS[k], target: NODE_IDS.COMBINE, + })), + { id: 'e-combine-result', source: NODE_IDS.COMBINE, target: NODE_IDS.RESULT }, +]; +``` + +총 엣지 수: 1(data→gate) + 7(gate→점수) + 7(점수→combine) + 1(combine→result) = **16개**. + +--- + +## 10. 시각 디자인 디테일 + +| 요소 | 스타일 | +|------|--------| +| 캔버스 배경 | `bg-screener-canvas` (다크 그리드, 점선 `#1f2937`) | +| 고정 노드 카드 | 배경 `#1f2937`, 텍스트 `#9ca3af`, 200×64 | +| 게이트 카드 | accent `#facc15` (노랑) 좌측 4px stripe, 220×auto | +| 점수 카드 | accent = 기존 `NODE_META[name].color`, 240×auto | +| 비활성 점수 카드 | opacity 0.45 + grayscale 0.6 | +| 엣지 (active) | `#fbbf24` 1.5px, 약한 그라데이션 | +| 엣지 (해당 점수 노드 weight=0) | `#374151` 1px, 점선 | +| 미니맵 | **사용하지 않음** (캔버스 크기가 작아 불필요) | +| Controls (줌/리셋) | React Flow `` 좌하단, 미니멀 | +| floating toolbar | 좌상단, `position: absolute`, `backdrop-filter: blur(8px)`, 반투명 | + +--- + +## 11. 모바일/엣지 케이스 + +| 케이스 | 처리 | +|--------|------| +| 모바일 진입 (≤768px) | 토글 미렌더, `effectiveMode = 'form'` 강제 | +| 데스크탑 → 모바일 리사이즈 중 | `useIsMobile` 가 자동 감지 → 폼으로 폴백 | +| localStorage 파싱 실패 | catch + reset → 초기 위치/모드로 복귀 | +| 노드 ID 누락 (마이그레이션) | 누락 노드만 `INITIAL_NODE_POSITIONS` 값 사용, 나머지는 저장값 유지 | +| 노드 ID 신규 추가 (후속) | 같은 누락 처리 로직으로 자동 흡수 | +| React Flow 초기 렌더 깜빡임 | `fitView` 초기 옵션 + `defaultViewport` 명시로 흡수 | + +--- + +## 12. 테스트 전략 + +캔버스는 시각화 위주라 E2E 테스트 비용이 크므로 **단위 테스트 중심**으로 간다. + +### 12.1 단위 테스트 (web-ui) + +| 파일 | 검증 | +|------|------| +| `useScreenerMode.test.js` | 초기값 'form', set 후 localStorage 반영, 손상 시 fallback | +| `useCanvasLayout.test.js` | 초기 positions 반환, updateNodePosition 후 localStorage 반영, reset 후 storage 삭제, 손상 시 initial 반환, 누락 ID 시 initial 보충 | +| `canvasLayout.test.js` | EDGES 정합성: 모든 점수 노드가 gate 입력과 combine 출력을 가짐, source/target ID가 NODE_IDS 안에 존재 | +| `ScoreNodeCard.test.jsx` | 슬라이더 onChange 호출, 비활성 체크박스 시 weight=0, 활성 복원 시 default 0.5 | + +### 12.2 통합 (가볍게) + +- `Screener.test.jsx` 회귀: 폼 모드 기본 렌더 후 토글로 캔버스 진입, 다시 폼으로 — settings state 유지 확인 + +### 12.3 수동 검증 체크리스트 + +배포 전 데스크탑 브라우저: +- [ ] 토글 폼↔캔버스 전환 시 가중치 동기화 +- [ ] 캔버스에서 슬라이더 → `dirty` 표시 정상 +- [ ] `▶ 실행` → 하단 ResultTable 갱신 +- [ ] 노드 드래그 → 새로고침 후 위치 복원 +- [ ] `🔄` 리셋 → 초기 위치로 복귀 +- [ ] 모바일 (DevTools 360×640) → 토글 미표시, 폼 강제 + +--- + +## 13. 성능 + +| 항목 | 평가 | +|------|------| +| 번들 사이즈 | `@xyflow/react` ~50KB gzipped + 노드 카드 컴포넌트 ~5KB. 전체 web-ui 번들 영향 미미 | +| 렌더 비용 | 11개 노드, 16개 엣지 — React Flow 권장 한계 대비 매우 작음 | +| localStorage I/O | 노드 드래그 종료(`onNodeDragStop`) 시점에만 write, 드래그 중 빈번한 write 없음 | +| 모바일 폴백 | useIsMobile 분기로 캔버스 컴포넌트 자체를 mount하지 않음 → 모바일 번들 부담 없음 (lazy import 검토 가치 있음) | + +`@xyflow/react` 는 데스크탑 진입 시에만 필요하므로 **`React.lazy` + `Suspense` 로 분리 import** 권장 (Plan에서 task로 명시). + +--- + +## 14. 후속 슬라이스 후보 (이번 슬라이스 NOT) + +이번 캔버스 슬라이스가 완료된 이후 자연스럽게 이어질 수 있는 작업들: + +1. **노드 추가/삭제 UI** — 캔버스 우클릭 메뉴로 점수 노드 추가/제거 (백엔드 registry 동적 등록 필요) +2. **자유 그래프 모드** — 토폴로지 자체를 사용자가 구성 (엔진 재설계 동반) +3. **캔버스 안 결과 노드 펼치기** — 결과 노드 클릭 시 in-canvas 결과 표 +4. **캔버스 백테스트 시각화** — 노드별 기여도 히트맵 (후속 백테스트 슬라이스와 연동) +5. **노드 그룹화** — 점수 노드 7개를 묶어 접기/펼치기 +6. **키보드 단축키** — Space=실행, Cmd+S=저장, R=리셋 + +--- + +## 15. 리스크와 완화 + +| 리스크 | 완화 | +|--------|------| +| `@xyflow/react` API 변경 (v11 → v12 transition 중) | spec 작성 시점 안정 버전(`12.x`) 고정, package.json에 명시 | +| 캔버스 모드에서 폼 모드 settings와 동기화 깨짐 | 같은 hook 인스턴스 공유 + Screener.jsx 한 컴포넌트가 두 layout 분기 렌더 → 동일 state 자동 공유 | +| 노드 카드가 너무 커서 캔버스 빽빽 | spec 6장의 카드 폭(220~240px), 점수 노드 세로 90px 간격으로 사전 검증된 좌표 사용 | +| localStorage 무한 누적 | 키는 정해진 1개씩만 사용, 마이그레이션 시 키 명에 -v1 suffix | +| 모바일 사용자 혼란 | 토글 자체를 렌더하지 않음 → 캔버스 모드 존재 자체를 알지 못함 → 학습 부담 0 | + +--- + +## 16. API/백엔드 영향 + +**없음**. 본 슬라이스는 프론트엔드 전용. 기존 API: +- `GET /api/stock/screener/nodes` +- `GET/PUT /api/stock/screener/settings` +- `POST /api/stock/screener/run` + +를 그대로 사용한다. settings의 shape도 변경 없음. + +--- + +## 17. 배포 + +- 프론트만 변경 → `npm run release:nas` 또는 `scripts\deploy.bat --frontend` +- 백엔드 배포 불필요 +- 마이그레이션 불필요 (DB 변경 없음, localStorage는 점진적 적용) + +--- + +## 18. 완료 조건 (Definition of Done) + +- [ ] 데스크탑에서 헤더 [폼][캔버스] 토글이 보이고 정상 전환 +- [ ] 캔버스 모드에 11개 노드, 16개 엣지가 사전 정의된 위치로 표시 +- [ ] 점수 노드 카드에서 가중치 슬라이더/활성 체크박스/핵심 파라미터 편집 동작 +- [ ] 카드 ⓘ 호버 시 설명 툴팁 표시, 한 줄 요약 항상 표시 +- [ ] floating 툴바 4개 버튼 (실행/저장 실행/설정 저장/레이아웃 리셋) 모두 동작 +- [ ] 노드 드래그 → localStorage 저장 → 새로고침 후 복원 +- [ ] 🔄 리셋 → 초기 좌표 복귀 + localStorage 삭제 +- [ ] 모바일 (≤768px)에서 토글 미렌더, 폼 강제 +- [ ] 폼/캔버스 모드 전환해도 settings, 미리보기 히스토리, 결과 유지 +- [ ] 12.1의 단위 테스트 모두 통과 +- [ ] 12.3의 수동 검증 체크리스트 통과