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Archetype-FirstSpark UI 에셋 가이드
1. 상점 아이템 아이콘 디자인 스펙
아이콘 규격
- 크기: 64×64px (in-game), 36px (리스트 뷰)
- 배경: 투명 또는 반경 12px 라운드 박스
- 스타일: Ember_Origin 캐릭터와 동일한 카와이 치비 스타일
현재 상점 아이템 → 디자인 스펙
| 아이템 ID | 이름 | 이모지 | 아이콘 컨셉 | 주 색상 |
|---|---|---|---|---|
fire_boost |
불꽃 강화석 | 🔥 | 불꽃 문양이 새겨진 붉은 보석 | #FF4500 → #FFAA00 그라디언트 |
water_boost |
물방울 강화석 | 💧 | 물결 문양 파란 보석 | #1E90FF → #87CEEB 그라디언트 |
fusion_scroll |
합성 두루마리 | 📜 | 원소 문양이 빛나는 양피지 | #DEB887, #FFD700 잉크 |
gold_bag |
골드 주머니 | 👝 | 빵빵하게 부푼 황금 주머니 | #FFD700, #FF8C00 |
추가 예정 상점 아이템 (기획 확장용)
| 아이템 ID | 이름 | 아이콘 컨셉 | 설명 |
|---|---|---|---|
exp_crystal |
경험치 수정 | 빛나는 보라 결정체 | 원소 EXP +100 |
speed_potion |
속도 물약 | 회오리치는 파란 약병 | 생산 속도 2배 (30분) |
offline_booster |
오프라인 부스터 | 달과 별이 새겨진 아이템 | 오프라인 보상 2배 |
discovery_ticket |
발견 티켓 | 빛나는 황금 입장권 | 랜덤 Tier 3 원소 즉시 해금 |
legendary_shard |
전설 파편 | 홀로그래픽 보석 조각 | 전설 원소 합성 확률 +5% |
상점 아이콘 박스 스펙 (컴포넌트 레벨)
// 상점 아이콘 래퍼 (아이템 등급에 따른 배경 글로우)
const shopIconBoxStyle = (rarity: string) => css`
width: 64px;
height: 64px;
border-radius: 16px;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
font-size: 36px;
background: ${
rarity === 'legendary' ? 'linear-gradient(135deg, #FF9800, #FFD700)' :
rarity === 'epic' ? 'linear-gradient(135deg, #7B1FA2, #9C27B0)' :
rarity === 'rare' ? 'linear-gradient(135deg, #1565C0, #2196F3)' :
rarity === 'uncommon' ? 'linear-gradient(135deg, #2E7D32, #4CAF50)' :
'linear-gradient(135deg, #616161, #9E9E9E)'
};
box-shadow: 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.15);
`;
2. 도감 뱃지 디자인 (발견율 마일스톤)
뱃지 규격
- 크기: 48×48px (도감 화면 내), 24×24px (프로필 미니 뱃지)
- 형태: 육각형 또는 방패 형태 (수집/달성의 느낌)
- 스타일: 금속성 질감, 원소 문양 새김
마일스톤 뱃지 목록
| 달성 조건 | 뱃지 이름 | 디자인 | 색상 |
|---|---|---|---|
| 원소 1개 획득 | 첫 번째 불꽃 | 불꽃 모양 동판 뱃지 | Bronze #CD7F32 |
| 원소 5개 획득 | 원소 탐험가 | 나침반 모양 은판 뱃지 | Silver #C0C0C0 |
| 원소 10개 획득 | 중급 연금술사 | 플라스크 + 별 뱃지 | Silver #C0C0C0 |
| 원소 15개 획득 | 고급 연금술사 | 빛나는 금판 + 원소기호 | Gold #FFD700 |
| 원소 20개 획득 | 원소 마스터 | 왕관 + 4원소 합체 뱃지 | Gold #FFD700 글로우 |
| 원소 25개 획득 | 대현자 | 크리스탈 구슬 뱃지 | Purple #9C27B0 |
| 원소 30개 전부 획득 | 세계의 창조자 | 무지개 오로라 뱃지 | Rainbow 홀로그래픽 |
뱃지 미획득/획득 상태
const badgeContainerStyle = (achieved: boolean) => css`
width: 48px;
height: 48px;
border-radius: 12px;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
font-size: 28px;
background: ${achieved ? 'linear-gradient(135deg, #FFF8E1, #FFE082)' : adaptive.greyBackground};
border: 2px solid ${achieved ? '#FFD700' : adaptive.grey300};
opacity: ${achieved ? 1 : 0.4};
filter: ${achieved ? 'none' : 'grayscale(100%)'};
box-shadow: ${achieved ? '0 0 8px rgba(255, 215, 0, 0.4)' : 'none'};
`;
도감 화면 발견률 시각화
발견 진행 바:
[████████░░░░░░░░░░░] 8/30 (26.7%)
색상 구간:
0~33% → grey gradient (초보)
34~66% → blue gradient (중급)
67~99% → purple gradient (고급)
100% → rainbow gradient (전설)
3. 오프라인 보상 모달 비주얼 개선
현재 구현의 개선 포인트
- 흰 배경 모달 → 배경에 밤하늘 + 별 이미지 또는 달 모티프 추가
- 단색 버튼 → 그라디언트 유지하되 별/달 아이콘 추가
- 보상 아이템 배경
#F7F8FA→ adaptive 색상으로 다크모드 대응 - 타이틀 이모지만 → 달과 별이 조합된 헤더 비주얼 추가
개선된 스타일 스펙
// 모달 헤더 영역
const offlineHeaderStyle = css`
text-align: center;
margin-bottom: 20px;
`;
// 달 아이콘 + 별 파티클 영역
const moonIconWrapStyle = css`
font-size: 48px;
line-height: 1;
margin-bottom: 8px;
display: block;
/* 별 파티클은 CSS animation으로 처리 */
position: relative;
&::before, &::after {
content: '✦';
position: absolute;
font-size: 14px;
color: #FFD700;
animation: starTwinkle 2s ease-in-out infinite alternate;
}
&::before { top: 0; left: 20%; }
&::after { top: 10%; right: 15%; animation-delay: 0.7s; }
`;
// 개선된 모달 배경
const modalStyle = css`
background: ${adaptive.background};
border-radius: 24px;
padding: 28px 24px 24px;
width: 100%;
max-width: 340px;
box-shadow: 0 8px 32px rgba(0, 0, 0, 0.18);
/* 상단 별밤 느낌 장식 */
background-image: radial-gradient(
circle at 50% 0%,
rgba(124, 77, 255, 0.08) 0%,
transparent 60%
);
`;
// 보상 아이템 배경 (다크 대응)
const rewardItemStyle = css`
display: flex;
align-items: center;
gap: 10px;
background: ${adaptive.greyBackground};
border-radius: 12px;
padding: 10px 14px;
`;
// 수령 버튼 개선
const claimButtonStyle = css`
width: 100%;
padding: 15px;
background: linear-gradient(135deg, #3182F6, #7C4DFF);
color: white;
border: none;
border-radius: 16px;
font-size: 16px;
font-weight: 700;
cursor: pointer;
position: relative;
overflow: hidden;
/* 버튼 내부 반짝임 효과 */
&::after {
content: '';
position: absolute;
top: -50%;
left: -50%;
width: 200%;
height: 200%;
background: linear-gradient(
45deg,
transparent 40%,
rgba(255,255,255,0.15) 50%,
transparent 60%
);
animation: shimmer 2.5s ease-in-out infinite;
}
&:active {
transform: scale(0.97);
}
`;
// 골드 보상 행 (다크 대응)
const goldRowStyle = css`
display: flex;
align-items: center;
gap: 10px;
background: linear-gradient(135deg, var(--color-gold-bg, #FFF8E1), #FFF3CD);
border-radius: 12px;
padding: 10px 14px;
margin-bottom: 20px;
`;
타이틀 섹션 개선 (JSX)
// 개선된 모달 상단부
<div css={offlineHeaderStyle}>
<span css={moonIconWrapStyle}>🌙</span>
<h2 css={titleStyle}>오프라인 보상</h2>
<p css={subtitleStyle}>
{formatDuration(pendingOfflineReward.offlineSec)} 동안<br/>
원소가 자동 수집되었습니다!
</p>
</div>
4. 화면별 UI 에셋 요약
| 화면 | 주요 에셋 | 우선순위 |
|---|---|---|
| ShopScreen | 상점 아이템 아이콘 (고화질 PNG) | High |
| ElementsScreen | 도감 뱃지 시스템 | Medium |
| OfflineRewardModal | 달/별 헤더 이미지, 개선된 버튼 | Medium |
| FusionScreen | 합성 이펙트 파티클 | High |
| EvolutionScreen | 강화 에너지 링 이펙트 | Medium |
5. 애니메이션 스펙 (CSS Keyframes)
@keyframes starTwinkle {
from { opacity: 0.3; transform: scale(0.8); }
to { opacity: 1.0; transform: scale(1.2); }
}
@keyframes shimmer {
0% { transform: translateX(-100%) rotate(45deg); }
100% { transform: translateX(100%) rotate(45deg); }
}
@keyframes elementIdle {
0%, 100% { transform: translateY(0px); }
50% { transform: translateY(-4px); }
}
@keyframes fusionPulse {
0% { transform: scale(1); }
50% { transform: scale(1.12); }
100% { transform: scale(1); }
}
@keyframes enhanceRing {
from { transform: rotate(0deg); }
to { transform: rotate(360deg); }
}
@keyframes rarityGlow {
0%, 100% { box-shadow: 0 0 6px currentColor; }
50% { box-shadow: 0 0 16px currentColor, 0 0 32px currentColor; }
}