c614b10566
feat(node-groups): 그룹별 슬롯 좌표 플러밍 (SlotPos/ActiveSlotPos)
...
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-06-10 21:44:59 +09:00
d247115ad7
Keep monster HP behind deck popups
2026-06-10 21:17:24 +09:00
26c084d951
Merge pull request '캐릭터 선택 시작 메뉴 추가' ( #28 ) from feature/character-select-menu into main
...
Reviewed-on: #28
2026-06-10 21:03:44 +09:00
76e60d3350
Add character select start menu
2026-06-10 20:57:43 +09:00
f4b349532d
fix(ui): render deck popups above monster hp
2026-06-10 20:20:42 +09:00
683ea88271
Merge pull request 'Map monster combat' from feature/map-monster-combat
...
# Conflicts:
# RootDesk/MyDesk/SlayDeckController.codeblock
2026-06-10 19:58:56 +09:00
f211a79c82
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into feature/map-monster-combat
...
# Conflicts:
# RootDesk/MyDesk/SlayDeckController.codeblock
2026-06-10 08:34:23 +09:00
f33a5507db
fix(combat): 플레이테스트 반영 — 상태전이 실행공간 에러 제거 + 슬롯 좌표 정렬
...
- ReviveMonsterEntity/KillMonster의 StateComponent:ChangeState 제거
(client 실행공간에서 LEA-3022 InvalidExecSpace 발생) → SetVisible 기반 표시/숨김으로 대체
- monster-slots.json 좌표를 맵 우측 몬스터 무리 위로 조정
- 메이커 플레이테스트로 전체 전투 루프(등록·타겟·공격·적턴·처치·승리·보상) 무에러 확인
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-06-10 02:15:40 +09:00
f704d0f14e
refactor(combat): 죽은 단일적 코드 제거 + HP_BAR_W 상수 추출
...
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-06-10 01:29:27 +09:00
f0569d9a53
feat(combat-ui): 몬스터 슬롯 UI(HP바·의도·타겟버튼) + monster-slots.json
...
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-06-10 01:21:45 +09:00
a5c7d96770
feat(combat): 승리조건(전체 처치)·몬스터 슬롯 렌더·HP바·타겟 클릭
...
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-06-10 01:17:32 +09:00
423407325d
feat(combat): EnemyTurn 생존 몬스터 각자 행동
2026-06-10 01:15:12 +09:00
ec45438b3c
feat(combat): PlayCard 타겟 몬스터 공격 + 사망 처리/연출
...
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-06-10 01:13:33 +09:00
020be477e6
feat(combat): 컨트롤러 멀티 몬스터 상태 + 등록/BuildMonsters/부활
...
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-06-10 01:09:27 +09:00
1583f7ec26
Add all deck popup
2026-06-10 00:38:34 +09:00
de6e12c765
Add deck pile inspector UI
2026-06-10 00:17:00 +09:00
124e49b938
refactor(tools): .mjs를 주체별 폴더로 분류 + 카메라/플레이어 제어 분리
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- tools/{player,monster,camera,map,deck,balance}/ 로 8개 스크립트 분류 (git mv 이력 보존)
- gen-camera의 플레이어 입력 차단·시선 고정을 tools/player/gen-player-lock.mjs(PlayerLock 코드블록)로 분리
- MapCamera 코드블록은 카메라 속성 전용으로 정리, 11개 맵 루트에 script.PlayerLock 부착
- README 및 스크립트 주석의 도구 경로 갱신
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-06-09 23:52:02 +09:00