4f9798ec3f
하단 카드 손패 구현 계획 문서 추가
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2026-06-06 05:58:46 +09:00
c9c761db04
카드 손패를 화면 하단에 배치 (AlignmentOption BottomCenter 교정) + 단색 카드 배경
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MSW가 AlignmentOption으로 앵커를 결정하는 점을 반영해 컨테이너를 BottomCenter(6)로,
카드 내부 텍스트는 Center 기준 오프셋으로 교정. 카드 배경은 단색 채움으로 변경.
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2026-06-06 05:58:25 +09:00
700e3ee373
전투 화면 하단에 카드 손패 5장 목업 추가
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2026-06-06 05:49:34 +09:00
2c390660fb
카드 손패 생성기: UUID 형식 교정 및 중앙정렬 일반화
2026-06-06 01:50:25 +09:00
3b2e6afbcf
카드 손패 생성기: 기존 파일 줄바꿈(CRLF) 보존
2026-06-06 01:42:20 +09:00
af3480d8b6
하단 카드 손패 엔티티 생성 스크립트 추가
2026-06-06 01:38:38 +09:00
bff67f48bd
하단 카드 손패 UI 목업 설계 문서 추가
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2026-06-06 01:27:05 +09:00
4904224d10
맵 전투 구도를 Slay the Spire 2 스타일로 재배치
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플레이어 스폰을 좌측으로, 몬스터 4종을 우측 그룹으로 정렬해 좌우 대치 구도 구성.
- SpawnLocation: x 0.0 → -5.0 (좌측 1/3)
- monster-43(비행): x -1.85 → 2.4 (높이 유지)
- StaticMonsterTemplate: x 1.61 → 3.8
- ChaseMonsterTemplate: x 2.87 → 5.2
- MoveMonsterTemplate: x 4.46 → 6.6
지형 x범위(-8.93~8.03) 내 우측 일렬 그룹. y(지면 높이)는 보존.
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2026-06-06 01:10:27 +09:00
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Initial commit: SlayMaple 로컬 워크스페이스 + Gitea 연동
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- MSW 로컬 워크스페이스 데이터(Global/RootDesk/map/ui) 형상관리 시작
- Slay the Spire 풍 덱빌더 전투 프레임워크 초안 포함
- README.md: 협업(로컬 워크스페이스+git) 방식·구조·프레임워크 현황 문서화
- .gitignore: Authorization 토큰 포함된 .mcp.json/.codex 제외
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2026-06-06 00:59:27 +09:00