feat: 도적 전직 카드 확장 및 시프 계열 기믹 재구성 #100

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작업 내용

  • 도적 시작 직업을 rogue 기준으로 정리하고 전직 흐름을 rogue -> assassin/thief -> hermit/thiefmaster 구조로 맞췄습니다.
  • rogue 1차 카드, thief 2차 카드, thiefmaster 3차 카드, assassin 2차 카드, hermit 3차 카드를 데이터에 추가/정리했습니다.
  • 표창 토큰 표시는 내부 Shiv 키를 유지한 채 유저 노출 텍스트를 표창 기준으로 정리했습니다.
  • cards.xlsx를 최신 카드 데이터 기준으로 다시 export 했습니다.

카드 구성 요약

  • rogue 1차: 더블 스탭, 럭키 세븐, 헤이스트, 다크 사이트, 플래시 점프, 님블 바디 추가
  • thief 2차: 9장을 단순 수치형에서 버리기, 교활, 첫 카드 강화, 방어 유지 중심 기믹으로 재구성
  • thiefmaster 3차: 11장을 버리기 누적 폭딜, 표창 연계, 독, 카드 복사, 방어 운영 중심으로 재구성
  • assassin 2차: 10장을 표창, 연속 타격, 스킬 비용 제어, 은신 중심 기믹으로 추가
  • hermit 3차: 9장을 표창 보존, 독 누적, 턴 시작 압박, 공격 배수 중심 기믹으로 추가

구현 원칙

  • 카드 이름별 하드코딩 대신 기존 공용 효과 필드를 조합해서 구성했습니다.
  • 기존 도적 공용 기믹(교활, 중독, 표창, 다음 턴 예약, 방어 유지)을 재사용 가능한 형태로 활용했습니다.

검증

  • data/cards.json JSON 파싱 확인
  • node tools/deck/gen-slaydeck.mjs
  • powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools/cards/cards_excel.ps1 export
## 작업 내용 - 도적 시작 직업을 rogue 기준으로 정리하고 전직 흐름을 rogue -> assassin/thief -> hermit/thiefmaster 구조로 맞췄습니다. - rogue 1차 카드, thief 2차 카드, thiefmaster 3차 카드, assassin 2차 카드, hermit 3차 카드를 데이터에 추가/정리했습니다. - 표창 토큰 표시는 내부 Shiv 키를 유지한 채 유저 노출 텍스트를 표창 기준으로 정리했습니다. - cards.xlsx를 최신 카드 데이터 기준으로 다시 export 했습니다. ## 카드 구성 요약 - rogue 1차: 더블 스탭, 럭키 세븐, 헤이스트, 다크 사이트, 플래시 점프, 님블 바디 추가 - thief 2차: 9장을 단순 수치형에서 버리기, 교활, 첫 카드 강화, 방어 유지 중심 기믹으로 재구성 - thiefmaster 3차: 11장을 버리기 누적 폭딜, 표창 연계, 독, 카드 복사, 방어 운영 중심으로 재구성 - assassin 2차: 10장을 표창, 연속 타격, 스킬 비용 제어, 은신 중심 기믹으로 추가 - hermit 3차: 9장을 표창 보존, 독 누적, 턴 시작 압박, 공격 배수 중심 기믹으로 추가 ## 구현 원칙 - 카드 이름별 하드코딩 대신 기존 공용 효과 필드를 조합해서 구성했습니다. - 기존 도적 공용 기믹(교활, 중독, 표창, 다음 턴 예약, 방어 유지)을 재사용 가능한 형태로 활용했습니다. ## 검증 - data/cards.json JSON 파싱 확인 - node tools/deck/gen-slaydeck.mjs - powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools/cards/cards_excel.ps1 export
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