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d4ec8757ce
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feat(card-visuals): 산출물 재생성
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2026-06-11 03:07:48 +09:00 |
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76cb2cd65e
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feat(card-visuals): 보상·상점·그리드 카드 프레임 적용
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-11 02:59:38 +09:00 |
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d2aba643fa
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feat(card-visuals): 손패 카드 프레임(Art·NamePlate·CostPlate)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-11 02:55:54 +09:00 |
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d783cccea1
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feat(card-visuals): ApplyCardFace 렌더 일원화 + Cards image 직렬화
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-11 02:53:07 +09:00 |
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c4ad8fc068
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feat(card-visuals): 카드를 전사 스킬로 리네임 + 공식 스킬 이미지 RUID
파워 스트라이크(a71b…)/아이언 바디(1ae9…)/슬래시 블러스트(d5bc…) — 메이커 순회 주입으로 선별(26후보 중).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-11 02:50:26 +09:00 |
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4ea9bfe14b
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docs(card-visuals): P2 구현 계획 (6개 태스크)
RUID 수확(컨트롤러)→ApplyCardFace 일원화→손패 프레임→보상/상점/그리드 프레임→재생성→플레이테스트·PR.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-11 02:41:19 +09:00 |
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18729a2047
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docs(card-visuals): 메이플 스킬 카드 비주얼 설계 (P2)
공식 RUID 렌더 타당성 실측 완료. 카드→전사 스킬 매핑(파워 스트라이크/슬래시 블러스트/아이언 바디),
RUID 수확 워크플로, 카드 프레임(Art/NamePlate/Cost), ApplyCardFace 렌더 일원화(5표면).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-11 02:35:51 +09:00 |
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