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maplecontest/tools
gahusb 6e82d0f128 feat(map): 인카운터를 encounters.json 로스터 기반 모델 인스턴스 배치로 개편
MONSTER_VARIANTS 랜덤 외형 제거(외형=enemies.json appearance로 정체성 고정).
buildMonsterInstance로 종별 모델(monster-<id>) 인스턴스 배치, 준비도 가드로
appearance 미보유 로스터 맵은 보존(Task 2 RUID 수확 후 재생성).
gen-combat-monster는 codeblock 생성만(맵 부착은 encounters 생성기로 흡수).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011xhLoQbJvQYL65kBtDNDTy
2026-07-02 13:55:46 +09:00
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2026-06-24 21:52:24 +09:00