701 B
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드로우 연동 효과
드로우 결과를 받아 후속 효과를 처리하는 공용 패턴을 정리합니다.
현재 구현
draw: 카드를 뽑음drawUntilHandSize: 손패가 지정 수치가 될 때까지 뽑음drawSkillBlock: 이번 카드로 뽑힌 카드 중 스킬 카드마다 방어도를 얻음
동작 방식
- 드로우 함수는 이번에 뽑힌 카드 ID 목록을 반환합니다.
- 카드 효과는 그 목록을 보고 조건을 판정합니다.
- 그래서
EscapePlan같은 카드뿐 아니라, 나중에 같은 규칙이 필요한 카드에도 같은 필드를 붙이면 됩니다.
예시
EscapePlandraw = 1drawSkillBlock = 3