- PlayCard Attack: hits 합산(힘·펜닙 타격마다 적용), pierce 전달, selfVuln - DealDamageToTarget/PlayAttackFx pierce 시그니처 (물약 화염병 false) - StartPlayerTurn 파워 루프: energyPerTurn·blockPerTurn (블록 리셋 후) - 카드 class 직렬화(누락 시 fail-fast)·PlayerJob prop Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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