- map01에 6마리 배치·태그: combat(주황버섯/돼지/초록버섯), elite(머쉬맘/변형된 달팽이), boss(킹 슬라임) - enemies.json에 적 타입 추가: pig·green_mushroom(일반), mushmom·modified_snail(엘리트), king_slime(보스) - 컨트롤러 재생성(self.Enemies 신규 타입 포함) 메이커 검증: combat 노드→일반3, elite 노드→엘리트2, boss 노드→보스1, HP가 enemies.json 값으로 해소됨. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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