- CLASSES.thief(maxHp 75), JOBS.thief = [어쌔신(CriticalThrow), 시프(SavageBlow)] - 카드 11종: 도적1차(럭키세븐/더블스탭/다크사이트/헤이스트/드레인) · 어쌔신(크리티컬스로우/쉐도우스타/클로마스터리) · 시프(새비지블로우/스틸/메소가드), starterDecks.thief 추가 - cardframes classToFrame: thief/assassin/bandit → bandit 프레임(기존 RUID 재사용) - CharacterSelectHud Thief 해금, BindMenuButtons ThiefButton, RenderCharacterSelect· StartNewGame·StartRun·JobLabel 도적 분기. 전사/법사 2차는 기존 완비 확인 - 산출물 재생성(생성기 검증 통과) Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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