- hover 확대 보간 타이머 ID를 추적해 새 hover 또는 드래그 시작 시 기존 타이머를 종료 - 손패 카드 드래그 시작 시 모든 손패 카드의 scale과 위치를 기본값으로 즉시 정리 - 드래그 중 손패 hover enter/exit 처리를 무시해 드래그 위치와 hover 보간이 충돌하지 않도록 수정 - 드래그 종료 시 드래그 카드 scale을 1.0으로 복귀 검증: - node --check tools/deck/gen-slaydeck.mjs - node --test tools/balance/sim-balance.test.mjs tools/map/rogue-map.test.mjs
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