• Joined on 2024-07-12
gahusb deleted branch feature/p15-lobby-map-npc from gahusb/maplecontest 2026-06-14 13:04:30 +09:00
gahusb pushed to main at gahusb/maplecontest 2026-06-14 13:04:21 +09:00
6cc008e894 Merge pull request 'feat: P15 — 로비를 전용 맵 + 월드 NPC로 (근접·클릭 상호작용, 로비 한정 이동·공격)' (#54) from feature/p15-lobby-map-npc into main
760b856576 fix(lobby): 로비 이동·점프를 기본값으로 — InputSpeed 5→1.4, JumpForce 5→1.23 (P15)
91bbe7d200 docs(p15): 계획에 메이커 정찰 실측 결과 반영
989e3fe000 fix(lobby): 플레이테스트 — 이동 복원에 InputSpeed 필수 + FixedLookAt int 타입 (P15)
0e064cc1e9 feat(lobby): 로비 맵 흐름 통합 — 텔레포트·NPC 디스패치·StartRun map01·LobbyHud 슬림화 (P15)
Compare 10 commits »
gahusb merged pull request gahusb/maplecontest#54 2026-06-14 13:04:20 +09:00
feat: P15 — 로비를 전용 맵 + 월드 NPC로 (근접·클릭 상호작용, 로비 한정 이동·공격)
gahusb pushed to feature/p15-lobby-map-npc at gahusb/maplecontest 2026-06-14 13:02:37 +09:00
760b856576 fix(lobby): 로비 이동·점프를 기본값으로 — InputSpeed 5→1.4, JumpForce 5→1.23 (P15)
gahusb created pull request gahusb/maplecontest#54 2026-06-14 12:52:27 +09:00
feat: P15 — 로비를 전용 맵 + 월드 NPC로 (근접·클릭 상호작용, 로비 한정 이동·공격)
gahusb created branch feature/p15-lobby-map-npc in gahusb/maplecontest 2026-06-14 12:51:46 +09:00
gahusb pushed to feature/p15-lobby-map-npc at gahusb/maplecontest 2026-06-14 12:51:46 +09:00
91bbe7d200 docs(p15): 계획에 메이커 정찰 실측 결과 반영
989e3fe000 fix(lobby): 플레이테스트 — 이동 복원에 InputSpeed 필수 + FixedLookAt int 타입 (P15)
0e064cc1e9 feat(lobby): 로비 맵 흐름 통합 — 텔레포트·NPC 디스패치·StartRun map01·LobbyHud 슬림화 (P15)
de1e69de7d fix(lobby): 전투맵 PlayerLock에 WalkAcceleration=0 런타임 재잠금 (P15)
a683f186d4 feat(lobby): LobbyNpc(근접·클릭 상호작용)·LobbyMobility(이동 해제) codeblock (P15)
Compare 8 commits »
gahusb commented on pull request gahusb/maplecontest#49 2026-06-14 11:27:41 +09:00
feat(motion): 전투 모션 — 공격·피격·독뎀 (배포 퀄리티 P12)

이미 PR 반영되어 있는 내용이라 Close

gahusb closed pull request gahusb/maplecontest#49 2026-06-14 11:27:27 +09:00
feat(motion): 전투 모션 — 공격·피격·독뎀 (배포 퀄리티 P12)
gahusb created pull request gahusb/maplecontest#52 2026-06-14 01:33:55 +09:00
feat: P14 — 반복 런·로비·영혼·도적·몬스터 랜덤성 (요청 17항목)
gahusb pushed to feature/p14-loop-lobby-soul at gahusb/maplecontest 2026-06-14 01:33:39 +09:00
5f89d61a8b fix(lobby): 로비 카드 도감용 Cards/Frames 테이블을 OnBeginPlay에 시드
8879647b26 feat(soul): 영혼 메타 성장 시스템 (P14-9)
7ee323ea8b feat(lobby): 로비 허브 + NPC 4종 + 반복 런 루프 (P14-8)
7cc311ee91 feat(economy): 메소 표기 완성 + 메소 코인 아이콘 추가 (P14-7)
5cde11647f feat(card-ux): 손패 최대 10장·초과 자동버림 + 마우스오버 확대/툴팁 (P14-6)
Compare 10 commits »
gahusb created branch feature/p14-loop-lobby-soul in gahusb/maplecontest 2026-06-14 01:33:38 +09:00
gahusb pushed to main at gahusb/jaengseung-made 2026-06-13 05:16:07 +09:00
b705f35c2d feat(outsourcing): Deep Field 재스킨 + 쇼케이스 풀 그리드 + 운영 실증 카피
4cd4a50869 feat(home): Deep Field 다크 캔버스 재조립 + 운영 실증 카피
01c31e3e5d feat(nav): 다크 라우트 인지형 네비게이션
e22622d36d fix(deepfield): home 그리드 지그재그 3-wide 배치(빈 칸 제거) + 데드 CSS 정리
186ae546f2 feat(deepfield): 쇼케이스 카드·그리드 (시드 제너러티브 타일 + 호버 시차)
Compare 12 commits »
gahusb pushed to main at gahusb/maplecontest 2026-06-13 04:02:01 +09:00
fd57e0d56d Merge pull request 'fix(card-frames): 카드 프레임 슬롯 레이아웃 정밀 보정 (픽셀 실측)' (#51) from fix/p13-card-layout into main
afe995a895 fix(card-frames): 프레임 슬롯 픽셀 실측 기반 레이아웃 정밀 보정 (이름→배너 중심·코스트→육각 중심·이름 폭 축소로 육각 겹침 제거)
Compare 2 commits »
gahusb merged pull request gahusb/maplecontest#51 2026-06-13 04:01:59 +09:00
fix(card-frames): 카드 프레임 슬롯 레이아웃 정밀 보정 (픽셀 실측)
gahusb created pull request gahusb/maplecontest#51 2026-06-13 04:01:52 +09:00
fix(card-frames): 카드 프레임 슬롯 레이아웃 정밀 보정 (픽셀 실측)
gahusb pushed to fix/p13-card-layout at gahusb/maplecontest 2026-06-13 04:01:26 +09:00
afe995a895 fix(card-frames): 프레임 슬롯 픽셀 실측 기반 레이아웃 정밀 보정 (이름→배너 중심·코스트→육각 중심·이름 폭 축소로 육각 겹침 제거)
gahusb created branch fix/p13-card-layout in gahusb/maplecontest 2026-06-13 04:01:25 +09:00
gahusb pushed to main at gahusb/maplecontest 2026-06-13 00:11:05 +09:00
6a6b64cbc5 Merge pull request 'feat(card-frames): 커스텀 카드 프레임 — 직업×등급 프레임·보상 가중 추첨 (P13)' (#50) from feature/p13-card-frames into main
b2693be111 fix(card-frames): 카드 단위 엔티티 id v2 네임스페이스 발급 — 에디터에서 소실된 자식 엔티티 신규 생성 유도
675616bf51 fix(card-frames): 엔티티 id↔path 매핑 보존 (구 stride 유지·중복 검증) — 메이커 refresh in-place 병합 꼬임 수정
1e48fa35b3 feat(card-frames): 산출물 재생성 (프레임 렌더링·등급·보상 가중)
aaa68ebe07 feat(card-frames): 보상 등급 가중 추첨 70/25/5 (Lua + JS 미러 rarityForRoll·경계 테스트)
Compare 9 commits »
gahusb merged pull request gahusb/maplecontest#50 2026-06-13 00:11:05 +09:00
feat(card-frames): 커스텀 카드 프레임 — 직업×등급 프레임·보상 가중 추첨 (P13)