Commit Graph

  • 54d9632534 feat(deck): 부트 흐름 변경 — 시작→MainMenu→로비→(run NPC)→charselect gahusb 2026-06-17 02:53:19 +09:00
  • c274322887 feat(deck): 제거된 TargetFrame 엔티티 참조 삭제 (TargetMarker 유지) gahusb 2026-06-17 02:51:43 +09:00
  • 5900af087e feat(deck): 컨트롤러 UI 경로를 새 UIGroup으로 재연결 gahusb 2026-06-17 02:50:02 +09:00
  • b0d3da2f39 refactor(deck): 오케스트레이터를 컨트롤러+common 전용으로 슬림화 gahusb 2026-06-17 02:46:59 +09:00
  • 6ef0ba48f6 refactor(deck): upsertUi(UI 저작)를 legacy/upsert-ui.mjs로 분리(휴면) gahusb 2026-06-17 02:43:33 +09:00
  • 1b1fce3d6e refactor(deck): UI 저작 모듈(hud/*, gen-cardhand) legacy로 이동 gahusb 2026-06-17 02:39:28 +09:00
  • c34a1126fb chore(verify): UIGroup 매핑·재연결 GAP 검증 헬퍼 추가 gahusb 2026-06-17 02:36:27 +09:00
  • 964cf7cc3d feat(ui): UI를 6개 UIGroup으로 분리 + 신규 에셋 (메이커 저작) gahusb 2026-06-17 02:36:15 +09:00
  • 098571e9aa Merge pull request '도적 카드 전체에 공식 스킬 아이콘 적용' (#73) from codex/thief-card-icons into main maple 2026-06-16 23:20:40 +09:00
  • ea832ad846 feat(debug): add in-combat card picker gahusb 2026-06-16 23:18:16 +09:00
  • 4288c4101b feat(cards): add thief card icons gahusb 2026-06-16 23:05:40 +09:00
  • 48b43f23e6 chore: docs/superpowers 로컬 전용화(.gitignore + 추적 제거) + README 정리 feature/charselect-maker-pilot gahusb 2026-06-16 17:48:38 +09:00
  • d1473ad9e2 docs(readme): 최신화 — 노드맵/캐릭터이미지/신규카드 + 생성기 모듈화·메이커 파일럿 gahusb 2026-06-16 08:41:08 +09:00
  • 2bb7360a47 Merge pull request 'feat(charselect): 메이커 저작 stock 이관 + 컨트롤러 이미지 주입 (Phase 2 파일럿)' (#72) from feature/charselect-maker-pilot into main gahusb 2026-06-16 08:35:06 +09:00
  • 3dd016e16d Merge pull request 'refactor(cb): codeblock 메서드 모듈화 Phase 1b (cb/*.mjs 17종, 바이트 동일)' (#71) from feature/cb-modularization into feature/gen-modularization feature/gen-modularization gahusb 2026-06-16 08:34:52 +09:00
  • a5388da2cc docs(harness): RULES §1에 charselect 메이커 stock(Phase 2) + hud 15종 반영 gahusb 2026-06-16 08:22:03 +09:00
  • 8ca48eca60 feat(charselect): charselect 생성 중단 → 메이커 저작 stock화 gahusb 2026-06-16 08:21:06 +09:00
  • eeca77df35 feat(charselect): 캐릭터 이미지 컨트롤러 런타임 주입 (ClassPortraits) gahusb 2026-06-16 08:19:13 +09:00
  • 40e351333e docs(plan): Phase 2 charselect 메이커 저작 파일럿 구현 계획 gahusb 2026-06-16 08:15:24 +09:00
  • 0a83dea2d8 docs(spec): Phase 2 캐릭터 선택 메이커 저작 파일럿 설계 gahusb 2026-06-16 08:12:58 +09:00
  • fbf4d8d02d docs(harness): RULES §1에 cb/*.mjs(메서드)·lib/codeblock.mjs 반영 gahusb 2026-06-16 08:03:14 +09:00
  • a141939675 refactor(cb): codeblock 메서드 161개를 cb/*.mjs 17 모듈로 분리 (codeblock 바이트 동일) gahusb 2026-06-16 08:02:22 +09:00
  • 42eb33b579 refactor(cb): lib/codeblock.mjs로 헬퍼·상수 추출 (codeblock 바이트 동일) gahusb 2026-06-16 07:58:55 +09:00
  • 9f7713267c docs(plan): Phase 1b codeblock 메서드 모듈화 구현 계획 (17 런 모듈, 바이트 동일) gahusb 2026-06-16 07:57:01 +09:00
  • bfa86f0f28 docs(spec): Phase 1b codeblock 메서드 모듈화 설계 gahusb 2026-06-16 07:53:22 +09:00
  • c5bb8c18a9 docs(harness): RULES §1에 gen-slaydeck 머지충돌 재모듈화 해결법 + diffcheck ref 추가 gahusb 2026-06-16 07:44:39 +09:00
  • 2f9c325c96 Merge pull request 'refactor(gen): 생성기 모듈화 Phase 1 (lib/+hud/, 출력 바이트 동일)' (#70) from feature/gen-modularization into main gahusb 2026-06-16 07:40:22 +09:00
  • 420cce561c Merge origin/main into feature/gen-modularization (생성기 모듈화) gahusb 2026-06-16 07:38:54 +09:00
  • d265c8f918 chore(verify): diffcheck에 비교 ref 인자 추가(기본 HEAD) gahusb 2026-06-16 07:32:20 +09:00
  • 255781d969 Merge pull request '표창 카드 손패 생성 구현' (#69) from codex/implement-shuriken-cards into main gahusb 2026-06-16 07:26:11 +09:00
  • b904b29503 Merge pull request '덱보기 스크롤바 방향 수정' (#68) from codex/fix-lobby-deck-scrollbar into main gahusb 2026-06-16 07:25:42 +09:00
  • 0435a76fc1 Merge pull request '캐릭터 선택 덱보기 버튼 제거' (#67) from codex/remove-character-deck-buttons into main gahusb 2026-06-16 07:25:03 +09:00
  • d82e98f832 docs(harness): RULES §1에 gen-slaydeck 모듈 구조(lib/·hud/)·diffcheck 게이트 반영 gahusb 2026-06-16 02:42:20 +09:00
  • eafd6747a7 refactor(gen): MainMenu·CharacterSelectHud를 hud/*.mjs로 추출 (출력 바이트 동일) gahusb 2026-06-16 02:40:47 +09:00
  • bc266b1885 refactor(gen): HUD 14종을 hud/*.mjs로 추출 (출력 바이트 동일) gahusb 2026-06-16 02:39:20 +09:00
  • e6a397cc55 refactor(gen): lib/ui-helpers.mjs로 UI 헬퍼·상수 추출 (출력 바이트 동일) gahusb 2026-06-16 02:31:59 +09:00
  • fcc103227c refactor(gen): lib/data.mjs로 데이터·lua 테이블 추출 (출력 바이트 동일) gahusb 2026-06-16 02:30:28 +09:00
  • 44878bab9e docs(plan): 생성기 모듈화 Phase 1 구현 계획 (lib/+hud/, 바이트 동일 게이트) gahusb 2026-06-16 02:24:52 +09:00
  • 064d81d424 docs(spec): 생성기 모듈화(Phase 1) + 하이브리드 UI 로드맵 설계 gahusb 2026-06-16 02:20:53 +09:00
  • 62187db5dd 표창 카드 손패 생성 구현 gahusb 2026-06-16 02:19:22 +09:00
  • 1a5953050f 덱보기 스크롤바 방향 수정 gahusb 2026-06-16 02:09:22 +09:00
  • a902cb8bce 캐릭터 선택 덱보기 버튼 제거 gahusb 2026-06-16 02:06:13 +09:00
  • b23dc3868e Merge pull request 'Implement dex and thorns effects' (#66) from codex/dex-thorns-combat-effects into main maple 2026-06-16 02:01:53 +09:00
  • 98ca1668c8 Implement dex and thorns effects gahusb 2026-06-16 01:59:40 +09:00
  • 654a49f3a2 Merge pull request 'Add exhaust pile and restore keyword tooltips' (#62) from codex/integer-ui-number-format into main maple 2026-06-16 01:33:09 +09:00
  • 3e4619ed2f Merge origin/main into exhaust tooltip branch gahusb 2026-06-16 01:31:36 +09:00
  • aa872afa7b Merge pull request 'feat(charselect): 직업 선택 캐릭터 이미지 + 뒤로가기' (#65) from feature/charselect-images into main gahusb 2026-06-16 01:19:09 +09:00
  • 1eb6622cf5 chore(assets): 캐릭터 초상화 스프라이트 임포트 gahusb 2026-06-16 01:16:18 +09:00
  • 8309b25ec5 chore: 산출물 재생성 (charselect 캐릭터 이미지 + 뒤로가기) gahusb 2026-06-16 01:16:07 +09:00
  • 00903f2659 feat(charselect): 직업 카드 캐릭터 이미지 + 뒤로가기 (소스) gahusb 2026-06-16 01:16:00 +09:00
  • f2c470f972 docs(plan): 직업 선택 캐릭터 이미지 + 뒤로가기 구현 계획 gahusb 2026-06-16 01:08:00 +09:00
  • 2e8a1ab869 docs(spec): 직업 선택 캐릭터 이미지 + 뒤로가기 설계 gahusb 2026-06-16 00:59:43 +09:00
  • 4228f58b09 Merge pull request 'fix(monster): MonsterAttack.OnBeginPlay AnimationClip 타입가드 (LEA-3023/2007)' (#64) from fix/monsterattack-animationclip-guard into main gahusb 2026-06-16 00:47:40 +09:00
  • 5e0eca6cdf fix(monster): MonsterAttack.OnBeginPlay AnimationClip 타입가드 (LEA-3023/2007) gahusb 2026-06-16 00:37:36 +09:00
  • 4da934585c Merge pull request 'docs(harness): RULES/CLAUDE/settings를 현재 저장소 상태와 동기화' (#63) from feature/harness-sync into main gahusb 2026-06-16 00:13:23 +09:00
  • 49069a16cf docs(harness): RULES/CLAUDE/settings를 현재 저장소 상태와 동기화 gahusb 2026-06-15 23:59:28 +09:00
  • bda35eefc7 Add exhaust pile and restore keyword tooltips gahusb 2026-06-15 23:34:26 +09:00
  • 44010e0fce fix(camera): 전투 진입 시 StS2 고정 카메라 재적용(KickCombatCamera) gahusb 2026-06-15 23:26:55 +09:00
  • efa32d0a8f Merge pull request 'Add card keyword hover tooltips' (#60) from codex/card-keyword-tooltips into main gahusb 2026-06-15 23:22:04 +09:00
  • 7c776864e2 Add card keyword hover tooltips gahusb 2026-06-15 23:15:04 +09:00
  • 72370aab23 Merge pull request 'Fix combat target cleanup and damage popups' (#59) from codex/fix-card-target-ui-dmgpop into main maple 2026-06-15 23:05:46 +09:00
  • 5377112826 Merge pull request 'feat: 노드 맵 UI 강화 — 아이콘 노드 + 다크 배경 (nodeicons.json 외부화)' (#58) from feature/node-map-ui into main maple 2026-06-15 23:05:25 +09:00
  • 8a5b0d4f8d Fix combat target cleanup and damage popups gahusb 2026-06-15 22:46:10 +09:00
  • 6c35d959ac feat(node-map): 임시 scenic 배경(Critias 도시 스프라이트) + BgImage 어둡게 틴트 gahusb 2026-06-15 15:59:43 +09:00
  • 67d21a9619 feat(node-map): 우측 하단 노드 종류 범례 + 잠김 노드 밝기 상향(0.45→0.85) gahusb 2026-06-15 15:56:22 +09:00
  • b1d0af311a fix(node-map): 루트 불투명 다크 배경 + BgImage 자식(스프라이트 RUID만 렌더) gahusb 2026-06-15 14:35:38 +09:00
  • 5b41eb78a4 feat(node-map): MapHud 배경 이미지+오버레이, 노드 아이콘화(라벨 제거·확대), RenderMapNode ImageRUID+상태 틴트 gahusb 2026-06-15 14:26:28 +09:00
  • 3902c9b1ee feat(node-map): nodeicons.json 외부화 + 생성기 로드·검증·NodeIcons 직렬화 gahusb 2026-06-15 14:22:32 +09:00
  • d1e51878c3 docs(node-map): 노드 맵 UI 강화 구현 계획 gahusb 2026-06-15 14:21:04 +09:00
  • cc945fce8b docs(node-map): 노드 맵 UI 강화 설계 spec (아이콘 노드+배경, nodeicons.json 외부화) gahusb 2026-06-15 14:17:01 +09:00
  • 9966065409 docs(readme): P13~P15 + codex 반영 최신화 (로비 맵·NPC·영혼·도적·메소·카메라 추종) gahusb 2026-06-15 10:17:36 +09:00
  • bc9bc78cef Merge pull request 'feat(lobby): 로비 카메라를 플레이어 추종(follow)으로' (#57) from feature/p15-lobby-camera-follow into main gahusb 2026-06-15 08:32:02 +09:00
  • 9cb5e1abff feat(lobby): 로비 카메라를 플레이어 추종(follow)으로 — 전투맵은 고정 유지 gahusb 2026-06-15 08:05:22 +09:00
  • 1fce0b284a Merge pull request 'feat(bandit): STS2 사일런트 카드풀 및 직업 탭 정리' (#56) from codex/class-tabbed-codex into main gahusb 2026-06-15 07:27:24 +09:00
  • e269154d17 feat(combat): render monster damage popups with digit skins gahusb 2026-06-15 01:10:20 +09:00
  • b65d4af1eb fix(ui): show target marker only while dragging gahusb 2026-06-15 00:51:50 +09:00
  • d5318ac86b feat(ui): style monster damage numbers gahusb 2026-06-15 00:50:17 +09:00
  • bd91c67483 feat(ui): add prominent target marker gahusb 2026-06-15 00:47:24 +09:00
  • b43ee02014 feat(cards): implement retain keyword gahusb 2026-06-15 00:45:11 +09:00
  • 6427d23f50 feat(cards): highlight drag target monster gahusb 2026-06-15 00:42:40 +09:00
  • b40c8d11d8 fix(combat): clear temporary curse cards after combat gahusb 2026-06-15 00:37:57 +09:00
  • f9e7bc3603 fix(cards): support large hand drag positions gahusb 2026-06-15 00:29:48 +09:00
  • 256433d3f3 feat(bandit): add discard card selection gahusb 2026-06-15 00:14:08 +09:00
  • 05a06644cf feat(bandit): implement sly discard trigger gahusb 2026-06-15 00:06:53 +09:00
  • 709e6f8f99 fix(ui): 카드 텍스트 그림자 제거 gahusb 2026-06-14 21:26:51 +09:00
  • a88c1d344c fix(ui): 카드 텍스트 가독성 개선 gahusb 2026-06-14 21:23:52 +09:00
  • a24f3592c4 feat(bandit): STS2 사일런트 카드풀 반영 gahusb 2026-06-14 21:14:13 +09:00
  • 3db11f5d82 fix(ui): 전체덱 보기를 직업 탭으로 제한 gahusb 2026-06-14 20:46:56 +09:00
  • 6e1f1cf990 Merge pull request 'fix(bandit): 도적 덱을 사일런트 전용으로 정리' (#55) from codex/bandit-silent-only into main maple 2026-06-14 19:59:29 +09:00
  • 304b2f3c2a fix(ui): 덱 미리보기에 직업 탭 추가 gahusb 2026-06-14 19:38:43 +09:00
  • 15bc17b351 feat(ui): 직업별 덱 미리보기 추가 gahusb 2026-06-14 19:27:40 +09:00
  • 6f436ef3eb fix(bandit): 도적 덱을 사일런트 전용으로 정리 gahusb 2026-06-14 18:48:15 +09:00
  • cf193bf51a Merge pull request 'feat(bandit): 사일런트 도적 덱 추가' (#53) from codex/bandit-silent-deck into main maple 2026-06-14 17:53:02 +09:00
  • 1e87be2cd6 merge main into bandit silent deck gahusb 2026-06-14 17:48:59 +09:00
  • 6cc008e894 Merge pull request 'feat: P15 — 로비를 전용 맵 + 월드 NPC로 (근접·클릭 상호작용, 로비 한정 이동·공격)' (#54) from feature/p15-lobby-map-npc into main gahusb 2026-06-14 13:04:17 +09:00
  • 760b856576 fix(lobby): 로비 이동·점프를 기본값으로 — InputSpeed 5→1.4, JumpForce 5→1.23 (P15) gahusb 2026-06-14 13:02:30 +09:00
  • 91bbe7d200 docs(p15): 계획에 메이커 정찰 실측 결과 반영 gahusb 2026-06-14 12:51:34 +09:00
  • 989e3fe000 fix(lobby): 플레이테스트 — 이동 복원에 InputSpeed 필수 + FixedLookAt int 타입 (P15) gahusb 2026-06-14 12:50:51 +09:00
  • 0e064cc1e9 feat(lobby): 로비 맵 흐름 통합 — 텔레포트·NPC 디스패치·StartRun map01·LobbyHud 슬림화 (P15) gahusb 2026-06-14 12:36:13 +09:00
  • de1e69de7d fix(lobby): 전투맵 PlayerLock에 WalkAcceleration=0 런타임 재잠금 (P15) gahusb 2026-06-14 12:31:50 +09:00