맵 10개 추가: 맵별 배경·타일·몬스터 다양화 + StS2 전투 배치 #5

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dd5acafab4 맵10개 개선: 수확한 다양한 몬스터 2종(StS2 우측 배치) + 맵별 타일셋
공식 필드맵 import로 몬스터 변형 9종·타일셋 12종 수확. map01 기존 4종 미사용.
각 맵: 서로 다른 몬스터 2마리(x=3.5/5.5 우측), 맵별 다른 타일셋, 기존 배경 유지.

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2026-06-06 14:09:45 +09:00
bce13fc788 맵 생성기: 수확한 다양한 몬스터 2종(StS2 우측 배치) + 맵별 타일셋 교체
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-06-06 14:07:10 +09:00
b5d6f913e3 맵 개선(다양한 몬스터+타일셋+StS2 배치) 설계 문서 추가
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-06 13:39:39 +09:00
989031239b 맵 10개 생성 구현 계획 문서 추가
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-06 12:42:19 +09:00
9b3276e5a4 맵 10개(map02~map11) 생성: 공식 스셌러리 배경 10종 + 몬스터 2마리, sector 등록
map01 템플릿 복제, 엔티티 GUID 재발급. 배경은 공식 MapleStory 맵에서
수확한 Background 타입 RUID 10종(맵마다 다르게). 몬스터는 기존 4종에서
랜덤 2마리 + 랜덤 위치.

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2026-06-06 12:42:19 +09:00
de2fcdbe7c 맵 생성기 추가 (map01 템플릿 복제·배경/몬스터 주입)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-06-06 12:19:11 +09:00
874d6792dc 맵 10개 생성 (랜덤 배경+몬스터) 설계 문서 추가
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-06 12:10:56 +09:00